در این مقاله به معرفی و آموزش کامل بازی تانک خواهیم پرداخت. این بازی در سبک رامی میباشد و در آمریکا محبوبیت دارد. تانک به صورت معمول مناسب 2 یا 3 بازیکن است و با یک بسته کارت 52 عددی انجام میشود. با بیوکازینو و ادامه این مطلب کاربردی همراه ما باشید.
تانک (Tonk) که با نام Tunk نیز شناخته میشود، نوعی ناک رامی/ Knock rummy است که در ایالات متحده آمریکا بازی میشود. برخی میگویند که منشاء آن در فیلیپین است، که قابل قبول است زیرا بازی 12 کارتی مرتبط با نام Tong-Its در حال حاضر در این کشور رواج دارد.
تانک از زمان پیدایش آن تا به حال، گسترده شده است و تغییرات زیادی در نسخههای مختلف آن وجود دارد. با این وجود، بسیاری از بازیکنان مطمئن به نظر میرسند که روش بازی خودشان تنها روش صحیح است. بنابراین، قبل از شروع یک بازی، عاقلانه است که با قوانین خانه کنار بیایید. من سعی کردهام ابتدا یک نسخه معمولی از بازی را ارائه دهم و سپس مجموعهای از قوانین جایگزینی را که ممکن است با آنها مواجه شویم، توضیح دهم.
در تئوری هر تعداد بازیکنی میتوانند آن را بازی کنند؛ اما به طور گسترده توافق شده است که تانک (Tonk) برای دو یا سه بازیکن، و حتی شاید چهار بازیکن، بهترین است. از آنجایی که وقتی بیش از دو نفر بازی میکنند، زمینه برای تبانیهای هولناکی وجود دارد، برخی ترجیح میدهند فقط با دو بازیکن بازی کنند.
در تانک از یک بسته استاندارد 52 کارتی بدون جوکر استفاده میشود. ارزش کارتها به این شرح است: پیکچرکارتها 10 امتیاز، آسها 1 امتیاز و سایر کارتها هم ارزش اسمی دارند.
تانک معمولا برای پول بازی میشود. قبل از شروع، بازیکنان باید در مورد شرط اصلی (مبلغی که برنده هر دست معمولاً توسط هر یک از بازیکنان دیگر پرداخت میشود) توافق کنند. در موارد خاص، برنده میتواند یک سهم دو برابر را ببرد – این به طور کلی به عنوان تانک شناخته میشود.
کارتها کات میشوند تا تصمیم بگیرند که چه کسی باید اول کارتها را توزیع کند. صاحب بالاترین کارت دیلر است؛ اگر بیش از دو بازیکن وجود داشته باشد، بازیکنی که بالاترین کارت بعدی را کات کرده، در سمت چپ دیلر مینشیند. و به همین ترتیب ادامه مییابد. اگر بازیکن جدیدی به بازیای که در حال انجام است بپیوندد، باید در سمت راست دیلر بنشیند.
پنج کارت در جهت عقربه ساعت به هر بازیکن داده میشود. کارت بعدی رو به بالا روی میز قرار میگیرد تا بسته کارتهایی که کنار میگذارند شروع شودو و کارتهای باقی مانده به صورت رو به پایین در یک بسته در کنار بسته قبلی قرار میگیرند تا استاک را تشکیل دهند.
هر بازیکنی که دست اولیه او 49 یا 50 امتیاز دارد باید فوراً این را اعلام کند و کارتهای خود را نشان دهد: این گاهی اوقات به عنوان “تانک” شناخته میشود. در این حالت دست بازی نمیشود و به بازیکنی که 49 یا 50 را دارد دو برابر سهام اصلی هر یک از بازیکنان دیگر پرداخت میشود. اگر بیش از یک بازیکن 49 یا 50 را داشته باشند، دست مساوی است – هیچ پرداختی وجود ندارد، کارتها جمع میشوند و بازیکن بعدی کارتها را توزیع میکند.
