معرفی، آموزش و بررسی بازی کارتی پیگ، اسپونز (Pig, Spoons)

معرفی، آموزش و بررسی بازی کارتی پیگ، اسپونز (Pig, Spoons)

پیگ و اسپونز بازی‌هایی ساده و لذت‌بخش برای تعداد زیادی از بازیکنان هستند. این بازی‌ها با یک بسته استاندارد 52 کارتی انجام می‌شوند.

معرفی بازی

پیگ و اسپونز بازی‌هایی بسیار ساده و لذت بخش برای تعداد زیادی از بازیکنان هستند. حداکثر 13 نفر می‌توانند با استفاده از یک بسته استاندارد 52 کارتی در این گزینه‌ها شرکت کنند. اگر از دو یا چند بسته استفاده شود افراد بیشتری امکان حضور پیدا می‌کنند. بازیکنان به صورت دایره‌ای می‌نشینند. به هر نفر چهار کارت داده می‌شود. هدف جمع آوری چهار کارت از یک رتبه است. این روند با پاس دادن کارت‌ها به صورت همزمان به فرد سمت چپ خود و دریافت کارت از بازیکن سمت راست صورت می‌گیرد.

دو روش مختلف برای انجام بازی وجود دارد: با یا بدون انباشت استوک. همچنین دو روش مختلف برای پایان دادن به هر دست وجود دارد؛ در پیگ بازیکنان بینی خود را لمس می‌کنند. این در حالیست که در اسپونز افراد یک توکن از یک استوک مرکزی می‌گیرند که منجر می‌شود این بخش حاوی یک توکن کمتر از تعداد بازیکنان شود.

به طور معمول بازنده هر دست یک جان خود را از دست می‌دهد؛ اگرچه در برخی نسخه‌ها فرد بلافاصله حذف می‌شود. در نسخه‌های دارای جان، هر جان از دست رفته یک حرف از یک کلمه مشخص را در اختیار بازیکن قرار می‌دهد. بازیکنان پس از تکمیل کلمه از بازی خارج می‌شوند. این کلمه معمولاً با نام بازی مطابقت دارد، بنابراین در پیگ، هر بازیکن سه جان دارد؛ این در حالیست که در دانکی (Donkey) هر فرد شش جان خواهد داشت. همراه بیو کازینو باشید تا در مورد این بازی اطلاعات بیشتری کسب کنید.

پیگ بدون استوک

این نسخه از بازی به چهار کارت از یک رتبه برای هر بازیکن نیاز دارد. برای مثال، در صورت حضور هفت بازیکن می‌توانید از تمامی کارت‌های آس‌، شاه، بی بی‌، سرباز، ده‌، نه‌ و هشت‌ موجود در یک بسته استاندارد (28 کارت) استفاده کنید. در صورت حضور 4 بازیکن می‌توانید از آس، شاه، بی بی‌ و سرباز (16 کارت) استفاده کنید. کارت‌ها با هم بر زده شده و در میان بازیکنان تقسیم می‌شوند. بدین ترتیب هر فرد چهار کارت خواهد داشت.

تمامی بازیکنان به طور همزمان یک کارت ناخواسته را به صورت رو به پایین در سمت چپ خود قرار می‌دهند. در ادامه کارتی را که بازیکن سمت راست آن‌ها قرار داده است برای خود برمی‌دارند. سپس دوباره همین کار انجام می‌شود. این روند تا زمانی ادامه خواهد یافت که یک بازیکن چهار کارت از یک نوع را برای خود جمع کند. هیچ نوبتی در بازی وجود ندارد. روند پاس دادن به سرعت بازیکنان بستگی دارد. در طول بازی باید کارت‌ها را یکی یکی پاس داده و هرگز نباید بیش از چهار کارت در یک زمان در دست داشته باشید؛ بدین ترتیب تا زمانی که با دور انداختن یک کارت در سمت چپ، کارت خود را به سه کاهش نداده‌اید اجازه ندارید یک کارت جدید از فرد سمت راست خود بگیرید.

اگر موفق به جمع آوری چهار کارت از یک نوع شدید، نباید چیزی بگویید. در عوض شما بی سر و صدا انتهای بینی خود را با انگشت اشاره خود لمس کرده و در این وضعیت باقی می‌مانید. به محض اینکه یک بازیکن بینی خود را لمس کند، دیگر بازیکنان می‌توانند همین کار را انجام دهند، حتی اگر خودشان چهار کارت از یک نوع (فور اف ا کایند) را نداشته باشند. آخرین بازیکنی که بینی خود را لمس می‌کند بازنده است. در برخی مواقع بازیکنان به قدری به بررسی کارت‌های خود مشغول هستند که متوجه نمی‌شوند دیگر افراد بینی خود را لمس کرده‌اند.

