این بازی برآمده از شرق کانادا، عمدتاً در مناطق فرانسوی زبان، به ویژه استان کبک انجام میشود. در این مناطق بازی به نام نوف یا گاهی مواقع به عنوان کومر (Chômeur – بیکار) شناخته میشود. نوف توسط آکادیها در نو اسکوشیا، و در نیوفاندلند و شرق اونتاریو (که با عنوان انگلیسی ناین نامیده میشود) نیز بازی میشود. این نام به این واقعیت اشاره دارد که تمامی افراد با ۹ امتیاز بازی را آغاز میکنند. هدف این است که با برد بر اساس تریکهای سهمیه خود به امتیاز صفر برسید. هر تریک بیشتر از سهمیه یک امتیاز را حذف میکند. هر تریک پایینتر از سهمیه نیز یک امتیاز مازاد به همراه خواهد داشت.
این صفحه بر اساس اطلاعات پل گارو، میشل فورتین، پیر ژرمن و جرالد همیلتون گردآوری شده است. همراه بیو کازینو باشید تا با این بازی بیشتر آشنا شوید.
در بازی از یک بسته استاندارد ۵۲ کارتی استفاده میشود، کارتها در هر خال به ترتیب از آس (بالا) تا دو (پایین) رتبهبندی میشوند.
معمولاً سه بازیکن در بازی حضور پیدا میکنند. ۱۳ کارت به هر بازیکن داده میشود. یک دست ۱۳ کارتی اضافی (یا “بیکار”) نیز در بازی وجود دارد؛ از این رو عنوان جایگزین برای بازی کومر است.
خال کم از تقسیم کارت به تقسیم کارتی دیگر تغییر میکند. این روند به صورت دنباله دل، خشت، گشنیز، پیک، بدون حکم، و دو مرتبه دل و به همین ترتیب دنبال میشود (مانند ترتیب رتبه بندی خالها در ۵۰۰ و بسیاری از بازیهای دیگر).
تقسیم کارت و بازی در جهت عقربههای ساعت است. نوبت تقسیم کارت بعد از هر دست به سمت چپ میچرخد.
دیلر کارتها را بر میزند. بازیکن سمت راست دیلر آنها را کات میکند. در ادامه دیلر کارتها را یکی یکی به صورت رو به پایین به چهار انباشت تقسیم میکند؛ یک دسته برای هر بازیکن به اضافه یک دست اضافی در کنار دیلر. وی تا زمانی به این کار ادامه میدهد که هر بازیکن و دست اضافی ۱۳ کارت داشته باشند. سپس دست اضافی به مرکز میز منتقل میشود. در نهایت بازیکنان دستهای خود را برداشته، نگاه کرده و مرتب میکنند.
بازیکن سمت چپ دیلر این فرصت را دارد که تمام ۱۳ کارت خود را با ۱۳ کارت دست اضافی (که کارتهای آن ناشناخته است) تغییر دهد. اگر بازیکن سمت چپ دیلر قصد مبادله نداشته باشد، فرصت انجام این کار در جهت عقربههای ساعت دور میز میچرخد.
بازیکنی که کارتهایش را مبادله میکند دست خود را به جای دست اضافی روی میز قرار داده و فرصت تبادل در اطراف میز ادامه مییابد. پس از اینکه هر سه بازیکن فرصتی برای مبادله دست پیدا کردند، چه با دست یدکی اصلی یا با دستی که توسط بازیکن قبلی دور انداخته شده است، دست یدکی نهایی کنار گذاشته میشود. تا پایان بازی نمیتوان به آن نگاه کرد.
بازیکن سمت چپ دیلر هدایتگر اولین تریک است. بازیکنان باید در صورت امکان از خال هدایت شده توسط وی پیروی کنند. اگر افراد نتوانند خال را دنبال کنند، میتوانند هر کارتی را که تمایل دارند بازی کنند. این تریک توسط بالاترین حکم موجود در آن، یا، اگر حاوی هیچ حکمی نباشد، با بالاترین کارت از خال هدایت شده برنده میشود. برنده هر تریک هدایتگر تریک بعدی خواد بود.
هر سه بازیکن با ۹ امتیاز کار خود را آغاز میکنند. هر بازیکن سهمیهای برابر با برد در ۴ تریک را در اختیار دارد.
بازی تا زمانی ادامه مییابد که امتیاز یک بازیکن به صفر یا کمتر کاهش یابد. این بازیکن برنده بازی خواهد بود. اگر دو بازیکن در یک دست به صفر یا کمتر برسند، بازیکنی که امتیاز بیشتری از صفر فاصله دارد برنده است. اگر این دو نفر در امتیاز صفر یا کمتر برابر باشند، برد تقسیم میشود.
