معرفی، آموزش و بررسی بازی ورق شراین (Shrine)

معرفی، آموزش و بررسی بازی ورق شراین (Shrine)

شراین (Shrine) یک بازی کارتی است که هدف در آن حذف تمام کارت‌ها از محدوده یا شراین بازیکن دیگر است.

شراین (Shrine) یک بازی کارتی است که هدف در آن حذف تمام کارت‌ها از محدوده یا شراین بازیکن دیگر است. در طول بازی، بازیکنان می‌توانند کارت‌هایی را به Shrine خود اضافه کنند. یا کارت‌هایی را از شراین بازیکن دیگر حذف کنند. و یا کارت‌ها و ترکیب‌های خاصی را برای برنده شدن بازی کنند. در بازی شراین از یک پک ورق پوکر معمولی 52 کارتی با یک جوکر اختیاری استفاده می‌شود.

در ادامه این مقاله به معرفی، آموزش و بررسی این بازی خواهیم پرداخت. پس همراه بیوکازینو باشید.

نحوه بازی شراین

ابتدا، دیلر باید کارت‌ها را بر بزند و به هر بازیکن پنج کارت بدهد. هر بازیکن مجموعه پنج کارتی خود را به صورت رو به پایین در مقابل خود می‌گذارد و فقط کارت بالایی را رو به بالا می‌چرخاند. این دسته کارت را شراین می‌نامند. محدوده شراین بازیکن ممکن است هرگز بیش از پنج کارت نداشته باشد مگر اینکه بازیکن دارای یک تریاد (Triad) باشد. در مرحله بعد، هر بازیکن پنج کارت دیگر می‌کشد تا دست اولیه خود را تشکیل دهد و بازی شروع می‌شود.

کارت‌های باقی‌مانده به صورت رو به پایین در مرکز میز چیده می‌شوند تا یک استاک برای کارت کشیدن را تشکیل دهند. بازیکنان با پنج کارت در دست شروع می‌کنند و می‌توانند تا هفت کارت داشته باشند اما نه بیشتر. اگر بازیکنی در پایان نوبت خود بیش از هفت کارت در دست داشته باشد، باید تا زمانی که دست او به هفت کارت برسد کارت‌هایی را کنار بگذارند.

در طول بازی، بازیکنان می‌توانند کارت‌های Token و Dagger را روی میز در ناحیه اطراف شراین خود، که به عنوان فیلد شناخته می‌شود، بازی کنند. کارت‌های استفاده شده رو به بالا در قبرستان (Graveyard) قرار می‌گیرند؛ که به صورت یک دسته کارت رو به بالا در مرکز میز خواهند بود.

نوبت

هر بازیکن مجاز است در طول نوبت خود فقط یک اقدام انجام دهد. بازیکنان در ابتدای هر نوبت یک کارت معمولا از روی دسته کارت‌ها می‌کشند. در طول نوبت بازیکن، او ممکن است: شراین خودش را بهبود ببخشد، به شراین بازیکن دیگری حمله کند، یک کارت ویژه بازی کند، یک کارت از قبرستان بگیرد، یک ترکیب خاص بازی کند، یا نوبت را رد کند.

اقدامات

در طول نوبت هر بازیکن، آنها ممکن است یکی از اقدامات زیر را انجام دهند:

کشیدن کارت از قبرستان

به جای کشیدن کارت از روی استاک، بازیکن ممکن است بالاترین کارت را از قبرستان بگیرد و به دست خود اضافه کند. اگر بازیکنی انتخاب کند که یک کارت از قبرستان بگیرد، این حرکت به عنوان یک اقدام او برای آن نوبت به حساب می‌آید. بازیکن ممکن است دیگر اقدامی انجام ندهد.