بسیاری از افراد به نحوی بازی می‌کنند که در طی آن بازنده باید از بازی خارج‌ شود. تقسیم کارت بعدی با یک بازیکن کمتر انجام می‌شود. لازم به ذکر است که هر بار که فردی از بازی خارج می‌شود، چهار کارت از یک رتبه باید از بسته حذف شوند. وقتی فقط دو بازیکن در بازی باقی مانده باشد، بازی به اتمام می‌رسد. این دو نفر به صورت مشترک برنده محسوب می‌شوند.

برای انجام بازی به صورت طولانی‌تر، می‌توانید به تمامی افراد سه جان اختصاص بدهید. بازیکنان تنها زمانی میز بازی را ترک می‌کنند که سه بار شکست بخورند. این روند را می‌توان با حروف کلمه پیگ نشان داد: اولین شکست منجر به دریافت حرف “P” خواهد شد. دومین شکست حرف “i” و سومین شکست حرف “g” را به همراه دارد. با دریافت کامل سه حرف از بازی خارج می‌شوید. در برخی نسخه‌ها صحبت کردن با یک پیگ غیر مجاز است. پیگ (به معنای خوک) فردیست که سه جان خود را از دست داده است. هر کسی که این کار را انجام دهد خودش به یک پیگ تبدیل می‌شود. این روند منجر می‌شود تا بازیکنان خارج شده تلاش کنند تا حواس بازیکنان حاضر در بازی را پرت کرده و آن‌ها را برای صحبت کردن متقاعد کنند.

در استرالیا این بازی گاهی مواقع به جای پیگ، هوگ (Hog به معنای گراز) نامیده می‌شود. بازنده هر دست پیگ است. بازیکنی که سه بار پیگ شده باشد به هوگ تبدیل شده و از بازی خارج می‌شود.

پیگ با استوک

این نسخه با بسته کامل 52 کارتی یا بیش از یک بسته در صورت وجود بیش از 12 بازیکن انجام می‌شود. چهار کارت به هر نفر داده می‌شود.کارت‌های تقسیم نشده در سمت راست دیلر قرار می‌گیرند.

بازی مانند نسخه بدون استوک که در بالا توضیح داده‌ شد انجام می‌شود؛ با این تفاوت که دیلر از استوک کارت می‌کشد. بازیکن سمت راست دیلر کارت‌های ناخواسته را رو به پایین روی یک انباشت دورریز قرار می‌دهد. قانونی که بر طبق آن شما هرگز نمی‌توانید بیش از چهار کارت را به صورت همزمان در دست خود نگه دارید همچنان پابرجاست. شما فقط می‌توانید هر بار یک کارت را دور بیندازید و بکشید. دیلر می‌تواند کارت‌های خود را با سرعت شخصی‌اش دور انداخته‌ و آن‌ها را از استوک جایگزین کند. سایر بازیکنان با سرعتی که بازیکن پیش از آن‌ها کارت‌ قرار می‌دهند محدود می‌شوند. هنگامیکه استوک تمام شد، انباشت دورریز به عنوان یک استوک جدید استفاده می‌شود.

هدف بازی مانند نسخه بدون استوک جمع آوری فور اف ا کایند است. اولین بازیکنی که فور اف ا کایند داشته باشد بینی خود را لمس می‌کند. سایر بازیکنان نیز همین کار را انجام می‌دهند. آخرین نفری که این کار را انجام دهد بازنده است. یک مزیت جزئی در تقسیم کارت این نسخه وجود دارد؛ شما در جایگاه دیلر لازم نیست منتظر بمانید تا بازیکن سمت راستتان کارت خود را دور بیندازد. بنابراین به طور معمول توافق می‌شود که برنده هر دست (اولین کسی که فور اف ا کایند داشته باشد) تقسیم کارت بعدی را بر عهده بگیرد.

مانند بازی بدون استوک، بازنده ممکن است از بازی حذف شود. در غیر این صورت بازنده ممکن است یک جان از دست بدهد. بازیکنانی که سه جان خود را از دست می‌دهند حذف خواهند شد. وقتی بازیکنان بازی را ترک می‌کنند نیازی به تنظیم دک نیست. امکان انجام بازی برای تعیین یک شخص به عنوان برنده وجود دارد. زمانی که دو بازیکن در بازی باقیمانده باشند اولین فردی که دارای فور اف ا کایند است برنده نهایی خواهد بود.

