پاستون

بررسی و آموزش بازی پاستون (Paston)

مقدمه

پاستون یک بازی ۳ نفره است که در ارمنستان، و بیشتر در منطقه گیومری (Gyumri) انجام می‌شود. نام این بازی به خال پیک در زبان ارمنی اشاره دارد. قوانین بازی را فردی بنام الکسی لوباشِف (Alexey Lobashev) تکمیل و معرفی کرده است. او این اطلاعات را از محله‌ی آرام (Aram) در شهر گیومری و فردی به نام آرامیس وارتانیان (Aramias Vartanyan) بدست آورده است.

این بازی از نوع Preference است که امتیاز بندی عجیبی دارد. ما در مورد بعضی از این قوانين نامطمئن هستیم. بنابراین اگر اطلاعاتی در این مورد دارید حتما با ما در میان بگذارید. با ادامه این مطلب از بیو کازینو همراه باشید.

تعداد کارت‌ها و بازیکنان

بازی پاستون با ۳ نفر انجام می‌شود. در این بازی از یک پک کارت ۳۲ عددی استاندارد استفاده کنید. نام خال‌ها به این شکل است: گوپا ♥ (Gupa)، دینِری ♦️ (Dineri)، گلیچ ♣️ (glitch)، پاستون ♠️ (Paston).

نام‌های معمول ارمنی خال‌ها در فرهنگ لغت چند زبانه اصطلاحات بازی با ورق ایوان درژانسکی آمده است.

ترتيب رتبه کارت‌ها از بالاترین به پایین ترین به این شکل‌ است: آس، شاه، بی‌بی، سرباز، ۱۰، ۹، ۸ و ۷. همچنین شرط بندی، پخش کارت‌ها و بازی به صورت ساعتگرد انجام می‌شود.

پخش کارت‌ها

هر بازیکنی می‌تواند اولین دیلر باشد. دیلر کارت‌ها را بُر و بازیکن سمت راست او نیز کارت‌ها را هم می‌زند. سپس دیلر به آخرین کارت پک نگاه می‌کند. اگر آن کارت ۷ پیک باشد، کارتی پخش نمی‌شود. دیلر دوباره باید کارت‌ها بُر و بازیکن سمت راست او آن‌ها را هم بزند. اما اگر هر کارت دیگری بود، دیلر به هر بازیکن ۱۰ کارت می‌دهد.

او پخش کارت را از بازیکن سمت چپ خود شروع می‌کند. سپس دیلر ۲ کارت را روی میز قرار می‌دهد تا پریکاپ (Prikup) را تشکلیل دهد. (پریکاپ یک واژه روسی است و ما معادل ارمنی آن را نمی‌دانیم.) کارت‌ها به شکل دو تایی به بازیکنان داده می‌شود. یعنی اول دیلر به هر بازیکن دو کارت می‌دهد. در ادامه، دیلر دو کارت برای پریکاپ روی میز می‌گذارد. پس از آن، دیلر در چهار دور، به هر بازیکن ۲ کارت می‌دهد که در مجموع هر بازیکن ۱۰ کارت خواهد داشت.

در حالت غیر معمول که یک بازیکن کارت‌ها ۷، ۸، ۹، ۱۰، سرباز و بی‌بی خال پیک را دارد اما شاه و آس آن را ندارد، او باید دست خود را نشان دهد و دیلر باید دوباره کارت‌ها را بر بزند و آن‌ها را مجددا پخش کند. در اولین دور بازی، فردی شرط بندی را آغاز می‌کند که سرباز پیک را داشته باشد. اما اگر سرباز پیک در پریکاپ (روی میز) باشد، بازیکنی که کارت ۷ پیک را دارد شرط بندی را آغاز می‌کند. (احتمالا اگر کارت‌‌های سرباز و ۷ پیک در پریکاپ باشند باید دیلر دوباره کارت‌ها را پخش کند.)

نکته

با اینکه منابع ما در اینباره چیزی نگفته‌اند، اما احتمالا این بازیکن (فردی که دور شرط بندی را آغاز کرده) در دور بعد دیلر خواهد بود.

اما در این مورد مطمئنیم‌ که از دور دوم به بعد، دیلر بازیکن سمت چپ دیلر دور قبل خواهد بود. و این بازیکن نیز دور شرط بندی را آغاز می‌کند. همچنین پخش کارت‌ها و شرط بندی به صورت ساعتگرد انجام می‌شود.

شرط بندی در بازی پاستون

نحوه شرط بندی، حاکم (declarer) را تعیین می‌کند. حاکم نیز خال حکم (یا ترامپ trump) را مشخص می‌کند. حاکم باید سعی کند حداقل ۶ دست از ۱۰ دست هر دور را برنده یا اینکه تسلیم شود. در زیر با جزئیات بیشتر این موضوع را بررسی می‌کنیم.

