معرفی، آموزش و بررسی بازی کارتی ناک رامی (Knock Rummy)
ناک رامی (Knock Rummy) که گاهی با نام پوکر رام نیز شناخته می شود، یک بازی رامی متحرک سریع برای دو یا چند بازیکن است. که در آن ممکن است هر بازیکنی در پایان هر نوبت بازی را پایان دهد (“Knock”). این بازی به روشی مشابه با بازی رامی معمولی انجام میشود: هدف این است که با کشیدن و کنار گذاشتن کارتها، ستهایی از 3 یا 4 کارت مساوی و 3 یا چند کارت متوالی از یک خال مشابه جمع آوری شود. وقتی بازیکنی ضربه میزند (Knock)، همه بازیکنان دستهای خود را آشکار میکنند. بازیکنی که کمترین ارزش کارتهای ترکیب نشده را داشته باشد برنده میشود.
در ادامه این مقاله به معرفی و آموزش بازی کارتی ناک رامی خواهیم پرداخت. پس همراه بیوکازینو باشید.
این بازی برای 2 تا 5 بازیکن مناسب است. در ناک از یک بسته استاندارد بین المللی 52 کارتی استفاده میشود. آسها کمترین رتبه را دارند. بنابراین ترتیب رتبه بندی کارتها در هر خال به صورت A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K است.
توزیع کارت و بازی در جهت عقربه ساعت است. این بازی معمولاً با شرطهای کوچک انجام میشود و هر دست درواقع یک رویداد جداگانه است. بنابراین، مقدار شرط به ازای هر امتیاز باید از قبل توافق شود.
ترکیبهای معتبر کارتها عبارتند از:
هر بازیکنی ممکن است اولین دیلر باشد. دیلر کارتها را بر میزند، بازیکن سمت راست دیلر آنها را کات میکند. سپس دیلر کارتها را یکی یکی، در جهت عقربه ساعت، توزیع میکند. اگر 2بازیکن داشته باشیم هر کدام 10 کارت، و اگر 3بازیکن یا بیشتر در بازی باشند هرکدام 7 کارت دریافت میکنند.
سپس دیلر باقیمانده بسته را بهعنوان یک استاک به صورت رو به پایین روی هم میگذارد. کارت بالایی استاک را بالا میآورد و آن را رو به بالا در کنار این استاک قرار میدهد تا بسته کارتهای کنار گذاشته شده را شروع کند.
نوبت دیلر بعد از هر دست به چپ میچرخد.
بازی توسط بازیکن سمت چپ دیلر شروع میشود و نوبت بازی در جهت عقربه ساعت میچرخد.
هر بازیکن نوبت خود را با گرفتن کارت بالایی استاک رو به پایین یا کارت بالایی بسته کارتهای کنار گذاشته شده و اضافه کردن آن به دست خود شروع میکند. آنها باید پس از کارت کشیدن، یکی از این دو کار را انجام دهند:
مانند اکثر بازیهای رامی، بازیکنی که کارت بالایی را از بسته کارتهای کنار گذاشته شده میگیرد، اجازه ندارد همان کارت را دور بیندازد. بنابراین بسته کارتهای کنار گذاشته شده دقیقاً مانند قبل باقی میماند.
توجه داشته باشید که یک بازیکن ممکن است در هر نوبتی حتی در اولین نوبت بازی خود ضربه بزند (Knock). بنابراین ممکن است برخی از بازیکنان قبل از پایان بازی اصلاً نوبتی نداشته باشند.
در این بازی بازیکنان تمایل دارند زودتر ضربه بزنند، بنابراین بسیار غیرمعمول است که استاک تمام شود. اگر استاک خالی باشد و بازیکن بعدی مایل نباشد از روی بسته کارتهای کنار گذاشته شده کارت بکشد، بازی به پایان میرسد. و دست بدون پاداش یا جریمه برای ضربه باقی میماند.
وقتی بازیکنی ضربه بزند، همه بازیکنان کارتهای خود را رو به بالا روی میز قرار میدهند و آنها را به صورت ست، ران و ترکیبهای دیگر مرتب میکنند. کارتهای ترکیب نشده که بخشی از هیچ ست یا رانی نیستند به عنوان ” deadwood” شناخته میشوند. هر بازیکن ارزش کل deadwood خود را میشمارد. برای آسها 1 امتیاز، کارتهای 2-10 به میزان ارزش اسمی، و برای هر کدام پیکچرکارتها (J، Q، K) 10 امتیاز را محاسبه میکنند.
برنده بازیکنی است که کمترین deadwood را دارد. هر یک از بازیکنان دیگر تفاوت میان ارزش deadwood خود و برنده را به بازیکن برنده میپردازند. علاوه بر این، اگر بازیکنی که ضربه زده برنده نشود، باید 10 امتیاز اضافی هم به برنده بپردازد.
بازیکن A ضربه میزند. کارتهای دست بازیکنان به شکل زیر هستند:
بنابراین D برنده است و نتیجه خالص (شامل جریمه 10 امتیازی که A باید به D بپردازد) به صورت روبرو خواهد بود؛ A: -12، B: -18، C: -11، D: +41.
نکتههای مهم:
در صورت تساوی در کمترین deadwood بین بازیکنی که ضربه زده و بازیکن دیگر، چه باید کرد؟ در این حالت بازیکن دیگر شرط را از بازیکنانی که deadwood بیشتری دارد دریافت میکند. بازیکنی که ضربه زده هم نه چیزی دریافت میکند و نه چیزی را میپردازد. در صورت تساوی بین سایر بازیکنان، بردها (شامل جریمه 10امتیازی بازیکن ضربه زننده) به طور مساوی بین آنها تقسیم میشود.
ضربه زدن بدون داشتن هیچ deadwood را “رام رفتن” مینامند. در این مورد، بازیکنی که ضربه زده برنده میشود؛ حتی در حالت غیرمعمولی که بازیکن دیگری هم deadwood نداشته باشد (که تنها زمانی اتفاق میافتد که دو بازیکن با دستهای بدون deadwood مواجه شوند). هر یک از بازیکنان دیگر ارزش deadwood خود را به اضافه 25 امتیاز به بازیکنی که ضربه زده میپردازند.
برخی به این شکل بازی میکنند که وقتی بازیکنی غیر از ضربه زننده برنده شود، بازیکنی که ضربه زده باید دو برابر به برنده بپردازد.
گونهای از «رامی» نیز وجود دارد که تفاوتهایی را با ناک رامی آمریکای شمالی به شرح زیر دارد:
برد داگ (سگ پرنده) یک بازی کارتی نوین و نیازمند تفکر است. این بازی برای…
بلکبرد یک بازی با ورق جدید بر اساس رامی است که در آن ترکیبی از…
بیسکو بوبو یک بازی کارتی در هم و بر هم، با پیچ و خمهای زیاد…
تاکسی باهاما یک بازی سوار و پیاده کردن برای ۲-۴ بازیکن است. این بازی توسط…
بارا-کن برای دو، سه یا چهار بازیکن طراحی شده است. در صورت حضور چهار بازیکن…
بازی اسنشن یک بازی کارتی دو نفره، نیازمند همکاری و تلاش برای بقاست. دراین بازی…