انواع

برخی از بازیکنان به جای چهار کارت، به هر نفر پنج کارت می‌دهند. کارت‌ها یکی یکی پاس داده‌ می‌شوند. هدف جمع آوری چهار کارت از یک نوع در میان پنج کارت است. در برخی نسخه‌ها به هر نفر تنها سه کارت داده‌ می‌شود. در این نسخه هدف جمع آوری سه کارت از یک نوع (تری اف ا کایند) است.

اسپونز (قاشق)

در این بازی علاوه بر کارت‌ها و افراد، به تعدادی قاشق، یکی کمتر از تعداد بازیکنان، نیاز دارید. قاشق‌ها در مرکز دایره بازیکنان قرار می‌گیرند. کارت‌ها مانند پیگ بین افراد تقسیم می‌شوند. بازی را می‌توان با استوک یا بدون استوک به انجام رساند.

بازیکنی که فور اف ا کایند را تشکیل می‌دهد یکی از قاشق‌‌ها را برمی‌دارد. به محض برداشتن یک قاشق، دیگر بازیکنان حق برداشتن یک قاشق را در اختیار خواهند داشت؛ حتی اگر فور اف ا کایند نداشته باشند. از آنجایی که تعداد قاشق‌ها یکی کمتر از تعداد بازیکنان است، یک بازیکن بدون قاشق باقی می‌ماند. این بازیکن بازنده این دست است.

بازی را می توان به طریقی انجام داد که در طی آن بازنده یا بازیکنی که سه بار شکست می‌خورد از بازی حذف شود. هر بار که بازیکنی حذف می‌شود، باید یک قاشق را از بازی حذف کنید. اگر بدون استوک بازی می‌کنید، یک مجموعه از چهار کارت همسان را نیز از بسته‌ حذف کنید.

نسخه‌های خطرناک تری از این بازی با عنوان فورک و نایو (چنگال و چاقو) نیز وجود دارد. در این موارد از چنین لوازمی به جای قاشق استفاده می‌شود.

واترا و ماگاراک (Vatra, Magarac)

واترا (آتش) و ماگاراک (آدم عوضی) نسخه‌هایی از پیگ بدون استوک هستند که در بوسنی و هرزگوین محبوبیت دارند. بازی اصلی شبیه به بازی فوق است، با این تفاوت که بازیکنان کارت‌ها را به نوبت (به جای همزمان) پاس می‌دهند. همچنین نسخه‌ای چالش برانگیز از بازی وجود دارد که در آن یک “کارت سفر (travelling card)” اضافی به بازی وارد می‌شود.

بازی اصلی برای 3 تا 13 بازیکن طراحی شده‌ است. این افراد از یک دک متشکل از 4 کارت هم‌رتبه برای هر بازیکن استفاده می‌کنند. برای مثال در صورت حضور 4 بازیکن از 16 کارت استفاده می‌شود. دک کامل 52 کارتی برای 13 بازیکن استفاده می‌شود. بازیکنان به صورت دایره‌ای در بازی حضور پیدا می‌کنند. دیلر که به طور تصادفی انتخاب شده‌ است تمامی کارت‌ها را بر زده‌ و در جهت عقربه‌های ساعت به صورت یک به یک به بازیکنان می‌دهد؛ به طوری که هر بازیکن در نهایت چهار کارت داشته باشد.

بازیکن سمت چپ دیلر بازی را با دادن‌ یک کارت به فرد سمت چپ خود شروع می‌کند. هر بازیکن به ترتیب عقربه‌های ساعت، پس از دریافت یک کارت از سمت راست، بررسی می‌کند که آیا دارای چهار کارت است یا خیر. در غیر این صورت یک کارت خود را به سمت چپ پاس می‌دهد. هر کارتی می تواند پاس داده‌ شود، از جمله کارتی که بازیکن به تازگی دریافت کرده‌ است. بنابراین بازیکنی که در سمت چپ دیلر قرار دارد در طول نوبت خود چهار کارت و در غیر این صورت سه کارت خواهد داشت. این در حالیست که سایر بازیکنان در نوبت خود پنج کارت و در غیر این صورت چهار کارت دارند. وی باید در ادامه یکی از کارت‌های خود را انتخاب کرده و آن را به صورت رو به پایین به بازیکن سمت چپ خود پاس بدهد.