اگر هیچ کس بر اساس امتیازاتی که در دست دارد ادعای پیروزی فوری نداشته باشد، بازی شروع میشود. هدف این است که با کشیدن کارت و دور انداختن، کارتهای خود را به اسپرد تبدیل کنید؛ که میتواند بوکهایی از 3 یا 4 کارت با رتبه مساوی یا رانهایی از 3 کارت یا بیشتر در یک خال باشد. یا با افزودن آنها به اسپردهای موجود، کارتهای خود را از بین ببرید. اگر بتوانید از شر همه کارت های خود خلاص شوید، یا اگر زمانی که شخصی بازی را متوقف کند، کمترین ارزش کارتها را در دست داشته باشید، برنده خواهید شد. توجه داشته باشید که پس از شروع بازی، جمع آوری 49 امتیاز یا بیشتر دیگر فایدهای ندارد. این فقط در دست اصلی شما، قبل از شروع بازی، باعث برد میشود.
بازیکن سمت چپ دیلر ابتدا بازی میکند و نوبت بازی در جهت عقربه ساعت میگذرد. شما در نوبت خود دو گزینه دارید:
در طول بازی فقط کارت بالای بسته کارتهای کنار گذاشته شده باید قابل مشاهده باشد. بازیکنان اجازه ندارند به کارتهای بسته نگاه کنند تا بفهمند چه کارتهایی قبلاً دور انداخته شدهاند.
اگر پس از کشیدن کارت از استاک یا دور انداختن اسپردی از سه کارت یا بیشتر، میتوانید آنها را رو به بالا روی میز قرار دهید. این کارتها دیگر جزئی از دست شما حساب نمیشوند.
دو نوع اسپرد وجود دارد:
یک بوک، شامل سه یا چهار کارت از یک رتبه است؛ مانند کویین خشت- کویین پیک- کویین دل، یا 4گشنیز- 4پیک- 4خشت- 4دل.
یک ران، که شامل سه یا چند کارت متوالی از یک خال است؛ مانند آس پیک- 2پیک- 3پیک، یا 8دل- 9دل- 10دل- جک دل. آس به عنوان کمترین کارت به حساب میآید، و در کنار کارت 2 قرار میگیرد، نه کنار کینگ.
یکی دیگر از روشهای کاهش کارتهای در دستتان این است که اسپردی را که قبلاً توسط خودتان یا بازیکن دیگری گذاشتهاید، گسترش دهید. گذاشتن کارت برای افزایش اسپرد گاهی اوقات ضربه زدن نامیده میشود. برای مثال اگر روی میز 5گشنیز- 6گشنیز- 7گشنیز وجود داشته باشد و 4گشنیز یا 8گشنیز را در دست دارید، میتوانید آن را روی میز قرار دهید و آن را به ران اضافه کنید. کارتها را فقط میتوانید در نوبت خودتان، پس از کشیدن و قبل از دور انداختن، به این صورت کنار بگذارید.
اگر با کنار گذاشتن کارتها، از شر تمام کارتهای در دست خلاص شوید (با ایجاد اسپرد دوم یا استفاده از تمام کارتهای خود برای زدن اسپردهای موجود)، بازی به پایان میرسد و شما دست را برنده میشوید (به ادامه متن مراجعه کنید). در غیر این صورت، با دور انداختن یک کارت رو به بالا در بالای بسته کارتهای کنار گذاشته شده، نوبت خود را کامل میکنید. اگر این کار باعث شود هیچ کارتی در دستتان باقی نماند، برنده میشوید. در غیر این صورت نوبت به بازیکن بعدی سمت چپ شما میرسد و بازی ادامه مییابد.
اگر هیچکس بازی را با ریختن کارتها (بیرون رفتن با کمترین دست) یا بازی کردن همه کارتهای خود به پایان نرساند، در نهایت استاک تمام میشود. بعد از اینکه بازیکن آخرین کارت استاک را کشید، بازی میتواند تا زمانی ادامه یابد که هر بازیکن آماده باشد تا کارت بازیکن قبلی را کنار بگذارد. با این حال، به محض اینکه بازیکنی بخواهد کارتی را در زمانی که استاک خالی شده بکشد، بازی به پایان میرسد.
با فرض اینکه هیچ کس بلافاصله پس از توزیع کارت 49 یا 50 امتیاز را مدعی نشود، بازی میتواند به چهار روش پایان یابد.
