اندار بهار یک بازی قمار هندی است که از نوع شانس محض است. این بازی از محبوبترین بازیهای کازینوهای آنلاین کشورهند به شمار میرود.
آموزش و معرفی بازی اندار بهار(Andar Bahar)
اندار بهار یک بازی قمار هندی است که از نوع شانس محض است. این بازی از محبوبترین بازیهای کازینوهای آنلاین کشورهند به شمار میرود. در این مقاله به معرفی و بررسی این بازی خواهیم پرداخت. همچنین در ادامه به یکی از انواع این بازی با نام کتی خواهیم پرداخت. پس همراه بیوکازینو باشید.
معرفی
اندار بهار یک بازی قمار هندی است که گفته میشود از بنگالور (بنگلور) در ایالت جنوبی کارناتاکا سرچشمه گرفته است. این بازی در تامیل به نام مانگاتا (Mangatha) یا اولا ولیا (Ullae Veliyae) نیز شناخته میشود. اندار بهار بازی شانس محض است که در آن دیلر یک کارت را رو به بالا قرار میدهد و بازیکن روی یکی از دو دست شرط بندی میکند: اندار (داخل) یا بهار (خارج). سپس دیلر کارتها را به طور متناوب بین دو دست تقسیم میکند. این کار تا زمانی ادامه پیدا میکند که کارتی با کارت اولیه مطابقت پیدا کند. دستی که این کارت منطبق در آن ظاهر میشود، دست برنده است. در قرن 21 اندار بهار به یک بازی محبوب در کازینوهای آنلاین هند تبدیل شده است.
کتی
کتی (Katti)، یکی دیگر از بازیهای شانس محض، نیز در این صفحه توضیح داده شده است. این بازی نیز دارای شرط بندی داخل یا خارج است و به همین دلیل اغلب با اندار بهار اشتباه گرفته میشود. با این وجود این بازی مکانیسم متفاوتی دارد.
پیش از هر چیز میخواهیم از سایتهای همکار برای حمایت آنها تشکر کنیم.
یک راهنمای جامع اندار بهار را میتوانید در سایت onlinecasinoguide.in پیدا کنید. این سایت در سال 2019 تأسیس و توسط نیخیل پتل (Nikhil Patel) ویرایش شده است. این سایت نقد و بررسی مستقل از کازینوهای آنلاین امن و قانونی هندی و سایتهای شرط بندی را نیز برای شما فراهم میکند.
مجله گمبلینگ تایمز، در سال 1977 توسط استنلی رابرتز تأسیس شد و اکنون به صورت آنلاین منتشر میشود. این مجله اخبار صنعت قمار را دنبال میکند، کازینوها و سایتهای شرط بندی را بررسی میکند و راهنمای بازیهای کازینو مانند اندار بهار و بلک جک را نیز در اختیار شما قرار میدهد.
در Luckydice.in، که در سال 2018 تأسیس شد، سردبیر اصلی رهول پتل (Rahul Patel) و تیمش راهنمای مستقلی برای قمار برای مردم هند ارائه دادند.
این سایت دارای راهنمای بعضی بازیها از جمله اندار بهار، نقد کازینوهای آنلاین و کلیه اطلاعات قانونی مربوطه است.
بازیکنان و کارتها
در این بازی از دست استاندارد 52 کارته استفاده میشود. دیلر بانک را اداره میکند ومحدودیتی در تعداد بازیکنانی که به طور سنتی در دایرهای دور دیلر مینشینند وجود ندارد. بازیکنان وظیفهای جز شرط بندی کردن، تماشای بازی و دریافت سود در صورت موفقیت، ندارند.
روش بازی
دیلر کارتها را کاملاً به هم میزند، آنها را بر زده و یک کارت را رو به بالا قرار میدهد. این کارتی است که کارت برنده باید با آن مطابقت داشته باشد. اغلب به عنوان “کارت ترامپ” یا “جوکر” نیز شناخته میشود؛ اگرچه این اسامی گمراه کننده هستند. در اصطلاحات معمول بازیهای انگلیسی کارتی، ترامپ یا حکم کارتی است که میتواند هر کارتی با خال متفاوت را بدون در نظر گرفتن رتبه شکست دهد. جوکر نیز یک کارت وایلد است که میتواند به عنوان جایگزین برای هر کارتی که بازیکن میخواهد استفاده شود. بنابراین به نظر میرسد بهتر است این کارت اول را کارت هاوس (House card) یا شاید فقط کارت وسط نامید. زیرا گاهی اوقات دو دست تقسیم شده در دو طرف آن قرار میگیرند.