روش معمول امتیاز دهی به این صورت است که نام سه بازیکن را در بالای یک برگه بنویسید. زیر هر نام امتیاز اولیه ۹ نوشته میشود. در سمت راست امتیاز، مجموع هر ۳ امتیاز نوشته شده است. این عدد در ابتدا ۲۷ است. در ستون پایین سمت چپ صفحه، خالهای حکم برای تقسیم کارتها به ترتیب نوشته شده است؛ به طوری که هر ردیف خال حکم برای تقسیم کارت، مجموع امتیاز هر بازیکنان و مجموع این امتیازات را نشان میدهد.
این روند به پیگیری خال حکم و فردی که تقسیم کارت را بر عهده دارد کمک میکند؛ در عین حال از امتیازدهی اشتباه جلوگیری میکند. برای هر دست از بازی، امتیاز کل در ستون سمت راست باید یک مرتبه کاهش بیابد. ۱۳ تریک در بازی وجود دارد، بدین ترتيب تعداد سهمیهها به ۱۲ میرسد؛ بنابراین در مجموع بازیکنان باید یک تریک بیش از سهمیه داشته باشند.
بازی حداکثر ۲۵ تقسیم کارت به طول خواهد انجامید. به این دلیل که در این مرحله مجموع امتیازات ۲ خواهد بود، بنابراین یک نفر باید امتیاز صفر یا کمتر داشته باشد.
نسخههای جایگزین زیادی از دنباله حکمها وجود دارد. اغلب یک تقسیم کارت پنجم بدون حکم در بازی گنجانده میشود تا این چرخه به جای ۴ تقسیم کارت، بعد از ۵ تقسیم کارت تکرار شود. گزینههایی که با آنها رو به رو شدهایم عبارتند از:
انتخاب دنباله حکم هیچ تفاوتی در بازی ایجاد نمیکند. بازیکنان باید از قبل توافق کنند که چه ترتیبی را ترجیح میدهند.
در بسیاری از نسخهها، دیلر اولین فرصت برای مبادله کارت را در اختیار خواهد داشت. در ادامه هر یک از بازیکنان به ترتیب در جهت عقربههای ساعت این کار را انجام میدهند.
بازیکنانی که قصد دارند از احتمال وقوع یک بازی مساوی که در آن دو بازیکن در یک تقسیم کارت به امتیاز صفر یا کمتر میرسند اجتناب کنند، میتوانند قانون خانه زیر را اتخاذ کنند. بازیکنی که در بیش از چهار تریک برنده شود، به محض بردن تریکهای اضافی، حق گرفتن امتیاز برای آنها را خواهد داشت. بنابراین برای مثال اگر امتیازات در شروع یک دست به صورت A:3، B:1، C:1 باشد، اگر B یا C تریک پنجم را کسب کنند، بلافاصله بدون انجام بازی بیشتر، برنده محسوب خواهند شد.
نکته: این قانون تنها یک پیشنهاد است. هیچ بازیکن کانادایی به این قانون اشاره نکرده است.
به گزارش جرالد همیلتون در نیوفاندلند ناینز معمولاً به صورت ۴ نفره بازی میشود. دو تیم ۲ نفره در مقابل یکدیگر به رقابت میپردازند. اعضای هر تیم در مقابل یکدیگر مینشینند. به هر بازیکن ۱۳ کارت داده میشود. بدین ترتیب تمامی کارتها تقسیم شده و هیچ کارتی مبادله نمیشود. دیگر قوانین بازی به شرح فوق میباشد.
هر تیم سهمیه ۶ تریکی داشته و با ۹ امتیاز کار خود را آغاز میکند. در پایان هر دست، به ازای هر تریک بیش از ۶، یک امتیاز کسر میشود. به ازای هر تریکی که با آن 6 تریک کم است، یک امتیاز اضافه میکنند. اولین تیمیکه به امتیاز صفر یا کمتر برسد برنده است. این روند حداکثر ۱۷ تقسیم کارت به طول میانجامد. به این دلیل که مجموع امتیاز دو تیم از ۱۸ شروع شده و برای هر تقسیم کارت یک عدد کاهش مییابد.
جدا از روش خاص امتیازدهی، این شکل از بازی تقریباً مشابه با ویست کلاسیک است.
برد داگ (سگ پرنده) یک بازی کارتی نوین و نیازمند تفکر است. این بازی برای…
بلکبرد یک بازی با ورق جدید بر اساس رامی است که در آن ترکیبی از…
بیسکو بوبو یک بازی کارتی در هم و بر هم، با پیچ و خمهای زیاد…
تاکسی باهاما یک بازی سوار و پیاده کردن برای ۲-۴ بازیکن است. این بازی توسط…
بارا-کن برای دو، سه یا چهار بازیکن طراحی شده است. در صورت حضور چهار بازیکن…
بازی اسنشن یک بازی کارتی دو نفره، نیازمند همکاری و تلاش برای بقاست. دراین بازی…
ورود به حضرات + بونوس ۲۰٪ شارژ روزهای طلایی