معرفی، آموزش و بررسی بازی کارتی 501

معرفی، آموزش و بررسی بازی کارتی 501

501 یک بازی کارتی است که با یک بسته کارت 24 عددی و بین معمولا سه بازیکن انجام می‌شود. این بازی به نوعی ترکیبی از یک بازی روسی و یک بازی آلمانی است

501 یک بازی کارتی است که با یک بسته‌ کارت 24 عددی و بین معمولا سه بازیکن انجام می‌شود. این بازی به نوعی ترکیبی از یک بازی روسی و یک بازی آلمانی است که در این مقاله به معرفی و آموزش آن خواهیم پرداخت. پس همراه بیوکازینو باشید.

مقدمه

501 یک بازی سه نفره است و نوعی ترکیبی از بازی روسی 1000 و بازی آلمانی 66 است. بازی روسی روشی مشابه برای توزیع کارت و بیدینگ دارد. همچنین به نظر می‌رسد وجود امتیازات مریج (Marriage) و ثابت بودن‌ خال حکم و قانون حداقل بیدینگ در این بازی، از بازی آلمانی 66 سرچشمه گرفته‌ باشد. بازی 501 می‌تواند یک مرحله میانی از توسعه بین بازی قدیمی 66 و بازی جدیدتر 1000 به حساب بیاید.

بازیکنان و کارت‌ها در بازی 501

سه بازیکن فعال در بازی هستند، اما امکان بازی برای چهار نفر نیز وجود دارد؛ در این صورت هر بازیکن در نوبت خود فقط به سه بازیکن دیگر کارت می‌دهد و در این دست نقش دیگری نخواهد داشت و بازی نخواهد کرد.

در 501 از بسته‌ 24 کارتی فرانسوی استفاده‌ می‌شود. کارت‌های هر خال از بالا به پایین به این ترتیب رتبه‌بندی می‌شوند: A، 10، K، Q، J، 9.

کارت‌ها دارای مقادیر امتیاز زیر هستند:

  • آس 11 امتیاز
  • ده 10 امتیاز
  • کینگ 4 امتیاز
  • کویین 3 امتیاز
  • جک 2 امتیاز
  • نه 0 امتیاز

حاصل این امتیازات، مجموع 120 امتیاز در بسته کلی است. امتیازات اضافی را می‌توان برای مریج‌ها به دست آورد که شامل کینگ و کویین از خال مشابه است که در دست یک بازیکن باشد و اعلام شود. مریج از خال حکم 40 امتیاز اضافی و مریج از خال غیرحکم دارای 20 امتیاز است. همچنین در صورت اعلام هر چهار مریج، حداکثر امتیاز بدست آمده 220 خواهد بود.

توزیع دست، بیدینگ و بازی در جهت عقربه ساعت است.

توزیع کارت‌ها

هر بازیکنی ممکن است اولین دیلر باشد. نوبت دیلر بعد از هر دست به چپ می‌گذرد.

دیلر کارت‌ها را بر می‌زند، بازیکن سمت راست دیلر آنها را کات می‌کند، و دیلر کارت‌ها را یکی یکی به بازیکنان می‌دهد. در سه دور اول توزیع، یک کارت به صورت رو به پایین کنار گذاشته می‌شود و این سه کارت رو به پایین یک تالون را تشکیل می‌دهند – که در روسی به عنوان “prikup” (پرکوپ) شناخته می‌شود. این تالون در نهایت متعلق به برنده بیدینگ خواهد بود. در پایان مرحله توزیع کارت‌ها، هر بازیکن یک دست هفت کارته دارد.