شخصی بدون کنار گذاشتن نهایی کارت از شر تمام کارتهای خود خلاص میشود
این ممکن است در نتیجه این اتفاق بیفتد که یک بازیکن اسپرد دوم را پایین بیاورد یا در سه نوبت به اسپردهای موجود ضربه بزند. این معمولاً تانک نامیده میشود، یا گفته میشود که بازیکن «تانک اوت» میکند. دو برابر شرط توسط هر بازیکن دیگر به برنده پرداخت میشود.
کارتهای شخصی با کنار گذاشتن آخرین کارتش تمام میشود
بازیکنی که هیچ کارتی نداشته باشد برنده میشود و هر یک از بازیکنان دیگر شرط اولیه توافق شده را به برنده میپردازد.
شخصی در ابتدای نوبت خود کارتهایش را میریزد یا با کمترین دست بیرون میرود یا ضربه میزند
در این حالت، همه کارتهایی را که در دستانشان باقی میماند در معرض دید قرار میدهند و ارزش کارتهایی را که در دست دارند جمع میکنند.
بازیکنی که کمترین امتیاز کارتهای دست را داشته باشد، شرط اصلی را از هر بازیکن دیگری دریافت میکند.
برخی به این شکل بازی میکنند که پس از توزیع، هیچ کارتی برای شروع بسته کارتهای کنار گذاشته شده برگردانده نمیشود. اولین بازیکن باید از استاک کارت بکشد. و بسته کارتهای کنار گذاشته شده با کنار گذاشتن کارت توسط بازیکن اول شروع میشود.
بسیاری از مردم به این صورت بازی میکنند که نگه داشتن اسپرد در دست غیرقانونی است. به محض اینکه یک اسپرد سه کارتی داشته باشید باید آن را کنار بگذارید. این یک قانون عجیب است، زیرا در بسیاری از موارد برای حریف غیرممکن است که تشخیص دهد قانون شکسته شده است. برخی این قانون را اجرا میکنند، اما با این استثنا که میتوان اسپرد سه آس را در دست نگه داشت.
در بعضی نسخهها بازیکن برای ایجاد اسپرد دوم، یک شرط دو برابری برنده میشود. بنابراین از شر تمام کارتها بدون کنار گذاشتن نهایی کارت خلاص میشود. اما تنها یک شرط برای تمام شدن کارتها با اسپرد، حتی اگر دور انداختن نهایی وجود نداشته باشد پرداخت میشود. بعضی بازیکنان معتقدند که شما فقط برای خلاص شدن از شر همه کارتهای خود، یک شرط را برنده میشوید، حتی اگر این کار را با گذاشتن اسپرد دوم انجام دهید.
در این بخش پنج روش جایگزین برای پرداخت وجود دارد؛ این روشها زمانی به کار میروند که بازیکنی که کمترین امتیاز را کسب کرده است، بازیکنی که کارتهایش را ریخته نباشد:
برخی بازیکنان به این شکل بازی میکنند که اگر استاک تمام شود، دست به طور کلی از دست رفته است و هیچ پرداختی وجود ندارد.
در بعضی ورژنها بازیکنان باید برای بعضی حرکات منتظر بمانند. این اتفاق به شرح زیر است:
بعضی افراد معتقدند اگر در یک دور بازی بیش از یک بار ضربه بخورید، فقط باید یک نوبت صبر کنید.
در تعداد دورهایی که باید منتظر بمانید، تغییراتی وجود دارد. به عنوان مثال، برخی به این شکل بازی میکنند که اگر شما ضربه بخورید، باید سه راند اضافی صبر کنید، نه یک راند. برخی معتقدند ضربه خوردن نه تنها شما را متوقف میکند، بلکه با خلاص شدن از شر تمام کارتهایتان در نوبت بعدی، مانع از برنده شدن شما میشود.
تفاوت در امتیازات لازم برای برد اولیه (49، 50، 15و…)
در بعضی از نسخهها اگر در ابتدا 50 امتیاز داشته باشید، به شما دو برابر پرداخت میشود، اما اگر 49 امتیاز داشته باشید، فقط یک شرط به شما پرداخت میشود. اگر یک بازیکن 50 و دیگری 49 امتیاز داشته باشد، فقط به بازیکنی که 50 امتیاز دارد پرداخت میشود.