بازیکنی که دارای فور اف ا کایند است می‌تواند فوراً این وضعیت را با گذاشتن‌ یا کوبیدن‌ دست خود (یعنی هم کارت‌ها و هم دستی که آن‌ها را در اختیار دارد) روی میز بازی اعلام کند. وی باید فریاد بزند “واترا!”. وقتی این اتفاق افتاد، دیگر بازیکنان باید در اسرع وقت همین کار را انجام دهند. آخرین بازیکنی که این کار را انجام می‌دهد بازنده است. توجه داشته باشید که بازیکن باید دست خود را پایین بیاورد و فریاد بزند “واترا!”. در صورتی که برای در امان ماندن از باخت تنها یک کار را انجام دهید موفق نخواهید شد. بازنده دست طبق شرح زیر مجازات می‌شود. نوبت تقسیم کارت به سمت چپ می‌چرخد.

کارت سفر

کارت سفر یک کارت مازاد است که به دک اضافه می‌شود. این کارت به طور معمول 7 خشت است؛ با این حال اگر چهار کارت هفت در بازی باشند، می‌توان از کارت‌های دیگری مانند جوکر استفاده کرد. دست با بازیکن سمت چپ دیلر که در ابتدا پنج کارت داشته است به پایان می‌رسد. قبل از شروع بازی، دارنده‌ کارت سفر باید آن را رو کند تا سایر بازیکنان بتوانند آن را ببینند و بدانند از کجا شروع شده‌ است. سپس کارت سفر به دست مالکش برگردانده‌ می‌شود. وی کارت‌های موجود در دست خود را بر می‌زند تا چیدمان قابل تشخیصی نداشته باشند.

مانند بازی اصلی، بازی با بازیکن سمت چپ دیلر آغاز می‌شود. بازیکن به جز در نوبت خود چهار کارت خواهد داشت. وی در نوبت خود و پس از دریافت یک کارت و قبل از پاس دادن‌ پنج کارت خواهد داشت. وقتی کارتی پاس داده‌ می‌شود، بازیکن گیرنده‌ می‌تواند آن را رد کند، مشروط بر اینکه هنوز کارت را ندیده باشد. در این صورت بازیکن سمت راست او باید کارت دیگری را پاس بدهد. وی نمی‌تواند این کارت را رد کند.

اگر بازیکنی موفق به تکمیل یک فور اف ا کایند شده‌ ولی کارت پنجم او کارت سفر باشد، آن بازیکن نمی‌تواند فریاد بزند “واترا!” و برنده شود. در عوض باید یک کارت پاس بدهد. اگر موفق به پاس دادن‌ کارت سفر شود (چه فوراً یا پس از رد شدن اولین پیشنهادش)، دیگر تنها فور اف ا کایند خود را در دست خواهد داشت. بدین ترتیب با گفتن‌ “واترا!” می‌تواند برد خود را اعلام کند.

جریمه

دو نسخه واترا و ماگاراک با توجه به رویکردشان در نحوه جریمه فرد بازنده با هم متفاوت هستند.

در ماگاراک، بازنده هر دست یک حرف از کلمه ماگاراک (به معنای فرد عوضی) را دریافت می‌کند. بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که یک بازیکن 7 بار شکست خورده‌ و تمامی حرف‌های این واژه را دریافت کند. این بازیکن بازنده محسوب شده‌ و توسط سایر بازیکنان از روی تمسخر ماگاراک نامیده‌ می‌شود.

واترا از یک تنبیه جدی‌تر استفاده می‌کند. به همین دلیل است که این بازی به طور معمول توسط پسران جوان انجام می‌شود. یکی از بازیکنان کارت‌ها را برداشته و بر می‌زند. بازیکن دیگری (معمولاً برنده دست) برای صدور مجازات انتخاب می‌شود. بازنده یکی از کارت‌های موجود در دک (به غیر از کارت سفر) را با ذکر رتبه و خال آن نام می‌برد. وی همچنین انتخاب می‌کند که روند از بالا یا پایین دک شروع شود. بازیکنی که کارت‌ها را بر زده‌ است آن‌ها را یکی یکی از بالا یا پایین همانطور که بازنده مشخص کرده‌ است نشان می‌دهد. این روند تا زمانی که کارت انتخاب شده‌ توسط بازنده ظاهر شود ادامه می‌یابد. در همین حین بازنده کف دستش را روی میز می‌گذارد. هر کارتی که تا رسیدن‌ به کارت عنوان شده‌ و به استثنای آن، ظاهر می‌شود، مطابق با خال خود مجازاتی را در پی دارد:

  • پیک –  مجازات کننده با مشت خود مانند چکش به دست بازنده ضربه می‌زند. وی باید مراقب ضربه زدن‌ به بند انگشتان فرد باشد زیرا احتمال شکستگی و آسیب دیدگی وجود دارد.
  • گشنیز – مجازات کننده دو بار با انگشتان خود به شکل صلیب روی دست بازنده ضربه می‌زند.
  • خشت – مجازات کننده پوست پشت دست بازنده را می‌پیچاند.
  • دل – مجازات کننده مانند رفتاری دوستانه با سگ یا گربه به پشت دست بازنده ضربه می‌زند.