اکنون بازیکنان بر روی هر یک از دو دست، معروف به اندار و بهار که دیلر میسازد، شرط بندی میکنند.
نامگذاری و دلیل آن
حداقل و حداکثر شرطها باید از قبل در یک بازی خصوصی به صورت توافقی معین شوند. در یک بازی رسمی این مبلغ توسط کازینو تعیین میشود. در زبان هندی کلمات اندار و بهار (گاهی اوقات Bahahar نوشته میشود) به ترتیب داخل و خارج هستند. همچنین در تامیل این دو دست Ullae (داخل) و Veliyae (خارج) نام دارند.
این نامگذاری ممکن است به این دلیل باشد که در بازی سنتی دست داخلی به دیلر نزدیکتر و دست بیرونی از او دورتر است. در نسخههای آنلاین بازی چیدمان ممکن است به این شکل باشد که اندار و بهار به ترتیب در سمت چپ و راست کارت وسط یا هاوس قرار بگیرند.
بسیاری از نسخههای آنلاین بازی امکان شرط بندیهای دیگری را در بازی فراهم میکنند. این موارد در بخش انواع بازی در زیر توضیح داده شدهاند.
دیلر در این زمان کارتها را به صورت تکی و رو به بالا، از بقیه دست اصلی کشیده و به طور متناوب به دست اندار و بهار میدهد. اگر کارت خانه سیاه باشد، اولین کارت به دست اندار داده میشود. اگر کارت خانه قرمز باشد اولین کارت به دست بهار داده میشود. تقسیم کارت تا زمانی ادامه پیدا میکند که کارتی ظاهر شود که با رتبه کارت خانه مطابقت داشته باشد. بازیکنانی که شرط بندی میکنند در جایی که این کارت منطبق ظاهر میشود برنده میشوند. کسانی که روی دست دیگر شرط بستهاند، بازی را میبازند.
پرداخت
بدیهی است که شانس اینکه که اولین کارت منطبق در طرفی که کارت اول در آن قرار داده شده ظاهر شود، کمی بیشتر است. آمار پرداختهای انجام شده این را به خوبی نشان میدهند. یک شرط موفق در طرفی که اولین کارت در آن قرار داده شده است شانس پیروزی 0.9 به 1 دارد. در حالی که شرط موفقیت آمیز در طرفی که کارت دوم در آن قرار داده شده است شانس پیروزی 1 به 1 (زوج) دارد. به عبارت دیگر، با توجه به اینکه رنگ کارت خانه تعیین میکند که اولین کارت در کدام سمت گذاشته میشود:
اگر کارت خانه سیاه باشد، یک شرط موفقیت آمیز 1000 بر روی اندار 1900 به ارمغان میآورد. (شرط شما به علاوه 900 برد بازگردانده میشود) در حالی که شرط موفق روی بهار 2000 برنده میشود.
اگر کارت خانه قرمز باشد، شرط موفق 1000 روی اندار 2000 میبرد. در حالی که شرط بندی موفق بهار 1900 برنده میشود.
در واقع احتمال اینکه اولین کارت مطابق در همان طرفی که اولین کارت تقسیم شده، ظاهر شود، نزدیک به 51.5 است. از این رو به راحتی میتوان محاسبه کرد که شانس خانه در شرط بندی در طرفی که اولین کارت در آن قرار داده شده است 2.15درصد است. این در حالیست که شانس خانه در شرط بندی در طرف کارت دوم، 3 درصد خواهد بود.
انوع بازی
از توضیحات مختلف این بازی در وب مشخص است که انواع مختلفی از آن وجود دارند. من به خصوص مشتاقم از تجربیات افرادی که در بازیهای خصوصی در هند شرکت کردهاند، مطلع شوم. این افراد میتوانند قوانین انواع سنتی آفلاین بازی در آن کشور را بازگو کنند.
جایی که اولین کارت تقسیم میشود
به جای انتخاب بر اساس رنگ کارت هاوس، در بسیاری از نقاط همیشه کارت اول به اندار و دوم به بهار داده میشود. در این صورت، شانس برنده شدن در اندار 0.9 به 1 و بهار 1 به 1 است.
برخی ازروایات از نوعی از بازی خبر میدهند که در آن به جای کارت خانه، رنگ اولین کارت بازیکن تعیین میکند که این کارت اول به دست اندار یا بهار داده شود. این تفاوت باعث میشود شرط اولیه تقریباً 50/50 شانس پیروزی داشته باشد زیرا رنگ این کارت هنگام شرط بندی مشخص نیست. احتمالاً انگیزه این تغییر قانون همین است. با وجود این تغییر به نظر میرسد بازده 0.9: 1 برای اولین کارت پخش شده و 1: 1 برای برد شرط در کارت دوم باقی میماند.
