مندیکوت یک بازی تیمی چهار نفره است. در بازی کارتی مندیکوت از یک بسته استاندارد بین المللی 52 کارتی استفاده میشود.
معرفی، آموزش و بررسی بازی کارتی مندیکوت (Mendikot)
معرفی بازی
مندیکوت یک بازی تیمی چهار نفره است. هدف در این بازی برنده شدن در تریکهای حاوی کارت ده است. بازی مندیکوت در هند، به ویژه در ایالتهای غربی ماهاراشترا و گجرات بازی میشود. بنا بر گفتهها، واژه “مندی (mendi)” از کلمه گجراتی મીંડું (mindum) گرفته شده است. این واژه به معنای صفر است ولی در واقع به 10 اشاره دارد که تنها کارت موجود در بازیست که شامل صفر است.
کلمه “کوت (kot)” در چندین بازی با ورق آسیای جنوبی برای پیروزیای استفاده میشود که در آن رقبا چیزی به دست نمیآورند. با این حال، مانند بسیاری از عناوین هندی که در انگلیسی به کار میروند، نحوه تلفظ میتواند تغییر کند؛ برای مثال مندی کت (Mendhi Coat) که در آن مندی (Mendhi) کلمهای مراتی برای “گوسفند” است. در برخی مواقع با مندی گوت (Mendhi Goat) نیز رو به رو میشویم. این صفحه بر اساس اطلاعات برآمده از ماهش پاراب و کریت پی شاه گردآوری شده است. با بیو کازینو همراه باشید تا با این بازی بیشتر آشنا شوید.
چندان مطمئن نیستیم که آیا قوانین ارائه شده در زیر کامل هستند یا خیر. در صورتی که اطلاعات بیشتری از جزئیات این بازی در اختیار دارید ما را در جریان بگذارید.
بازیکنان و کارتها
در مندی کوت چهار بازیکن به صورت دو تیم حضور پیدا میکنند. افراد هر تیم در مقابل یکدیگر مینشینند. تقسیم کارت و بازی در خلاف جهت عقربههای ساعت است.
در این بازی از یک بسته استاندارد بینالمللی 52 کارتی استفاده میشود. کارتهای هر خال از بالا به پایین به این صورت رتبه بندی میشوند: A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2
تقسیم کارت و ساخت حکم
دیلر اول با کشیدن کارت از یک بسته بر زده شده انتخاب میشود. میتوان توافق کرد که بازیکنی که بیشترین یا کمترین کارت را میکشد، تقسیم کارت کند. از کارتهای کشیده شده میتوان برای تعیین تیمها نیز استفاده کرد. بازیکنانی که بالاترین کارتها را میکشند تیمی را در مقابل بازیکنانی که پایینترین کارتها را کشیدهاند تشکیل میدهند. دیلر در ادامه همواره یکی از اعضای تیم بازنده تقسیم کارت قبلی خواهد بود.
دیلر کارتها را بر زده و 13 کارت به هر بازیکن میدهد. وی در ابتدا یک دسته 5 تایی و در ادامه دستههای 4 تایی را در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
چندین روش مختلف برای انتخاب خال حکم وجود دارد. بازیکنان باید قبل از شروع جلسه تصمیم بگیرند که از کدام یک استفاده کنند. در اینجا سه احتمال وجود دارد:
- پس از اینکه دیلر کارتها را بر زد، بازیکن سمت راستیاش به طور تصادفی یک کارت میکشد و آن را به همه بازیکنان نشان میدهد. آن خال (دل، پیک، گشنیز یا خشت)، حکم موجود در تقسیم کارت است. کارتی که به طور تصادفی انتخاب شده به بسته بازگردانده میشود. در ادامه دیلر کارتها را تقسیم میکند.
- باند حوکوم (Band hokum – حکم بسته). بازیکن سمت راست یک کارت را از دست خود انتخاب میکند و آن را رو به پایین بر روی میز قرار میدهد. خال این کارت خال حکم خواهد بود.
- کات حوکوم (Cut hokum). بازی بدون انتخاب خال حکم آغاز میشود. اولین باری که بازیکنی نتواند از خال هدایت شده پیروی کند، کارتی که برای بازی انتخاب میکند، حکم در تقسیم کارت خواهد شد. بازی کردن با کارت حکم بر روی خال ساده به عنوان برش (کات) شناخته میشود.