حمله و درمان

درمان یا بهبود دادن‌ شراین (Healing)

این مورد به شما امکان می‌دهد کارت‌هایی را به بالای شراین خود اضافه کنید. برای افزودن کارت به شراین خود باید یک جفت کارت Pawn در دست داشته باشید که از رنک کارت بالایی شراین شما باشند. همچنین حداقل یکی از دو کارت باید همرنگ کارت بالایی شراین شما باشد. جفت کارت‌های Pawn استفاده شده در قبرستان را دور بیندازید، کارت بالایی را از روی استاک برگردانید و آن را بالای شراین خود قرار دهید.

حمله (Attacking)

حمله به شما این امکان را می‌دهد که کارت‌هایی را از بالای شراین حریف خود بردارید. برای حذف یک کارت از شراین بازیکن دیگر، باید یک کارت Pawn یا ترکیبی از کارت‌های Pawn را از دست خود بردارید. به صورتی که مجموعا دارای ارزشی برابر و رنگی مخالف با کارت بالایی شراین بازیکن دیگر باشد. کارت بالایی شراین حریف خود را در قبرستان قرار دهید و کارت یا کارت‌های Pawn خود را کنار بگذارید.

اگر کارت بالایی شراین بازیکن یک کارت توکن باشد، می‌توان آن را با کارت توکن دیگری با همان ارزش اما رنگ مخالف حذف کرد. همچنین می‌توان آن را با ترکیبی از کارت‌های Pawn و کارت‌های Token که با ارزش آن برابری می‌کنند، حذف کرد. اما همچنان رنگ مخالف کارت Token در بالای شراین بازیکن دیگر است. مقادیر کارت‌های توکن (که می‌توانند به عنوان کارت‌های Pawn برای حمله و بهبود استفاده شوند) عبارتند از: جک = 11، کویین = 12، و کینگ = 13.

نکته: استثنای این قانون در صورتی است که کارت بالای شراین بازیکن یک کارت Dagger باشد. برای نحوه کار به بخش کارت Dagger مراجعه کنید.

مثال

اگر کارت بالای شراین حریف شما 9دل است، می‌توانید آن کارت را با 9 گشنیز یا پیک بردارید. همچنین می‌توانید از ترکیبی از کارت‌هایی استفاده کنید که با ارزش کارت بالایی در شراین حریف برابری می‌کند. اما باید همگی از رنگ مخالف باشند. می‌توانید از جفت 5پیک و 4گشنیز با هم استفاده کنید تا 9دل بالای شراین حریف خود را بردارید.

توجه: ارزش کارت‌های Pawn مهاجم شما باید برابر با ارزش کارت بالایی در شراین حریف شما باشد، نه بیشتر از آن. یعنی مثلا نمی‌توانید از جفت 5پیک و 7پیک برای حذف 9دل استفاده کنید زیرا مجموع به جای 9، 12 است. شما باید مقادیر را دقیقا مطابقت دهید.

بازی کردن کارت‌های ویژه

برای بازی کردن یک کارت خاص، باید یک کارت Pawn همرنگ کارت ویژه‌ای که می‌خواهید بازی کنید را از دست خود کنار بگذارید. سپس کارت ویژه خود را وارد بازی کنید.

کارت‌های ویژه در بازی شراین

کارت‌های توکن

سه کارت توکن وجود دارد: کینگ، کویین و جک.
هر کارت توکنی که یک بازیکن در بازی دارد به او مزیت متفاوتی می‌دهد. یک بازیکن ممکن است در یک زمان بیش از سه کارت توکن در بازی نداشته باشد. (اگر آن بازیکن دارای تریاد باشد این تعداد به چهار می‌رسد). یک بازیکن ممکن است در هر زمانی فقط یکی از هر نوع کارت توکن را در میز داشته باشد. کارت‌های توکن همچنین می‌توانند برای جلوگیری از حذف یک کارت از شراین شما توسط بازیکن دیگر، استفاده شوند. اگر یک کارت توکن در حین بازی از زمین حذف شود، بازیکن دیگر نمی‌تواند از توانایی ویژه آن کارت توکن استفاده کند.