شرط دوم بعد از دیدن دو کارت
در برخی مواقع به بازیکنان اجازه داده میشود پس از دیدن دو کارت اول، در صورتی که هیچ یک از آنها با کارت خانه مطابقت نداشت، یک بار دیگر در هر دو طرف شرط بندی کنند. در این مرحله، شانس ظاهر شدن کارت منطبق در طرفی که اولین کارت تقسیم شده، کمی بیشتر از شروع بازی است (تقریباً 51.58 درصد).
شرط بندی بر روی تعداد کارتهای تقسیم شده
امکان شرط بندی بر روی تعداد کارتهای تقسیم شده در بازی سنتی وجود ندارد. اما بسیاری از کازینوهای آنلاین تا زمانی که کارت منطبق با هاوس (خانه یا همان کازینو) ظاهر شود، به بازیکن این امکان را میدهند. این شرطها ممکن است در محدوده مشخصی تنظیم شوند. به عنوان مثال:
تعداد کارتهای تقسیم شده شانس برد شانس کارت هاوس
1 تا 5 کارت 2 تا 1 18.68٪
6 تا 10 کارت 3 تا 1 13.18٪
11 تا 15 کارت 4 تا 1 15.49٪
16 تا 25 کارت 3 تا 1 12.80٪
26 تا 30 کارت 14 تا 1 8.52٪
31 تا 35 کارت 24 تا 1 7.56٪
36 تا 40 کارت 49 تا 1 5.17٪
41 کارت یا بیشتر 119 تا 1 4.92٪
شانس هاوس در بالا با استفاده از جداول احتمالات منتشر شده توسط Wizard of Odds محاسبه شده است.
روی کارت هاوس شرط بندی کنید
قبل از تقسیم کارت هاوس، برخی از کازینوهای آنلاین به بازیکن اجازه میدهند تا بر اساس ارزش، خال یا رنگ کارت خود شرط بندی کند. مثلا:
پیش بینی کارت هاوس شانس برد شانس هاوس
2 تا 7 1 تا 1 7.69٪
8 11 به 1 7.69٪
9 به آس (های ایس – High Ace) 1 تا 1 7.69٪
رنگ (قرمز یا مشکی) 0.9 تا 1 5.00٪
خال 2.8 تا 1 5.00٪،
منگاتا (Mangatha)، اولا ولیا (Ullae Veliyae) و انتخاب کارت هاوس
بازی جنوب هند منگاتا (மங்காத்த)، با مثال در سایت بازیهای سنتی هند توضیح داده شده است. این بازی را بزرگسالان برای پول و کودکان برای دانههای تمر هندی بازی میکنند. دیلر و بازیکنان مبلغ مساوی پول یا دانه میپردازند؛ سپس بازیکن طرفی را برای شرط بندی انتخاب میکند: اولا (in) یا ولیا (Out). کارت هاوس در این نسخه وجود ندارد. در عوض، بازیکن هدفی را انتخاب میکند که میتواند هر عدد از 2 تا 10 به جز آس، بیبی، سرباز و شاه باشد. سپس دیلر از دست اصلی 52 کارت به طور متناوب بین دو دست تقسیم میکند.
این کار با اولا شروع میشود. اگر اولین کارت منطبق بر روی دست انتخاب شده بیفتد، بازیکن برنده میشود و اگر بر روی دست دیگر بیفتد، دیلر برنده میشود. از آنجا که این بازی با پول برابر انجام میشود، بازیکن میتواند با شرط بندی بر روی اولا شانس بیشتری داشته باشد. این مزیت را میتوان با این قاعده که برنده بازی باید دیلر بعدی باشد، کاهش داد.
برخی از روایات در مورد نوعی دیگز از منگاتا صحبت میکنند. در این نوع کارت هاوس مانند اندار بهار، به جای دادن اجازه انتخاب، به بازیکن داده میشود؛ اما دیلهای بعدی همچنان با اولا آغاز میشوند.
مطالب مرتبط: آموزش و بررسی بازی اسزورتی (Asszorti)
کتی (Katti)
شرح مختصری از این بازی در چندین وب سایت قابل مشاهده است. در زیر درک فعلی من از نحوه عملکرد آن، عمدتاٌ بر اساس اطلاعات منتشر شده در GameRules، ذکر شده است. این یکی از سایتهایی است که در آن اطلاعاتی در مورد کتی ارائه شده است.
