مقدمه
پوکر ایتالیایی یکی از انواع بیشمار بازی پوکر است. به طور دقیق تر، این بازی یکی از انواع بازی دراو ۵ کارتی (five card draw) میباشد.
هر بازیکن ۵ کارت دریافت میکند و میتواند تا ۴ کارت را تغییر دهد. در ایتالیا اغلب به این بازی “پوکر” و به بازی دراو ۵ کارتی پوکر آمریکایی یا “poker all’americana” میگویند. با ادامه این مطلب از بیو کازینو همراه باشید.
تعداد بازیکنان و کارتها
در پوکر ایتالیایی از یک پَک کارت ۵۲ عددی استاندارد استفاده میشود. اما تعداد کارتهایی که داخل بازی وجود خواهند داشت به این بستگی دارد که چند نفر در بازی شرکت میکنند.
کمترین تعداد کارت برابر است با تعداد شرکت کنندگان تقسیم بر یازده. بنابراین:
- ۶ بازیکن با ۴۰ کارت بازی میکنند: از ۵ تا آس
- ۵ بازیکن با ۳۶ کارت بازی میکنند: از ۶ تا آس
- ۴ بازیکن با ۳۲ کارت بازی میکنند: از ۷ تا آس
پخش کارتها، شرط بندی و دریافت کارت
قبل از اینکه کارتها پخش شود، هنه بازیکنان باید شرط آنته (ante) را وارد پات (pot) کنند. آنته مبلغی است که بازیکنان توافق میکنند که در آغاز بازی با آن شرط ببندند.
دیلر به صورت ساعتگرد و از بازیکن سمت چپ خود، به هر بازیکن ۱ کارت میدهد. این روند تا زمانی که هر بازیکن ۵ کارت داشته باشد ادامه دارد.
در این مرحله یک دور شرط بندی وجود دارد که شرط شروع آن این است که حداقل یک جفت (pair) سرباز داشته باشید. بازیکنانی که دستی پایین تر از این داردند نمیتوانند این دور را شروع کنند. البته بازیکنانی که شرط حضور را داشته باشند میتوانند به دلخواه دور شرط بندی را شروع نکنند. وقتی که یک بازیکن دور را شروع کرد، بقیه بازیکنان حتی اگر حداقل یک جفت سرباز نداشته باشند نیز میتوانند کال (call) رِیز (raise) کنند. اگر هیچ بازیکنی شرط آغاز دور را نداشته باشد کارتها داخل پک برگردانده میشوند تا دیلر جدید دوباره کارت دهد. توجه داشته باشید که پولی که داخل پات قبلی بود همچنان در آن باقی میمانند و در دور بعد بازیکنان باید دوباره آنته را پرداخت کنند.
تعویض کارتها
پس از اینکه بازیکنان دور اول شرط بندی را آغاز کردند، (بازیکنان فعال) میتوانند ۰ تا ۴ کارت خود را تعویض کنند. این مرحله از بازیکن سمت چپ دیلر شروع میشود. هر بازیکن اعلام میکند که چه تعداد کارت میخواهد جایگزین کند. دیلر نیز همان تعداد کارت را به او میدهد. اما قبل از آن بازیکن باید همان تعدادی که میخواهد کارت جدید دریافت کند، از کارتهای قبلی خود را بسوزاند.
اگر کارتهای داخل پک تمام شوند دیلر کارتهای سوخته را به پک برمیگرداند تا مجددا استفاده شوند. توجه داشته باشید که اگر یک بازیکن درخواست کنند که ۴ کارت او تعویض شوند، در ابتدا ۳ کارت او تعویض میشود. پس از اینکه همه بازیکنان کارتهای خود را جا به جا کردند بازیکنی که در خواست تعویض ۴ کارت کرده بود آخرین کارت خود را میگیرد.
مانند دراو پوکر استاندارد، بازیکنی که بازی را شروع کرده نمیتواند یک یا همه کارتهایی که باعث شده او بازی را شروع کند را بسوازند. مگر اینکه او با صدای بلند اعلام کند که کارتهای اولیه خود را میسوزاند. دیلر نیز باید کارتهایی که او میسوزاند را در گوشهای جمع کند تا اگر لازم شد اثبات کند که دست او جفت سرباز بهتر بود یا خیر.
دور دوم شرط بندی
پس از مرحله تعویض کارتها، دور دوم شرط بندی آغاز میشود. این دور را بازیکنی آغاز میکند که دور قبل را آغاز کرده بود. اگر آن بازیکن فولد کرده باشد نیز بازیکن سمت چپ او که هنوز فعال است دور را آغاز میکند. پس از پایان این دور، مرحله شوداون (showdown) آغاز میشود. بازیکنی که بالاترین دست را داشته باشد برنده است.
شوداون و رتبه بندی دستها در پوکر ایتالیایی
در پوکر ایتالیایی (و بر خلاف پوکر دراو ۵ کارتی) خالها رتبه بندی دارند. خال دل (Cuori) از همه بالاتر است. به دنبال آن خشت (Quadri)، پیک (Fiori) و گشنیز (Picche) میآیند. ایتالیاییها از عبارت “Come Quando Fuori Piove” (مثل وقتی که بیرون باران میبارد) استفاده میکنند تا ترتیب رتبه بندی خالها را به ذهن بسپارند. این رتبه بندی برای جلوگیری از مساوی شدن دستها (که در پوکر معمولی برابر میبودند) استفاده میشود.
رتبه بندی دستها در پوکر ایتالیایی
در زیر میتوانيد رتبه بندی دستها در این بازی، به ترتیب بالاترین به پایین ترین را بخوانید.
