قوانین بازی آرلینگتون Arlington

قوانین بازی آرلینگتون Arlington

نوع بازی آرلینگتون: رامی

محدودیت سنی: 13 سال به بالا

تعداد بازیکنان: 4 و 5 نفره به بالا

وسایل مورد نیاز

از دو دسته کارت 52 عددی به اضافه یک جوکر استفاده می‌شود. در مجموع در بازی Arlington از 105 کارت به اضافه‌ی دو جوکر استفاده می‎شود.

هدف بازی

برنده در بازی Arlington کسی است که بتوانید بیشترین امتیاز را از آن خود بکند. برای برنده شدن در این بازی هم نیاز است که شما بتوانید در هفت دست متوالی بیشترین امتیاز را به دست بیاورید.

 ارزش کارت / امتیاز دهی

رتبه بندی کارتها به همان صورت و به صورت مقدار عددی هر کارت است. این میزان  A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A دقیقا میزان اندازه گیری معیار و ارزش کارت‌ها است. اگر به صورت گروهی این بازی را انجام دهید، به ازاری هر مشارکتی که انجام می‎دهید، میتوانید 100 امتیاز به هر دست اضافه کنید. به چند طریق می‌توانید به این جوایز دست پیدا کنید.

این چهار مورد از جمله مواردی هستند که میتوانند برای شما دست خوب به ارمغان بیاورند:

  • 200 امتیاز برای دست 4
  • 300 امتیاز برای دست 5
  • 400 امتیاز برای دست 6
  • 500 امتیاز برای دست 7

در این لیست هم امتیازاتی که می‎توانید به آن دسترسی داشته باشید آمده است:

  • جوکر (به عنوان کارت وحشی استفاده می شود) = 50 امتیاز
  • 2 (به عنوان کارت وحشی استفاده می شود) = 25 امتیاز
  • آس = 15 امتیاز
  • K, Q, J, 10 = 10 امتیاز
  • 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 = 5 امتیاز

برای دستی از بازی که رامی نشده باشد، این امتیازات در اصل از امتیاز کل آنها کسر خواهد شد:

  • جوکر = 100 امتیاز
  • 2 = 50 امتیاز
  • آس = 15 امتیاز
  • K, Q, J, 10 = 10 امتیاز
  • 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 = 5 امتیاز

قانون کلی بازی

این بازی را می‌توان با 2 ، 3 یا 4 بازیکن به صورت جداگانه بازی کرد. اگر هم قصد انجام بازی به صورت تیمی را داشته باشید، می‌توان این بازی را به صورت 4 بازیکن دو به دو انجام داد. به هر بازیکن باید 13 کارت داده شود. تمام کارت‌های باقیمانده هم باید به صورت تک به تک بین بازیکنان تقسیم کرد. توجه داشته باشید که در این بازی ما هیچ کارت مشترکی روی میز نداریم و هیچ کارتی نباید باقی بماند.

روش انجام بازی آرلینگتون

در بازی هر بازیکن باید یک کارت بکشد و به روی زمین بیندازد. بازیکن می‎تواند هر کدام از کارت‌های خود که دوست داشته باشد را بازی کند. همین‌طور در صورت تمایل بازیکن می‌تواند هر کارتی که مد نظرش است را با هر کارت دیگری حتی کارت جوکر در بازی ترکیب یا عوض کند.

هنگامی که بازیکن کارت خود را با کارت جوکر عوض کرد و آن را گرفت، می‌تواند در هر زمان که دوست داشت از آن استفاده کند. نکته‌ای که باید به آن توجه داشته باشید، شما اگر به صورت گروهی این بازی را انجام می‎دهید نمی‌توانید کارت خود را با کارت همراه یا هم تیمی خود عوض کنید. شما تنها امکان جا به جایی کارتتان با حریف را دارید. نه هم تیمی خود!

نکته‌‎ی مهم بازی آرلینگتون

کارت‌ها را باید به ترتیب انداخته شود. بازی را کسی شروع می‌کند در کنار دیلر در سمت چپ نشسته است. هر بازیکن باید در هر دست یکی از کارت‌های خود را بیندازد. در پایان بازی اگر بازیکن بیش از 1 کارت در دست داشته باشد، می‎تواند یکی از کارت‌های خود را به بازیکن سمت چپ خود نشان دهد و بپرسد که آیا این کارت را لازم دارد یا خیر.

اگر بازیکن کارت را بخواهد، آن را می‎تواند بگیرد. درغیر اینصورت کارت باقیمانده را باید به ترتیب جهت عقربه‎های ساعت به 2 بازیکن باقیمانده دور میز پیشنهاد دهد تا در نهایت یکی از بازیکنان آن کارت را بگیرد. اگر هم کسی راضی به گرفتن کارت نشد، باید آن را برای خود نگه دارید.

اگر در پایان نوبت، فقط 1 کارت در دست داشته باشید، باید بگویید “1 کارت” و به بازیکن بعدی امکان دور ریختن کارت خود را می‎توانید ندهید.

ارزش کارت‎ها در آرلینگتون

آس و وایلد کارت (2 و جوکر) فقط به بازیکن بعدی در سمت چپ شما داده می‎شود. اگر آنها این کارت‌ها در دست خود قبول نکنند، شما آن را به بازیکنان دیگر نخواهید داد و در عوض شما می‎توانید آن را فقط در دست خود نگه دارید.

هر زمان که یک بازیکن قبول کند که کارت آس یا دو و یا جوکر را از حریفش بگیرد،  آن بازیکن از مرحله (1) پرش می‏کند و در دست بعدی نمی‎تواند در بازی حظور داشته باشد.

کارت آس و دو و جوکر در بازی آرلینگتون به گونه‌ای کارت توقف نیز شناخته می‎شود. اگر بازیکنی یکی از این سه کارت را در دست خود داشته باشد، از کشیدن کارت توسط حریف جلوگیری می‌کند.

قوانین بازی آرلینگتون Arlington
قوانین بازی آرلینگتون Arlington

 انتهای یک دست از بازی

یک دست از بازی تنها با یکی از این دو روش می‌تواند به اتمام برسد:

هر بازیکنی با ترکیب آخرین کارت خود روی میز بیرون می‏رود.

بازیکن آخرین کارتش را از بین سایر حریف‌ها پیشنهاد می‎دهد و می‎تواند از بازی بیرون نرود. اگر کسی این کارت را قبول کرد که هیچ. ولی اگر کسی این کارت را قبول نکند و به درد کسی نخورد، در نهایت شما برنده بازی خواهید بود.

بیو کازینو

لینک اصلی مقاله آرلینگتون