دیلر با تقسیم یک ردیف 13 کارته رو به بالا شروع میکند. هر یک از بازیکنان میتوانند هر کارت را در ردیف خود انتخاب کنند و بر روی “داخل” (اندار) یا “خارج” (بهار) برای آن کارت شرط بندی کنند. وقتی شرط بندیهای اولیه انجام شد، هر بازیکن میتواند شرط ببندد که شرط خاصی توسط بازیکن دیگر بازنده خواهد شد.
پس از قرار دادن همه شرطها، دیلر کارت بعدی را از دست اصلی تقسیم میکند. این همان چیزی است که من آن را کارت نشانگر نام میدهم. رنگ این کارت برای هر بازیکن به صورت جداگانه، تعیین میکند که کدام شرط برنده و کدام بازنده خواهد بود.
اگر کارت نشانگر سیاه باشد، طرف برنده اولین کارت در ردیف، همان طرف شرط آن بازیکن است. اگر کارت نشانگر قرمز باشد، طرف برنده اولین کارت در ردیف، طرف مقابل شرط بندی آن بازیکن خواهد بود. پس از این طرف برنده در امتداد ردیف بین داخل و خارج به صورت متناوب تغییر میکند.
بنابراین به عنوان مثال ممکن است بازیکنی روی کارت 5 در ردیف “خارج” شرط بندی کند و کارت نشانگر قرمز باشد. برای این بازیکن طرف برنده موقعیت 1 داخل (طرف مقابل شرط) است. موقعیتهای دیگر به این ترتیب خواهند بود: 2: خارج، 3: داخل، 4: خارج، 5: داخل، بنابراین شرط بازنده خواهد بود.
نحوه تعیین موقعیتهای برنده
توجه داشته باشید که موقعیتهای برنده برای هر بازیکن به صورت جداگانه تعیین میشوند. بنابراین اگر بازیکن دیگری روی کارت پنجم متوالی “داخل” شرط بندی کرده بود، آن بازیکن نیز میباخت، زیرا برای او طرف برنده در موقعیت 1 و هر موقعیت فرد میتواند “خارج” باشد، برخلاف شرط او.
اگر من درست متوجه شده باشم، بازیکنان در واقع فقط روی رنگ کارت نشانگر شرط بندی میکنند. با یک کارت نشانگر سیاه، همه شرطها در موقعیتهای فرد برنده خواهد شد و با یک کارت قرمز تمام شرطها در موقعیتهای زوج برنده میشوند. ظاهراً مهم نیست چه کارتی در آن موقعیت در ردیف قرار دارد یا این که شرط داخل یا خارج بوده است.
توجه داشته باشید که ممکن است بازیکن X (به عنوان مثال) خارج و بر روی موقعیت 6 شرط ببندد. در این صورت برای بازیکن Y بین شرط بندی در داخل روی موقعیت 6 و شرط بستن بر اینکه بازیکن X خواهد باخت، تفاوت وجود دارد. اگر کارت نشانگر قرمز باشد، تمام شرط بندیهای اولیه روی موقعیت 6، چه داخل و چه خارج ، بازنده میشوند. اما هر بازیکنی که بر علیه بازیکن دیگر که روی موقعیت 6 شرط بندی کرده، شرط بسته باشد، برنده خواهد شد.
کتی و علامت سوالهای نویسنده
من هنوز در مورد برخی از جزئیات عملی این بازی مطمئن نیستم. مثلاٌ اینکه شرطها در رابطه با ردیف کارتها دقیقاٌ در کجا قرار داده میشوند تا مشخص شود چه کسی روی چه چیزی شرط بندی کرده است . یا اینکه روش نشان دادن نتیجه پس از دیدن کارت نشانگر چگونه است. به نظر میرسد که برخی از روایات دلالت بر این دارد که دیلر به طور فیزیکی کارتها را به طور متناوب در دو طرف ردیف اولیه تقسیم میکند تا حساب برد یا باخت شرط در داخل یا خارج را نگه دارد. اگر اینطور باشد، دیلر باید برای هر بازیکن به طور جداگانه کارت تقسیم کند. زیرا طرفی که دیل برای هر بازیکن خاص شروع میشود بستگی به موقعیت شرط بندی آن بازیکن دارد. به شخصه علاقه دارم کسانی که تجربه این بازی را دارند چیزهای بیشتری را در مورد آن با من به اشتراک بگذارند.
مطالب مرتبط: بررسی و آموزش بازی رول یور اون (Roll Your Own)
Leave a Comment