در اولین دور، بازیکنی که سرباز پیک (یا ۷ پیک، اگر سرباز در پریکاپ باشد) شرط بندی را آغاز می‌کند. سپس در دوم و دور‌های بعد از آن شرط بندی را بازیکن سمت چپ دیلر آغاز کرده و به شکل ساعتگرد ادامه می‌یابد.

هر بازیکن، در نوبت خود یا باید رد بدهد یا یک  خال ترامپ را نام می‌برد. در زیر به ترتیب از پایین ترین به بالاترین خال ترامپ را خواهید دید.

  • پاستون (پیک)
  • گلیچ (گشنیز)
  • دینِری (خشت)
  • گوپا (دل)
  • پاستون گراخا (بهترین پیک) 

اگر کسی خال ترامپ را مشخص نکرده باشد، بازیکن می‌تواند آن نوبت بازی نکند (رد بدهد). این حرکت را با عبارت پاس یا پاستون اعلام می‌کند. اگر هر ۳ بازیکن رد بدهند، بازیکنی که سرباز پیک دارد، حاکم می‌شود. اگر سرباز پیک در پریکاپ (کارت‌های روی میز) باشد، بازیکنی که ۷ پیک را دارد حاکم می‌شود. در صورتی که هر دو کارت در پریکاپ باشند، دیلر باید کارت‌ها را مجددا بر بزند.

اگر بازیکنی از عبارت پاستون استفاده کند، بازیکنان بعد یا باید از عبارت “پاس” استفاده کنند یا خال ترامپ بالاتری را نام ببرند. بازیکنی که عبارت پاس را می‌گوید دیگر نمی‌تواند در شرط بندی شرکت کند‌. شرط بندی تا زمانی ادامه می‌یابد که یک بازیکن از عبارت پاستون گراخا استفاده کند که بازیکن دیگری نمی‌تواند از آن بالاتر برود. بازیکنی که آخرین و بالاترین خال ترامپ را نام می‌برد، حاکم می‌شود.

استراتژی و ترفند‌های بازی پاستون

حاکم ۲ کارت پریکاپ را بدون نشان دادن بر می‌دارد و ۲ کارت از دست خود را به پشت می‌سوزاند. کارت‌هایی که بازیکن می‌سوازند می‌تواند شامل کارت‌های پریکاپ نیز بشود. سپس او باید یک خال ترامپ را مشخص کند. رتبه این خال باید مساوی یا برابر خالی باشد که هنگام شرط بندی اعلام کرده بود. اگر بازیکن در دور شرط بندی بهترین پیک (پاستون گراخا) را اعلام کرده باشد، فقط می‌تواند همین خال را انتخاب کند.

مثلا  اگر در شرط آخر خال خشت باشد، بازیکن باید یا خال خشت را انتخاب کند یا خال دل. وقتی که همه بازیکنان عبارت پاس را گفتند بازیکن می‌تواند هر خال به جز “بهترین پیک” را انتخاب کند.

نکته

تنها تفاوت بین “پیک” و بهترین پیک” در امتیازی دهی است. در هر دو خال حکم، پیک است اما، جریمه‌ای که در صورت باخت با بهترین پیک شامل بازیکن می‌شود، به مراتب‌ بیشتر است. 

حاکم باید حداقل ۶ دست از ۱۰ دست یک دور بازی را برنده شود، در غیر این صورت جریمه می‌شود. او همچنین می‌تواند به جای انتخاب خال ترامپ، تسلیم شود و جریمه را پرداخت کند. در قسمت امتیاز دهی می‌توانید با جزئیات بیشتر این جریمه‌ها را بخوانید.

پس از اینکه خال ترامپ مشخص شد، بازیکن سمت چپ حاکم اگر بخواهد دفاع کند یا بدون  ادامه بازی “پاس” کند و تسلیم شود عبارت ویست (Whist) را می‌گوید. حریف دیگر حاکم نیز باید عبارت ویست یا پاس را می‌گوید. ویست یک واژه روسی می‌باشد که نمی‌دانیم که آیا همین معادل در ارمنی به کار می‌رود یا خیر.

در صورتی که هر دو حریف حاکم از عبارت “پاس” استفاده کنند، حاکم به طور خودکار و بدون بازی برنده می‌شود. همچنین اگر هر دو حریف وی عبارت ویست را بگویند باید حداقل ۲ دو دست را برنده شوند تا شامل جریمه نشوند.

در صورتی که یکی از حریفان از عبارت ویست و دیگری پاس را گفته باشند، فردی که ویست گفته باید ۴ دست را برنده شود که جریمه نشود. همچنین فردی که پاس را گفته کارت‌های خود را به پشت روی زمین می‌گذارد.