بازی کردن کارت‌های توکن

برای قرار دادن‌ کارت توکن در بازی، باید یک کارت همرنگ را از دست خود به دسته قبرستان منتقل کنید. کارت توکنی که می‌خواهید بازی کنید را در فیلد مقابل خود قرار دهید. کارت Token اکنون در بازی است. حالا می‌توانید از توانایی‌های ویژه کارت توکن خود استفاده کنید.

مسدود کردن با کارت‌های توکن

هنگامی که حریف شما سعی می‌کند با یکی از کارت‌های Pawn خود کارتی را از شراین شما حذف کند، اگر کارتی در فیلد داشته باشید، می‌توانید با کارت Token آن را بلاک کنید. برای بلاک کردن با کارت توکن، باید آن را از فیلد حذف کرده و به قبرستان منتقل کنید. سپس حریف شما کارت یا کارت‌های Pawn خود را در قبرستان کنار می‌گذارد. بازیکن نمی‌تواند از کارت توکن برای مسدود کردن کارت Dagger استفاده کند.

کارت‌های توکن مختلف

سه کارت توکن مختلف وجود دارد: کینگ، کویین و جک.
هر کارت Token  به بازیکن اجازه می‌دهد تا زمانی که در حال بازی است، یک عمل ویژه متفاوت انجام دهد. هر اقدام ویژه، حرکت شما در نوبتی که در آن هستید را تشکیل می‌دهد.

کینگ

به شما اجازه می‌دهد تا یک کارت را از شراین حریفان خود بدون نیاز به مطابقت دقیق با رنک کارت بالایی بردارید. البته رنک کارت شراین باید یکی بالاتر یا پایین‌تر از توکن شما باشد.

مثال: اگر کارت بالایی شراین حریف شما 5 باشد، می‌توانید یک کارت Pawn با ارزش 4، 5 یا 6 بازی کنید. کارت Pawn همچنان باید از رنگ مخالف کارت بالایی شراین حریفان شما باشد.

کویین

به شما این امکان را می‌دهد که کارتی را به شراین خود اضافه کنید که رنک آن دقیقا برابر با رنک کارت شراین شما نباشد. این عدد می‌تواند یکی بالاتر یا پایین‌تر از رنک کارت شراین شما باشد.

مثال: اگر کارت بالای شراین شما 5 باشد، می‌توانید یک جفت کارت Pawn با ارزش 4، 5 یا 6 بازی کنید. حداقل یکی از دو کارت Pawn  باید از همان رنگ کارت بالایی شراین شما باشد.

جک

جک به شما این امکان را می‌دهد که یک کارت از دست حریف خود بگیرید و یک کارت را از دست خود به قبرستان بیندازید. ممکن است هنگام انتخاب کارت به دست بازیکن دیگر نگاه نکنید. یک بازیکن فقط تا زمانی می‌تواند از توانایی ویژه جک استفاده کند که حریفش حداقل دو کارت در دست داشته باشد.

تریاد (Triad)

وقتی بازیکنی از هر کارت توکن یکی را در سمت خود در فیلد بازی داشته باشد، در واقع یک تریاد دارد. هنگامی که یک بازیکن یک تریاد در بازی دارد، حداکثر ظرفیت شراین او دوبرابر افزایش می‌یابد. این بدان معناست که بازیکن در این حالت ممکن است در مجموع هفت کارت در شراین خود داشته باشد. هنگامی که یک بازیکن یک تریاد در بازی دارد، همچنین می تواند کارت Dagger را به عنوان کارت توکن بازی کند. اگر یکی از کارت‌های توکن بازیکن در بازی از فیلد حذف شود، در نتیجه تریاد شکسته‌ می‌شود. در این حالت حداکثر ظرفیت شراین بازیکن به پنج کارت برمی‌گردد. اگر بازیکن بیش از پنج کارت در شراین خود در هنگام شکسته‌ شدن‌ تریاد داشته باشد، آن بازیکن باید کارت‌های بالایی را از شراین خود حذف کند تا زمانی که تنها پنج کارت باقی بماند.