برخی بازیکنان معتقدند اگر یک دست حاوی 15 امتیاز یا کمتر به شما داده شود، باید فوراً آن را اعلام کنید (مثل 49 یا 50). و بلافاصله توسط هر یک از بازیکنان دیگر دو برابر به شما پرداخت میشود. (مگر اینکه شخص دیگری نیز یک برد خودکار داشته باشد (با 49، 50 یا 15 یا کمتر) که در این صورت کارتهای دست بدون پرداخت جمع میشود. دیگران به این صورت بازی میکنند که اگر یک دست حاوی 9 امتیاز یا کمتر به شما داده شود، به طور خودکار توسط هر یک از بازیکنان دیگر یک شرط سه برابری به شما پرداخت میشود. در مناطق دیگری یک شرط دوبل برای 9 امتیاز یا کمتر در دست اولیه یک نفر پرداخت میشود، اما نه بیشتر از 9، و نه برای 49 یا 50. بازیکنان دیگری معتقدند که یک دست اولیه با 13 امتیاز یا کمتر، یک برد خودکار است.
نسخههای رایج در واشنگتن، نیوجرسی و لوئیزیانا
در نسخهای که در واشنگتن رایج است، یک تانک اولیه با 49 یا 50 امتیاز یا با 11امتیاز یا کمتر امکان پذیر است. اگر بیش از یک بازیکن تانک با مجموعهای مختلف داشته باشد، به بهترین تانک پرداخت میشود: 50 امتیاز 49 را شکست میدهد، 11 امتیاز 50 را شکست میدهد، و جدا از اینها، کمترین امتیاز، بهترین است.
در نسخههایی از نیوجرسی یک دست اولیه با امتیاز 50، 49 یا 13 یا کمتر، شرط دوبرابری را برنده میشود. 50 امتیاز 49 را شکست میدهد و 49 هم باعث شکست 13 یا کمتر میشود. اگر بیش از یک بازیکن زیر 13 امتیاز داشته باشد، صاحب کمترین امتیاز برنده است. در صورت تساوی، نزدیکترین بازیکن به سمت چپ دیلر برنده میشود. در این بازی همچنین یک پرداخت ویژه برای بیرون رفتن با دو اسپرد خودتان در نوبت اول وجود دارد: این اتفاق شرط چهار برابری را دریافت میکند. این پرداخت ویژه برای بازیکنی که فقط با یک اسپرد بیرون میرود، یا با زدن اسپرد بازیکن دیگر و دور انداختن کارتهای باقیمانده خود خلاص میشود، اعمال نمیشود.
در لوئیزیانا تانک با یک بسته کارت 40 تایی بازی میشود که فاقد 8، 9 و 10 است. در رانها 7 در کنار جک است، بنابراین 6-7-J یا 7-J-Q معتبر خواهد بود. در شروع بازی، میتوانید با 47 یا 50 تانک کنید، اما هیچ عدد دیگری قابل قبول نیست. (48 و 49 در هر صورت غیر ممکن است). این نسخه 40 کارتی قبلاً در ارتش ایالات متحده نیز بازی میشد.
میان نسخهای که توضیح دادیم با نسخهای از تانک که در ایندیانا بازی میشود، تفاوتهای زیر وجود دارد:
توسط 2 تا 6 بازیکن، که بازی 4نفره آن توصیه شده بازی میشود.
نسخه دیگری وجود دارد که برای امتیازاتی به نام “پوش آپ/ push up” شناخته میشود. تمام قوانین عادی برای برنده شدن اعمال میشود. اما امتیاز بازندهها با ارزش کارتهایی که در دستانشان باقی میماند، افزایش مییابد. در صورت دو برد، چه با انجام دو اسپرد و چه با داشتن 49 یا 50 در دست اولیه، سایر بازیکنان با دو برابر ارزش کارتهایی که در دست دارند، جهش میکنند. هدف در این بازی کسب کمترین امتیازی است که ممکن است.
برخی افراد دو یا چند جوکر را به عرشه اضافه میکنند. این کارتها 0 امتیاز دارند و در اسپردها قابل استفاده نیستند.
برخی از افراد جک را 11، کویین را 12، و کینگ را 13 حساب میکنند. در این صورت برد خودکار با 49 یا 50 بسیار مکرر خواهد بود و مجاز نیست.