نحوه بازی پاستون

حاکم اولین دست را شروع می‌کند. او می‌تواند دست را با هر کارتی آغاز کند. سایر بازیکنان باید در صورت امکان از خال آن کارت پیروی کنند. بازیکنی که نمی‌تواند از آن خال پیروی کند، موظف به بازی کارت ترامپ است.

اولین بازیکنی دست را شروع می‌‌کند باید با خال ترامپی که اعلام کرده بازی را آغاز کند. این کارت ممکن است هر کارتی باشد. سایر بازیکنان باید از این روند پیروی کنند. در صورت نداشتن کارت از یک خال،  موظف به بازی با بالاترین کارت‌های خود هستند. این دست را بازیکنی برنده می‌شود که بالاترین کارت ترامپ را در این دست دارد. یا اینکه اگر کارت ترامپی بازی نکرده، زمانی برنده است که بالاترین کارت در خالی که بازی با آن شروع شد را داشته باشد.

برنده هر دست، کارت‌های برنده شده را رو به پشت روی هم می‌چیند و دست بعدی را می‌کند. بازیکنان باید کارت‌هایی که در یک دست‌ برنده شدند را به طور مرتب روی هم قرار دهند. سپس هر کدام را کنار آخرین دستی که برنده شدید قرار دهید تا مشخص شود چند دست را برنده شده‌اید.

امتیاز دهی

هر بازیکن یک ستون در برگه امتیاز دارد که امتیاز کلی اک در آن ثبت شده است. امتیاز دهی ابتدا برای مواردی که پیک (پاستون) کارت ترامپ (یا حکم) هستند توضیح داده خواهد شد.

اگر حاکم شش دست یا بیشتر را برنده شود، امتیاز ۱۰+ را کسب می‌کند. اگر او پنج دست یا کمتر را برد، ۱۰- امتیاز می‌گیرد. حاکم برای بُرد بیش از شش دست، هیچ امتیاز اضافی دریافت نمی‌کند. همچنین برای بُرد کمتر از پنج دست جریمه‌ی اصافی نمی‌شود.  اما امتیازات حریف تحت تأثیر قرار می‌گیرد.

اگر هر دو حریف عبارت ویست را گفته باشند، هر کدام بسته به تعداد دست‌هایی که به صورت جداگانه برنده می‌شوند، به صورت زیر امتیاز می‌گیرند.

دو بازیکن عبارت ویست را گفته باشند

  • بدون دست برنده: ۱۰- امتیاز
  • یک دست برنده: ۹- امتیاز
  • دو دست برنده: صفر امتیاز
  • سه دست برنده: ۱۰+ امتیاز
  • چهار دست برنده: ۲۰+ امتیاز
  • بیش از چهار دست برنده: ۱۰+ امتیاز برای هر دست برنده اضافی

یک بازیکن عبارت ویست را گفته باشد

اگر یک بازیکن عبارت ویست را گفته باشد، امتيازات او به شکل زیر محاسبه می‌شود.

  • بدون دست برنده: ۱۰- امتیاز
  • یک دست برنده: ۹- امتیاز
  • دو دست برنده: ۸- امتیاز
  • سه دست برنده: ۷- امتیاز
  • چهار دست برنده: صفر امتیاز
  • پنج دست برنده: ۱۰+ امتیاز
  • شش دست برنده: ۲۰+ امتیاز
  • بیش از شش دست برنده: ۱۰+ به ازای هر دست اضافی

نکته

ما از این امتیازات مطمئن نیستیم. احتمالاً حریف همان ۹ امتیاز را برای بردن ۱، ۲ یا ۳ دست از دست می‌دهد.

اگر هر دو حریف عبارت پاس را بگویند، بازی وجود ادامه نمی‌یابد و حاکم برای برد خود امتیاز ۱۰+ می‌گیرد و حریف او هیچ امتیازی نمی‌گیرد.

اگر حاکم تسلیم شود، او ۱۰- امتیاز از دست می‌دهد و هر حریف ۲+ امتیاز کسب می‌کند.

توجه

برای خال‌های ترامپ به غیر از پیک، تمام امتیازات بالا در یک ضریب ضرب می‌شوند:

وقتی گشنیز برنده می‌شود، همه امتیازها را در 2 ضرب کنید. زمانی که خشت برنده شد، همه امتیازها را در ۳ ضرب کنید. وقتی دل برنده بازی شد، همه امتیازها را در ۴ ضرب کنید. وقتی “بهترین پیک” برنده شد، همه امتیازها را در ۴ ضرب کنید. به جز اینکه حاکم فقط اگر ۶ دست یا بیشتر برنده شود ۱۰+ امتیاز می‌گیرد (نه ۴۰+).