کارت Dagger

کارت Dagger را می‌توان برای حذف یکی از کارت‌های Token حریفان از فیلد یا حذف کارت بالایی شراین آنها استفاده کرد. برای بازی کردن کارت Dagger، باید یک کارت همرنگ با کارت Dagger را که می‌خواهید بازی کنید، از دست خود به داخل قبرستان منتقل کنید. یکی از کارت‌های توکن حریف خود را از فیلد یا کارت بالایی شراین او بردارید. آن را در قبرستان قرار دهید و کارت Dagger خود را در قبرستان بیندازید. کارت‌های Dagger را نمی‌توان با کارت‌های توکن مسدود کرد. کارت‌های Dagger را فقط می‌توان با کارت Dagger دیگری مسدود کرد. البته کارت‌های Dagger را هم می‌توان شکست داد.

توجه: کارت آس، کارت Dagger است.

هنگامی که کارت Dagger در بالای شراین بازیکنان قرار دارد، آن بازیکن نمی‌تواند تا زمانی که کارت Dagger حذف نشده، کارت‌های دیگری را در بالای شراین خود اضافه کند. تنها راه برای حذف کارت Dagger از شراین حریف، استفاده از کارت Dagger دیگر یا استفاده از یک جفت کارت Pawn با همان ارزش است. مثال: یک جفت 3، یک جفت جک، یک جفت 9 و غیره.

بلاک Dagger

وقتی بازیکنی با کارت Dagger بازی می‌کند، حریف او این امکان را دارد که اگر کارت Dagger را در دست دارد، با کارت Dagger دیگری بازی را مسدود کند. برای انجام این کار، بازیکن مدافع باید کارت Dagger را، با کنار گذاشتن‌ یک کارت Pawn از دست خود که همرنگ کارت Dagger است بازی کند. هنگامی که یک بلاک Dagger اتفاق می‌افتد، هر دو کارت  Daggerبه قبرستان منتقل می‌شوند.

کارت Dagger به عنوان یک کارت توکن

وقتی بازیکنی دارای یک تریاد در زمین باشد، اجازه دارد کارت Dagger را به گونه‌ای بازی کند که گویی یک کارت Token است. این بازی به همان روشی که یک کارت توکن معمولی بازی می‌شود، انجام می‌شود. هنگامی که کارت Dagger به عنوان کارت Token در فیلد قرار دارد، به بازیکن اجازه داده‌ می‌شود تا یک کارت اضافی بکشد و یک حرکت اضافی را در نوبت خود انجام دهد. اگر تریاد بازیکن شکسته‌ شود، کارت Dagger باید از فیلد خارج شود و در قبرستان گذاشته شود.

ترکیب‌های خاص یا کومبوها (Combo)

علاوه بر کارت‌های ویژه، بازیکن کومبوها ترکیب‌های ویژه‌ای نیز دارد که می‌تواند آنها را بازی کند. کومبو ترکیب خاصی از کارت‌هایی است که بازیکن ممکن است در دست داشته باشد و برای ایجاد یک عمل خاص بازی کند.

کومبوهای خاص مختلف:

 3 نوع کومبو خاص مختلف در بازی وجود دارد:

تریپلت (Triplet)

زمانی که بازیکنی دارای سه کارت با ارزش یکسان باشد، ممکن است با بازی سه‌گانه یا تریپلت تمام کارت‌های توکن حریف خود را از فیلد حذف کند. هنگامی که یک تریپلت بازی می‌شود، تمام بازیکنان حریف کارت‌های توکن در بازی را دارند و کارت‌های تریپلت در قبرستان قرار می‌گیرند.

کوآد (Quad)

زمانی که بازیکنی دارای چهار کارت با ارزش یکسان باشد، می‌تواند یک کوآد بازی کند تا تمام کارت‌های توکن حریف خود را از فیلد و یک کارت را از بالای شراین حریف خود حذف کند. هنگامی که یک Quad بازی می‌شود، تمام بازیکنان حریف کارت‌های توکن در حال بازی، کارت بالایی شراین حریف، و کارت‌های Quad در قبرستان قرار می‌گیرند.