بیدینگ

بازیکن سمت چپ دیلر اولین کسی است که پیشنهاد می‌دهد. پیشنهادها بر اساس اعداد هستند و بازیکن را متعهد می‌کنند که حداقل آن تعداد امتیاز را در تریک‌ها به دست آورد. بازیکنان ممکن است در نوبت خود، پاس بدهند یا پیشنهاد بدهند. کمترین پیشنهاد مجاز 66 است و هر پیشنهاد بعدی باید بالاتر از آخرین پیشنهاد باشد. بیدینگ تا زمانی که آخرین پیشنهاد با دو پاس دنبال شود ادامه دارد. بیدر نهایی به تنهایی در برابر دو بازیکن دیگر بازی خواهد کرد.

یک بازیکن ممکن است انتخاب کند که “کورکورانه” پیشنهاد دهد. کارت‌های این بیدر رو به پایین روی میز می‌ماند. اگر بیدینگ توسط بازیکنی برنده شود که پیشنهاد او کورکورانه بوده، امتیاز بیدر (مثبت یا منفی) برای آن دست دو برابر می‌شود. بازیکنی که با این نوع پیشنهاد شروع می‌کند، ممکن است در هر مرحله به کارت‌های خود نگاه کند تا تصمیم بگیرد که ادامه دهد، اما در این حالت امتیاز بازیکن دیگر دو برابر نخواهد شد.

بعید است که هر سه بازیکن نوبت بیدینگ خود را پاس کنند، زیرا بردن پیشنهاد 66 نسبتاً آسان است. با این حال اگر این اتفاق بیفتد، کارت‌ها بدون بازی جمع می‌شوند و بازیکن بعدی آنها را بر می‌زند و توزیع می‌کند.

گرفتن‌‌ تالون و حکم کردن‌

سه کارت تالون رو به بالا روی میز قرار می‌گیرند تا برای همه قابل مشاهده باشند و سپس به دست برنده بیدینگ اضافه می‌شوند. این بازیکن که اکنون دارای 10 کارت است، با انتخاب یک خال حکم یا انتخاب بازی “بدون حکم” و حداقل امتیازی که برای گرفتن آن تلاش خواهد کرد، که باید بیشتر یا مساوی با پیشنهاد نهایی باشد، قرارداد نهایی را مشخص می‌کند. پس از اعلام قرارداد، بیدر یک کارت رو به پایین به هر حریف می‌دهد، به‌طوری‌که همه دارای 8 کارت شوند.

البته بیدر اجازه ندارد قراردادی را با امتیازی کمتر از پیشنهاد نهایی انجام دهد. اما اگر بیدر این تصمیم را بگیرد، زمانی که تالون آشکار شد، و شانسی برای موفقیت وجود نداشت، بیدر می‌تواند در عوض در مورد توزیع امتیاز تصمیم بگیرد. در این حالت کارت‌ها بازی نمی‌شوند. بیدر به اندازه مبلغ پیشنهاد خود جریمه‌ می‌شود و دو بازیکن دیگر طوری امتیاز می‌گیرند که گویی هر کدام 25 امتیاز از تریک‌های خود گرفته‌ باشند.

بازی

صرف نظر از اینکه چه کسی در بیدینگ برنده شود، همیشه بازیکن سمت چپ دیلر است که بازی در اولین تریک را شروع می‌کند.

هر کارتی ممکن است در شروع یک تریک بازی شود. بازیکنان در صورت امکان باید از خال این کارت پیروی کنند. بازیکنی که نتواند از آن پیروی کند باید یک کارت حکم بازی کند (حتی اگر حکم به اندازه کافی بالا نباشد که بتواند تریک را ببرد). بازیکنی که هیچ کارتی از خال زمینه و همینطور هیچ کارتی از خال حکم ندارد، می‌تواند هر کارتی را بازی کند. تریک توسط بالاترین کارت حکم آن برنده می‌شود، یا اگر فاقد کارت حکم باشد با بالاترین کارت از خال زمینه برنده می‌شود. برنده هر تریک، بازی در تریک بعدی را آغاز خواهد کرد.