نحوه انجام بازی
بازیکن سمت راست دیلر با هدایت هر کارتی که تمایل دارد به اولین تریک، بازی را شروع میکند. بازیکنان باید در صورت امکان از این خال پیروی کنند. بازیکنی که قادر به پیروی از خال نیست میتواند هر کارتی را بازی کند. تریکی که حاوی هیچ حکمی نباشد با بالاترین کارت از خال هدایت شده برنده میشود. اگر حکم بازی شود، بالاترین حکم برنده خواهد شد. برنده تریک کارتها را جمع آوری میکند. وی آنها را به انباشت تریکهایی که تیمش به دست آورده است اضافه میکند؛ در ادامه هم یک کارت به تریک بعدی هدایت میکند.
اگر بازی با حکم بسته (باند حوکوم) انجام شود دو نسخه از قوانین به وجود خواهند آمد. بازیکنان باید قبل از شروع بازی توافق کنند که قصد استفاده از کدام یک از این موارد را دارند.
نسخه (الف)
در حین بازی، به محض اینکه بازیکنی نتواند از خال پیروی کند، کارت کنار گذاشته شده آشکار میشود. خال این کارت، حکم در این تقسیم کارت است. کارت حکم فاش شده به دست مالک آن بازگردانده میشود. بازیکنی که قادر به پیروی از خال نیست میتواند هر کارتی را در این تریک بازی کند. هیچ اجباری برای بازی با حکم وجود ندارد.
نسخه (ب)
در طول بازی، بازیکنی که قادر به پیروی از خال نیست، این امکان را دارد که درخواست کند بلافاصله قبل از بازی کردن کارت، حکم فاش شود؛ با این حال لزومی به مطرح کردن این درخواست نیست. اگر هیچ کس قبل از پایان یک تریک درخواست حکم نکرده باشد، هیچ حکمی وجود ندارد و این تریک با بالاترین کارت از خال هدایت شده برنده میشود.
هنگامیکه بازیکنی حکم را درخواست میکند، کارت کنار گذاشته شده آشکار میشود. خال آن از لحظه آشکار شدن حکم بوده و برای تمام تریکهای بعدی دست به عنوان حکم محسوب میشود. حکم فاش شده به دست مالک آن بازگردانده میشود.
بازیکنی که خال حکم را درخواست کرده است موظف است در این تریک حکم بازی کند؛ مگر اینکه هیچ کارتی از خال نشان داده شده در دست نداشته باشد. در این صورت میتواند هر کارتی را بازی کند. هر کارتی از خال حکم که پیش از آشکار شدن حکم بازی شده باشد به عنوان حکم محسوب نمیشود؛ حتی اگر در همان تریکی بازی شده باشد که حکم در آن آشکار شده است.
امتیازدهی
تیمی که سه یا چهار کارت 10 در تریکهای خود دارد برنده تقسیم کارت است. اگر هر دو تیم دارای دو کارت 10 باشند، برنده تیمی است که هفت تریک یا بیشتر را به دست آورده باشد.
برنده شدن با گرفتن هر چهار کارت 10 با عنوان مندیکوت شناخته میشود. کسب تمامی سیزده تریک، یک مندیکوت 52 کارتی یا در اصطلاح سفید کردن (whitewash) است.
به نظر میرسد هیچ روش رسمیای برای امتیازدهی وجود ندارد. هدف صرفاً برنده شدن در اغلب مواقع ممکن است. در واقع یک برد مندیکوت بهتر از یک برد معمولی در نظر گرفته میشود.
نتیجه تعیین میکند که کدام یک از اعضای تیم بازنده باید در مرحله بعدی تقسیم کارت را انجام دهند. این روند به شرح زیر است:
- اگر تیم دیلر ببازد، همان بازیکن به تقسیم کارت ادامه میدهد؛ مگر اینکه وضعیت سفید کردن بوده باشد (کسب تمامی 13 تریک). در این صورت نوبت تقسیم کارت به همتیمی دیلر میرسد.
- اگر تیم دیلر برنده شود، نوبت تقسیم کارت به سمت راست میچرخد.
انواع
این امکان وجود دارد که شش یا حتی هشت نفر به عنوان تیمهای دو نفره در بازی حضور پیدا کنند. هر بازیکن بین دو رقیب مینشیند. در این حالت، چهار کارت از دک حذف میشود. 48 کارت باقیمانده به طور مساوی به بازیکنان داده خواهد شد.
یک نسخه مشابه با این بازی در شمال هند با عنوان دهلا پاکاد (Dehla Pakad) انجام میشود. تفاوت اصلی این است که در دهلا پاکاد تریکها تنها زمانی جمع آوری میشوند که یک بازیکن در دو تریک متوالی برنده شده باشد.
Leave a Comment