با این حال، اگر حاکم تسلیم شود، امتیازهای ۱۰-، ۲-، ۲+ ضرب نمی‌شوند. حتی اگر او خالی  بالاتر از پیک را انتخاب کرده باشد.

پایان بازی

بازی زمانی به پایان می‌رسد که یک بازیکن در مجموع ۱۱۲ امتیاز یا بیشتر به دست آورد.

در حالتی غیر معمول که بازیکنی دقیقاً ۱۲۱ امتیاز منفی دارد، امتیاز او صفر محاسبه می‌شود.

شکل‌های دیگر بازی پاستون

وقتی حاکم تسلیم شد امتیاز می‌گیرد.

همانطور که گفتیم، جریمه‌ تسلیم شدن بر اساس شرطی که می‌بندید چند برابر نمی‌شود. بنابراین، اغلب اوقات وقتی که حدس می‌زنید حریف با خال‌های بالا (مانند خشت و دل) بازی می‌کند و احتمال برد او زیاد است، می‌‌توانید یک شرط خود را قربانی کنید.

تسلیم شدن پس از دیدن پریکاپ کاری است که بهتر است انجام دهید. زیرا تسلیم شدن  فقط ۱۲ امتیاز نسبت به سایر بازیکنان برای شما جریمه دارد. این استراتژی در دراز مدت بهتر به نفع شماست. چراکه در صورت ادامه بازی، به بازیکن دیگری اجازه می‌دهید ۳۰ یا ۴۰ امتیاز بگیرند در حالی که شما هیچ امتیازی به دست نمی‌آورید.

توجه

طبق قوانین “آرام”، حریفان پس از اینکه حاکم اعلام کرد که تسلیم شده، ۲ امتیاز کسب نمی‌کنند. این باعث می‌شود که باخت عمدی در برابر خشت یا دل کمی جذاب‌تر شود. اما مطمئن نیستیم که آیا این فقط یک حذف تصادفی است.

بهترین پیک

 توجه داشته باشید که وقتی پیک تنها خال برنده شماست، ادامه بازی بسیار سخت است. به عنوان مثال، اگر با شرط پاستون شروع کنید و حریف با خال گشنیز شرط ببندد، اگر می‌خواهید در رقابت بمانید، شرط بعدی شما باید خشت باشد. اگر حریف شما اکنون عبارت پاس را بگوید، مجبور هستید با یک خال قرمز به عنوان خال ترامپ بازی کنید (یا تسلیم شوید). تنها در صورتی که حریف شما با انتخال خال دل به شرط بندی ادامه دهد،  شما  می‌توانید شرط بهترین پیک را انتخاب کنید.

ابهامات

الکسی لوباشف چندین جزئیات دیگر را که مبهم هستند را شناسایی کرده است که مایلیم آنها را بررسی کنیم.

۱- ما از اصطلاحات روسی “prikup” برای تالون (Talon) دو کارته، و “whist” زمانی که حریف شروع به بازی می‌کند، استفاده کرده‌ایم. ما نمی‌دانیم که آیا در ارمنستان از اصطلاحات مختلفی استفاده می شود یا خیر.

۲- اگر سرباز و هفت پیک  پس از پخش کارت‌ها در پریکاپ باشند، ما فرض کرده‌ایم که کارت ها باید دوباره پخش شوند. این امر باید بررسی شود.

۳- اگر همه بازیکنان در اولین دور عبارت “پاس” را بگویند، بازیکنی که نوبتش برای شروع شرط بندی اول بوده است (چون سرباز یا هفت پیک داشته) باید بازی کند. بر اساس یادداشت‌های الکسی لوباشف، در دور‌های بعدی اگر همه بازیکنان پاس کنند، دوباره بازیکنی که سرباز یا هفت پیک دارد باید بازی کند. اما شاید این یک سوء تفاهم باشد. منطقی‌تر به نظر می‌رسد اگر همیشه زمانی که همه پاس می‌دهند، بازیکنی که اول صحبت می‌کند باید بازی کند. در دور دوم و دور‌های بعدی این بازیکن باید فردی باشد که در سمت چپ دیلر خواهد بود.

۴- ما فرض کرده‌ایم که بعد از همه پاس‌ها، بازیکنی که مجبور می‌شود حاکم شود، می‌تواند هر خال به جز “بهترین پیک” را انتخاب کند. در واقع اگر پیک معمولی در دسترس باشد، دلیلی برای انتخاب “بهترین پیک” وجود ندارد. اما این قانون باید بررسی شود. به نظر می‌رسد حریف حاکم که می‌گوید “پاس” به طور کامل از بازی خارج می‌شود نمی‌تواند در آن دور به بازی برگردد. همچنین آن بازیکن دیگر نمی‌تواند به هیچ وجه از کارت های خود استفاده کرد.