احیا (Resurrection)

وقتی بازیکنی سه کارت از هر رنگی در دست دارد که رنک‌های متوالی دارند (مثال: 3، 4، و 5 یا کینگ، آس، و 2.)، می‌تواند به طور خودکار کارت بالایی دسته قبرستان را به بازی برگرداند. بازیکن ممکن است از کارت برای اضافه کردن به شراین خود استفاده کند. که این کار بدون توجه به مطابقت با ارزش یا رنگ کارت بالایی شراین انجام می‌شود. یا در صورت نیاز، کارتی را از شراین حریف خود همراه با کارت‌های دیگری که در دست بازیکن است را حذف کند.

اگر کارت بالایی قبرستان یک کارت توکن باشد، بازیکن ممکن است انتخاب کند که کارت را در سمت خود در فیلد بازی قرار دهد. بدون اینکه مجبور باشد کارتی را از دست خود کنار بگذارد. اگر کارت بالایی قبرستان یک کارت Dagger باشد، بازیکن ممکن است انتخاب کند که کارت را طبق معمول بدون نیاز به کنار گذاشتن‌ کارت از دست خود بازی کند. اگر بازیکنی یک تریاد در فیلد داشته باشد و کارت بالایی قبرستان یک کارت Dagger باشد، آن بازیکن می‌تواند کارت  Dagger را به عنوان کارت توکن بازی کند بدون اینکه مجبور باشد کارتی را از دست خود کنار بگذارد.

فیزل یا شکست (Fizzle)

از این حرکت برای قطع کردن اقدامات بازیکن دیگر استفاده می‌شود.

اگر بازیکنی در طول نوبت حریف خود سه کارت یا بیشتر در دست داشته‌‌ باشد، ممکن است با کنار گذاشتن‌ کل دست حریف، اقدام حریف خود را فیزل کند. این کار حریف شما را از انجام هرگونه عملی مانند بازی کارت توکن، بازی کارت Dagger ، حمله یا بهبود دادن‌ باز می‌دارد. هنگامی که اقدام بازیکن Fizzled  می‌شود، او باید هر کارتی را که می‌خواست بازی کند را در قبرستان قرار دهد. اگر یکی از اقدامات حریف خود را در حین نوبت خود فیزل کنید، و آنها حداقل سه کارت در دست داشته‌ باشند (بدون احتساب کارت‌هایی که در حال حاضر سعی در بازی کردن دارند)، می‌توانند با کنار گذاشتن‌ کل دست خود، با فیزل مقابله کنند. بنابراین عمل اصلی خود را تمام می‌کنند و هر دو بازیکن دیگر کارتی در دست ندارند.

برنده شدن در بازی

بازیکنان به کشیدن کارت و انجام اقدامات ادامه‌ می‌دهند، تا زمانی که یک بازیکن تمام کارت‌های موجود در شراین خود را از دست بدهد. بازیکنی که آخرین کارت مربوط به شراین او باشد برنده است.

وقتی پک کارت‌ها تمام شد، کارت‌های قبرستان را بر بزنید و آن را برگردانید تا به عنوان دسته‌ای برای کشیدن کارت از آن استفاده کنید.