بازی جفت مریج

هنگامی که بازیکن باید بازی در تریکی را شروع کند، اگر کینگ و کویین از خال مشابهی را در دست داشته باشد، می‌تواند آنها را به عنوان مریج 40 امتیازی (در صورتی که از خال حکم باشند) یا مریج 20 امتیازی (در صورتی که از خال‌های دیگر باشند) اعلام کند. بازیکن به سادگی “40” یا “20” را اعلام می‌کند و همزمان کینگ یا کویین مریج را به عنوان اولین کارت تریک بازی می‌کند. برای به دست آوردن امتیاز 40 یا 20 لازم نیست که کینگ یا کویین تریک را برنده شود، بلکه لازم است که بازیکن حداقل یک تریک را در طول دست برنده شده باشد. بنابراین اگر بازیکن سمت چپ دیلر در اولین تریک جفت مریج خود را اعلام کند و نتواند هیچ تریکی را برنده شود، امتیاز صفر می‌گیرد و امتیاز مریج برای او به حساب نمی‌آید.

اگر بیدر حالت “بدون حکم” را برای بازی انتخاب کند، همه مریج‌ها 20 امتیاز ارزش دارند و هر تریک با بالاترین کارت خال زمینه برنده می‌شود. بازیکنی که هیچ کارتی از خال زمینه نداشته باشد می‌تواند هر کارتی را بازی کند.

از آنجایی که مریج فقط با هدایت یکی از کارت‌های آن به تریک در حالی که دیگری هنوز در دست بازیکن باشد، می‌تواند اعلام شود، اغلب اتفاق می‌افتد که بازیکنی که جفت مریج را در دست دارد نمی‌تواند آن را اعلام کند؛ زیرا مجبور است قبل از اینکه موفق به کسب امتیاز شود، یکی از کارت‌های جفت مریج خود را بازی کند.

کسب امتیازات در بازی 501

همه بازیکنان با امتیاز 501 شروع می‌کنند و مجموع امتیازات هر بازیکن حفظ می‌شود. هدف این است که امتیاز خود را به صفر یا کمتر کاهش دهید و برنده بازی شوید.

پس از انجام هر هشت تریک، بازیکنان امتیازات را در تریک‌هایی که برنده شده‌اند می‌شمارند و امتیازات مریج را به مجموع اضافه می‌کنند. اگر صاحب بالاترین پیشنهاد حداقل به اندازه قرارداد امتیاز گرفته باشد، امتیاز قرارداد از امتیاز فعلی او کسر می‌شود. در غیر این صورت امتیاز قرارداد به امتیاز بازیکن اضافه می‌شود. صرف نظر از اینکه بیدر موفق می‌شود یا شکست می‌خورد، دو بازیکن دیگر هر کدام امتیازاتی را که در تریک‌ها به دست آورده‌اند از امتیازات خود کم می‌کنند.

اگر بیدر هنگام افشای تالون منصرف شود، امتیاز پیشنهادی به امتیاز بیدر اضافه می‌شود و هر حریف او 25 امتیاز را از مجموع خود کم می‌کند.

اگر آخرین پیشنهاد قبل از افشای تالون یک پیشنهاد کورکورانه باشد، امتیازی که به امتیاز بیدر اضافه یا از آن کسر می‌شود، دو برابر مبلغ قرارداد نهایی است (شامل هرگونه افزایش پس از دیدن تالون). اگر‌ پیشنهاد کورکورانه دهید و با دیدن کارت‌ها و تالون تسلیم شوید، دو برابر امتیاز بیدینگ را به امتیاز خود اضافه می‌کنید و هر حریف 25 امتیاز را از مجموع خود کم می‌کند.

به استثنای موارد فوق، حریف بیدر که امتیاز او 100 یا کمتر است، نمی‌تواند امتیازی را برای تریک‌های برنده شده کم کند؛ اگر بیدر منصرف شود هم نمی‌تواند امتیازی را از مجموع خود کم کند. زمانی که امتیاز بازیکنی 100 یا کمتر باشد، تنها راه برای برنده شدن یا کاهش امتیاز، برد پیشنهاد است.