وقتی کارت منتخب بازنده رو شد، مجازات او تمام شده‌ و دست جدیدی تقسیم می‌شود.

نکات

چشم‌ها و گوش‌های خود را برای بازیکنی که فریاد می‌زند “واترا” باز نگه دارید! تلاش کنید تا به اندازه کافی سریع عکس العمل نشان دهید. روش‌های زیادی وجود دارد که می‌توانید از آن‌ها برای بهبود شانس خود بهره ببرید.

  • برای به حداکثر رساندن‌ شانس خود در روند جمع آوری فور اف ا کایند هرگز کارتی را که بخشی از یک جفت است رد نکنید؛ مگر اینکه 3 کارت دیگر شما تری اف ا کایند باشند.
  • توجه کنید که آیا بازیکن سمت چپ شما کارتی را که به او می‌دهید نگه می‌دارد یا آن را پاس می‌دهد. بدین ترتیب خواهید فهمید که آیا او کارت‌های آن رتبه را می‌خواهد یا خیر.
  • در یک بازی 3 یا 4 نفره امکان جمع آوری یک کارت از هر رتبه وجود دارد. این روند باعث می‌شود سایر بازیکنان نتوانند برنده شوند.
  • اگر با کارت سفر بازی می‌کنید، رقبای خود را با دقت تماشا کنید. بدین ترتیب ممکن است بتوانید از روی رفتار آن‌ها حدس بزنید که کارت سفر کجاست.
  • هنگام بازی با کارت سفر، گاهی اوقات ارزش دارد که اولین کارتی را که به شما پیشنهاد می‌شود رد کنید؛ به خصوص اگر مطمئن هستید که کارت سفر در سمت راست شما قرار ندارد. این رویکرد ممکن است حریف سمت راستی شما را وادار کند که کارتی را به شما بدهد که قصد نگه داشتنش را داشته است.
  • اگر هنگام بازی واترا شکست خوردید، روند جمع‌آوری و بر زدن‌ کارت‌ها را به دقت تماشا کنید؛ بدین ترتیب ممکن است بتوانید موقعیت یک کارت خاص را تخمین بزنید. دل را انتخاب نکنید، زیرا این کارت منجر به جریمه جدی نمی‌شود.
  • اگر برنده یا مجازات کننده هستید، خیلی تهاجمی رفتار نکنید. بازیکنانی که ضربه محکمی به بازیکن بازنده می‌زنند، معمولاً در ازای شکست خودشان ضربه محکمی دریافت خواهند کرد.

‌سایر نسخه‌‌ها

معادل فرانسوی اسپونز، بوچون (Bouchon) به معنای چوب پنبه است. این نسخه با چوب پنبه بازی می‌شود. بازنده هر دست یک حرف از کلمه B-O-U-C-H-O-N را دریافت می‌کند. بنابراین تا زمانی که شش بار نبازید حذف نخواهید شد.

دانکی نسخه استرالیایی بازی اسپونز است که بدون استوک ولی با دست‌‌های 5 کارتی انجام می‌شود؛ به نحوی که بازیکنی که دارای فور اف ا کایند است می‌تواند پس از برداشت مخفیانه یک توکن به بازی ادامه دهد. همانطور که انتظار دارید، بازنده هر دست یک حرف از کلمه D-O-N-K-E-Y را دریافت می‌کند.

عنوان نسخه رومانیایی بازی پوپا پروستول (Popa Prostul) است. در این بازی استوک وجود نداشته ولی با یک کارت اضافی، یعنی جوکری به نام پوپا پروستول بازی می‌شود. دیلر بازی را با پنج کارت آغاز می‌کند. وی بلافاصله یکی از آن‌ها را در سمت چپ قرار می دهد. سایر بازیکنان بازی را با چهار کارت آغاز می‌کنند. پس از آن بازیکنان نباید بیش از چهار کارت داشته باشند. آن‌ها همیشه باید قبل از برداشتن‌ کارتی که در سمت راستشان قرار داده‌ شده‌ است، یکی را از سمت چپ بردارند. بازیکنی که جوکر را برمی‌دارد باید آن را برای یک نوبت نگه داشته و کارت دیگری را پاس بدهد. بازیکنی که فور اف ا کایند دارد، کارت‌هایش را رو به پایین می‌گذارد. پس از آن تمامی افراد همین کار را انجام می‌دهد. آخرین نفری که این کار را می‌کند بازنده خواهد شد.