تانک در سیاتل آمریکا یک بازی کارت محبوب است که میان کارگران رواج دارد. تفاوت اصلی این است که به هر بازیکن هفت کارت داده میشود نه پنج کارت. تانک با هفت کارت هم توسط ملوانان ویتنامی بازی میشود، که در این مورد از یک بسته 40 کارتی بدون 8، 9 یا 10 استفاده میکند. چندین کتاب آمریکایی نسخه ای از تانک (Tonk) 52 کارتی را ارائه میدهند که در آن هفت کارت پخش میشود، اما به نظر می رسد نسخه پنج کارتی بسیار گستردهتر باشد.
در این بخش برخی از تغییرات دیگر موجود در کتابها وجود دارد که به نظر میرسد در زندگی واقعی نادر هستند!:
بعضی افراد معتقدند اگر وقتی نوبت شما است استاک را لمس کنید، باید کارت بالایی را از آن بکشید. با لمس استاک دیگر مجاز نیستید کارت رو به بالا از بسته کارتهای کنار گذاشته شده را بردارید.
در برخی ورژنها وقتی بازیکن کارتی را که میتواند روی یک بوک یا ران بازی کند، دور میاندازد، اولین بازیکنی که به بسته ضربه میزند، میتواند آن کارت را روی بوک یا ران مناسب بازی کند و سپس بلافاصله یک کارت اضافی از دست را دور بیندازد. اگر شخصی که به بسته ضربه میزند، بازیکنی باشد که کارت را دور انداخته است، این کارت روی بوک یا ران مناسب قرار میگیرد، اما بازیکن گزینهای برای دور انداختن کارت اضافی ندارد. پس از آن، بازی به طور معمول ادامه مییابد. به عنوان مثال، اگر بیل، جو و تام به ترتیب بازی کنند و بیل یک کارت قابل بازی را کنار بگذارد:
برخی از افراد نسخهای از این بازی را انجام میدهند که در آن بازیکنی که نوبت بعدی بازی است، اولویت دارد و اگر بتواند اسپردی را با بالاترین کارت دور انداخته شده به وجود بیاورد، همیشه مسابقه را برنده میشود. اما پس از انجام این کار، نوبت اضافی دریافت نمیکند.
برخی چند دست آخر یک بازی را برای شرط دوبرابری انجام میدهند. دیلر این موضوع را با “The Big One” اعلام میکند.
بعضی افراد بازی را با شرطبندیهای جانبی بازی میکنند. به عنوان مثال، دیلر قبل از توزیع یک خال را اعلام میکند، و بازیکنان میتوانند روی اینکه بالاترین کارت این خال به چه کسی داده میشود، شرطبندی کنند. کسانی که مایل به شرط بندی هستند، یک شرط ثابت به یک پات می پردازند و بالاترین کارت این خال (در صورت وجود) را که به آنها داده میشود کنار میگذارند. این کارت بخشی از دست آنها باقی میماند: تا زمانی که استفاده شود رو به پایین نگه داشته میشود و میتوان آن را به روش معمول بازی کرد یا دور انداخت. صاحب بالاترین کارت خال اعلام شده پات را میگیرد. شرط احتمالی دیگر، “طبیعی” است، که روی اولین اسپرد سه کارت از یک نوع گذاشته میشود. بازیکنان شرکت کننده باید در هر دست یک سهم اضافه کنند، تا زمانی که پات توسط کسی برنده شود.
با اپلیکیشن Net4UOnline که برای اندروید و iOS در دسترس است، میتوانید تانک را به صورت آنلاین در برابر حریفان زنده بازی کنید.
یک برنامه کامپیوتری تانک از Unique Games در دسترس است.
برد داگ (سگ پرنده) یک بازی کارتی نوین و نیازمند تفکر است. این بازی برای…
بلکبرد یک بازی با ورق جدید بر اساس رامی است که در آن ترکیبی از…
بیسکو بوبو یک بازی کارتی در هم و بر هم، با پیچ و خمهای زیاد…
تاکسی باهاما یک بازی سوار و پیاده کردن برای ۲-۴ بازیکن است. این بازی توسط…
بارا-کن برای دو، سه یا چهار بازیکن طراحی شده است. در صورت حضور چهار بازیکن…
بازی اسنشن یک بازی کارتی دو نفره، نیازمند همکاری و تلاش برای بقاست. دراین بازی…
ورود به حضرات + بونوس ۲۰٪ شارژ روزهای طلایی