قوانین اختیاری

کارت بالانس

یک کارت بالانس در کل پک وجود دارد. این کارت قبل از شروع بازی و تنها در صورتی به بازی اضافه می‌شود که هر دو بازیکن تصمیم بگیرند با کارت بالانس بازی کنند. کارت بالانس باید به محض کشیده‌ شدن‌ یا چرخاندن آن در شراین بازیکن بازی شود. کشیدن‌ کارت بالانس نوبت بازیکن را کامل می‌کند. کارت بالانس می‌تواند به شما کمک کند یا مانع شما شود. هنگامی که کارت بالانس بازی شود، همه بازیکنان دیگر باید با انجام تمام کارهای زیر با شخصی که کارت بالانس را بازی کرده است، حرکت برابری را انجام دهند:

  • اول. کشیدن یا کنار گذاشتن هر تعداد کارت از دست خود، به اندازه شخصی که کارت بالانس را بازی کرده‌ است.
  • دوم. افزودن یا حذف هر تعداد کارت از شراین آنها به اندازه شخصی که کارت بالانس را بازی کرده است.
  • سوم. کنار گذاشتن یا حذف هر تعداد کارت توکن در بازی به اندازه فردی که کارت بالانس را بازی کرده‌ است. کارت‌های توکن حذف شده‌ یا اضافه شده به فیلد باید از همان نوع کارت‌های فیلد بازیکن کارت بالانس باشد. اگر بازیکنی نیاز به اضافه کردن کارت‌های توکن به فیلد خود دارد، قبرستان را جستجو کنید و از دسته کارت بکشید تا کارت مناسب را پیدا کنید.

پس از بازی کارت بالانس، تمام کارت‌های باقیمانده در دسته و قبرستان باید دوباره بر بخورند. سپس کارت بالانس از بازی حذف می‌شود. برای ساختن یک بازی طولانی‌تر و سخت‌تر (ناامیدکننده)، کارت بالانس را پس از رو شدن‌ دوباره در دسته قرار دهید.

توجه: کارت بالانس، کارت جوکر است.

جایگزین‌ روش اصلی بهبود دادن‌

یک روش جایگزین و آسان‌تر این است که آن را به همان روش حمله انجام دهید. فقط بازیکن باید از کارت‌های Pawn یا Token استفاده کند که هم ارزش و همرنگ کارت بالایی شراین خودش است. سپس بازیکن کارت بالایی را از روی دسته برمی‌گرداند و آن را بالای شراین خودش قرار می‌دهد. این باعث می‌شود که بازی کمی بیشتر طول بکشد. زیرا باعث می‌شود بازیکنان بتوانند شراین خود را کاملا پر نگه دارند. بازیکنان ممکن است در هر زمانی بیش از پنج (یا هفت کارت در صورتی که آن بازیکن یک تریاد در فیلد خود داشته باشد) در شراین خود نداشته باشند.

جایگزین روش اصلی فیزل

یک راه کمی ساده‌تر برای اجرای فیزل وجود دارد. بازیکن هنوز باید حداقل سه کارت در دست داشته باشد اما به جای دوکنار گذاشتنر انداختن کل دست خود، فقط باید سه کارت را کنار بگذارد. این برای بازیکنی مناسب است که سعی می‌کند یک فیزل را با فیزل دیگری مقابله کند.

ضمیمه بازی شراین

شراین (Shrine): در ابتدا، شراین از پنج کارت Pawn و یا توکن تشکیل شده است. کارت‌های Pawn و توکن اضافی را می‌توان در طول بازی اضافه یا حذف کرد. یک بازیکن هرگز نمی‌تواند در طول بازی بیش از پنج کارت در شراین خود داشته باشد، مگر اینکه آن بازیکن یک تریاد در بازی داشته باشد. در این صورت می‌تواند در مجموع تا هفت کارت در شراین خود داشته باشد. وقتی یک بازیکن کارتی در شراین خود نداشته باشد، بازی تمام می‌شود.

قبرستان (Graveyard): قبرستان درواقع دسته کارت‌های کنار گذاشته شده است. در ابتدای نوبت بازیکن، او این گزینه را دارد که به جای کشیدن کارت از روی دسته، کارت بالایی را از قبرستان بکشد. وقتی بازیکنی کارتی را از قبرستان انتخاب می‌کند، درواقع نوبت خود را تکمیل کرده است.

فیلد (Field): ناحیه‌ای در اطراف شراین بازیکن است که کارت‌های توکن هنگام بازی در آن قرار می‌گیرند.