استریت فلاش(Scala reale): مینیمم، مدیوم، مکسیمم. (توضیحات بیشتر در پایین)
- فور آو ا کایند (در این بازی به آن “پوکر” میگویند)
- فلاش (colore)
- فول هاوس (full)
- استریت (scala)
- تری آو ا کایند (tris)
- دو جفت (doppia coppia)
- جفت (coppia)
- کارت بالا (Carta più alta)
توجه داشته باشید که در این بازی فلاش از فول هاوس بالاتر است. چراکه با توجه به اینکه تعداد کارتهای این بازی کمتر از پوکر معمولی است، بنابراین ایجاد دست با فلاش سخت تر میباشد.
مانند پوکر معمولی، کارت آس میتواند در استریت هم پایین ترین کارت و هم بالا ترین کارت آن باشد. بنابراین کارت آس کنار پایین تر کارت بازی در نظر گرفته میشود. به طور مثال با ۵ بازیکن، دست آس، ۶، ۷، ۸، ۹ مجاز است.
نکته
یک استریت فلاش مینیمم پایین ترین نوع آن است. مثلا در یک بازی ۴ نفره، دست آس، ۷، ۸، ۹ و ۱۰ هم خال یک استریت فلاش مینیمم میباشد.
همچنین، یک استریت فلاش ماکسیمم نیز به این شکل است: آس، شاه، بیبی، سرباز ، ۱۰ که همه کارتها از یک خال هستند. دیگر شکلهای استریت فلاش مدیوم نام دارد. اگر دو بازیکن استریت فلاش مدیوم داشتند، فردی برنده است که خال بالاتری دارد. همچنین، همانطور که مشخص است، استریت فلاش ماکسیمم از مدیوم بالاتر است و استریت فلاش مدیوم از مینیمم. اما اگر یک استریت فلاش مینیمم در برابر استریت فلاش ماکسیمم قرار بگیرد استریت فلاش مینیمم بالاتر خواهد بود. در آخر، بین دو استریت فلاش هم رتبه، دستی برنده خواهد بود که خال آن بالاتر باشد.
قانونی که در بالا توضیح دادیم باعث میشود هیچ دستی قطعا برنده نباشد. قانون بالا در عبارت مشهور ایتالیایی زیر خلاصه میشود.
“La minima batte la massima, la massima batte la media e la media batte la minima”.
در حالت بسیار کمیابی که ۳ بازیکن دستهای استریت فلاش مینیمم، مدیوم و ماکسیمم داشته باشند، پات بین آنها تقسیم میشود.
توجه
قانون بالا شامل استریتهای معمولی با خالهای ترکیبی نمیشود. مثلا در یک بازی با ۵ بازیکن و پک کارت ۳۶تایی، دست آس، ۶، ۷، ۸، ۹ با خالهای ترکیبی پایین ترین استریت محسوب میشود. و هر استریت دیگر بین ۶، ۷، ۸، ۹، ۱۰ تا آس، شاه، بیبی، سرباز، ۱۰ از آن بالاتر میباشد.
اگر دو بازیکن دو دست مشابه داشته باشند، رتبه بندی خالها تعیین میکند دست کدامیک بالاتر است. در زیر برخی از این قوانین را خواهید دید.
- بین دو استریت فلاش یا استریت برابر خال بالاتر برنده است.
- مابین دو استریت برابر، خال کارت بالا تعیین میکند کدام دست برنده است. مثلا دست بیبی ♥، سرباز♠️، ۱۰♣️، ۹♣️ و ۸ ♠️ از دست بیبی ♠️ سرباز ♥، ۱۰ ♥، ۹ ♥، ۸ ♥ بالاتر است.
- بین دستهای دو جفت هم رتبه ( جفت هم رتبه و کارت کیکر هم رتبه)، دستی که خال دل دارد برنده است. حتی اگر کارت کیکر (kicker) بالاتر باشد. مثلا ۹ ♥، ۹ ♠️، ۷ ♣️، ۷ ♦️ شاه ♠️ از دست ۹ ♦️، ۹ ♠️، ۷ ♦️، ۷ ♥ شاه ♥ بالاتر است.
- یک قانون مشابه وجود دارد که شامل دستهایی با جفت میشود که کارت کیکر برابر دارند. در این موقعیت، دستی که یک جفت با خال دل دارد برنده است.
- زمانی که دو دست با کارت بالا (high card) با هم برابر باشند، دستی که خال بالاتر دارد برنده میشود.
انواع بازی پوکر ایتالیایی
تفاوتهایی جزئی زیادی وجود دارد، و برای جلوگیری از مشاجرات ناخوشایند، بازیکنان باید قبل از اجرای آن قوانین به توافق برسند.
به عنوان مثال، همه بازیکنان در مورد جزئیات رتبه بندی دست توافق ندارند. برای مثال، طبق کتاب “I Giochi di Carte” اثر فانتینی (E. Fantini) و و سانتلیا (C.E.Santelia) هنگام مقایسه دستهای مساوی، خال بالاترین کارت کیکر تعیین میکند که چه کسی برنده است.
در این حالت، اگر دو بازیکن شاه، شاه، سرباز، ۹، ۸ داشته باشند، برنده بازیکنی خواهد بود که سرباز بالاتری داشته باشد. برای دستهای “کارت بالا”، بالاترین کارت مانند رتبه پوکر در نظر گرفته میشود. بنابراین بالاترین کارت کیکر بالاترین کارت بعدی است. با توجه به این امر، زمانی که دو بازیکن آس، بی.بی سرباز ، ۸ و ۷ دارند، بیبی با خال بالاتر برنده خواهد شد.
Leave a Comment