کارت‌های Pawn: کارت‌های شماره‌دار در دسته‌ای از کارت‌های بازی هستند. همه آنها کارت‌هایی هستند که از 2 تا 10 شماره‌گذاری شده‌اند. تمام کارت‌های ویژه به جز کارت بالانس (اگر بازیکنان انتخاب کنند با کارت بالانس بازی کنند) نیز تا زمانی که به عنوان کارت ویژه در بازی قرار نگیرند، کارت‌های Pawn محسوب می‌شوند. بیشتر بازی حول محور استفاده از کارت‌های Pawn می‌چرخد. استفاده از کارت‌های Pawn یا کنار گذاشتن آن‌ها از دست معمولاً نوبت را تکمیل می‌کند.

کارت‌های توکن (Token): کارت‌های توکن، پیکچرکارت‌ها بازی هستند. آنها کارت های پادشاه، ملکه و جک هستند. کارت‌های توکن به شما این امکان را می‌دهند که بسته به کارت‌هایی که در بازی دارید، از مزیت ویژه در طول نوبت خود استفاده کنید. هر بازیکن نباید بیش از یک کارت از هر نوع توکن در یک زمان در فیلد داشته باشد. کارت های توکن را می توان برای جلوگیری از تلاش حریفان برای حذف کارت از حرم شما با کارت Pawn استفاده کرد. هر نوع کارت توکن به بازیکن این امکان را می دهد که یک بار در هر نوبت زمانی که در حال بازی است یک عمل خاص را انجام دهد.

کارت Dagger: این کارت، کارت آس است. از کارت‌های Dagger برای حذف یکی از کارت‌های توکن حریف در بازی یا حذف کارت بالایی شراین آنها استفاده می‌شود. کارت‌های Dagger را فقط می‌توان با کارت Dagger دیگر یا با فیزل مسدود کرد.

حمله (Attack): برای حذف کارت بالایی شراین حریف.

بهبود دادن (Heal): برای افزودن کارت به بالای شراین خود بازیکن.

DAGGER BLOCK: برای جلوگیری از بازی کارت Dagger حریف با بازی یک کارت Dagger دیگر.

تریاد (TRIAD): زمانی که یک بازیکن همزمان از هر نوع کارت توکن یکی را در بازی داشته باشد.

فیزل (Fizzle): برای مقابله با عمل حریف با کنارگذاشتن تمام دست بازیکن (در صورت داشتن حداقل سه کارت).

ترکیب‌های ویژه یا کومبو (Combo): ترکیب‌های ویژه کارت‌های ترکیبی خاصی هستند که ممکن است بازیکن در دست داشته باشد که به آنها اجازه می‌دهد در طول نوبت خود یک عمل خاص را انجام دهند. سه ترکیب خاص عبارتند Triplet،Quad  و  Resurrection.

کارت بالانس (Balance): کارت بالانس، کارت جوکر است. وقتی که جوکر در شراین بازیکنان کشف شد، بالانس باید بازی شود. اگر در ابتدای بازی وقتی هر بازیکن دست خود را می‌کشد، کارت بالانس کشیده شود، باید کارت دیگری بکشد و دوباره کارت بالانس را به دسته برگرداند. کارت بالانس برای برابری در بازی استفاده می‌شود. این می تواند کمک اضافی باشد که برای برنده شدن در بازی یا از دست دادن آن نیاز دارید. کارت بالانس فقط به عنوان یک قانون اختیاری در بازی به کار گرفته می‌شود.

*قاعده رنگ: هر زمان که دستورالعمل‌ها به شما می‌گویند که یک کارت باید از رنگ مخالف کارت دیگر باشد، این امر اعمال می‌شود. رنگ مخالف مشکی قرمز است و بالعکس. خال‌ها هیچ نقشی در این بازی ندارند و می‌توان آنها را نادیده گرفت. فقط رنگ کارت‌ها تفاوت را ایجاد می‌کند.