در دومینوی اتریشی به طور مرسوم از یک ست دوبل هشت ۴۵ مهرهای استفاده میکنند. فصل مربوط به دومینو در کتاب Verstand und Glück im Bunde (F. Tendler, Vienna, 1830) یک نسخه از بازی دومینو برای دو تا شش بازیکن را با استفاده از این ست توصیف کرده است. با توجه به مطالب موجود در دومینو در ویلن اشپیلارتن (Domino in vielen Spielarten)، گردآوری شده توسط فریتز بک (Pechans Perlen Reihe, Vienna, 1960)، این رویکرد تا اواسط قرن بیستم رایج بوده است.
حدود 90 درصد از کتاب بک به بازیهایی با ست [8-8] اختصاص دارد. این مجموعه معمولاً با دور انداختن تمامی دوبلها به 36 مهره کاهش مییابد. تنها چند صفحه از پایان این کتاب به بازیهایی با مجموعه [6-6] اختصاص دارد. در کتاب بازیهای دومینو و پازلها نوشته شده توسط کی.دبلیو.اچ لیفلنگ (K. W. H. Leeflang – آمستردام 1972؛ نیویورک 1975) به مطالبی مرتبط با این نسخه از بازیهای [8-8] به زبان انگلیسی و احتمالاً برآمده از بک، اشاره شده است. همراه بیو کازینو باشید.
به نقل از بک، دومینو در اتریش معمولاً با استفاده از ست دوبل هشت با 45 مهره انجام میشود. این منبع مرتبط با سال 1960 بوده و در رابطه با صحت آن در دنیای امروز چندان اطمینانی نداریم. با این حال الکسی لوباشف بیان کرده است که با ستهای 45 مهرهای برای فروش در مجارستان رو به رو شده است. برای انجام بازی، 9 مهره دوبل به طور معمول حذف شده و 36 مهره باقی میماند. اگر ست هشت دوبل اصلی در دسترس شما نیست، میتوانید آن را با برداشتن 19 مهره از یک ست دوبل معمولی ایجاد کنید.
دو یا سه بازیکن میتوانند در بازی به سبک دراو (کشیدن مهره) حضور پیدا کنند. در صورت حضور دو بازیکن هر کدام 8 یا 9 مهره دریافت میکنند. در صورت حضور سه بازیکن هر فرد 7 مهره دریافت میکند.
چهار بازیکن هم میتوانند به صورت انفرادی با 7 یا 8 مهره بازی کنند. این یک بازی بلاک است که در آن از بونیارد (boneyard) یا در واقع استم یا تالون (Stamm یا Talon) 8 یا 12 مهرهای استفاده نمیشود. سه بازیکن هم میتوانند بازی را به صورت بلاک انجام دهند. در این حالت هر کدام 8 یا 9 مهره دریافت میکنند. دو بازیکن هم با دریافت 11 یا 12 مهره میتوانند بازی را به این سبک به انجام برسانند.
چیدمان دومینوی اتریشی در یک خط انجام نمیشود، بلکه به صورت دو خط صورت میگیرد. انتهای مهره در کنار مهرهای که با آن مطابقت دارد قرار میگیرد. این چیدمان شبیه ردیفی از آجر به نظر میرسد. تصویر زیر برآمده از دومینوی بک در ویلن اشپیلارتن است.
هنگام انجام یک بازی در سبک دراو، بازیکنی که قادر به انجام بازی با مهرههای خود نیست، مهرهای را از بونیار میکشد. وی تا زمانی این کار را ادامه میدهد که بتواند بازی کند. گاهی اوقات پیش از بازی توافق میشود که بازیکن میتواند تنها تا سه مهره به این روش بکشد؛ بدین ترتیب اگر بعد از کشیدن سه مهره قادر به بازی نباشد، باید پاس بدهد.
هنگامیکه بازی به سبک بلاک انجام میشود، بازیکنی که نمیتواند بازی کند به سادگی پاس میدهد. مهرههای اضافی در این نسخه بلااستفاده و ناشناخته میمانند.
در دور اول، اولین بازیکن فردیست که دارای سنگینترین مهره است. [۸-۷] در صورت حضور در بازی در اولویت است، بعد از آن [۸-۶] قرار داشته و روند به همین ترتیب ادامه مییابد. برنده هر دور هدایتگر دور بعدی خواهد بود.
اولین بازیکن دومینو کننده (فردی که مهرههایش را به پایان برساند) برنده خواهد شد. اگر بازی در سبک بلاک باشد، بازیکنی که تعداد پیپهای (نقطه) کمتری روی مهرههای موجود در دست خود دارد، برنده است. اگر بازیکنان در کمترین میزان پیپ به تساوی رسیده باشند، هیچ برندهای وجود ندارد. بدین ترتیب بازیکنی که آخرین مهره را بازی کرده است، دور بعدی را هدایت میکند.
به نقل از بک، نسخه چهار نفره طبق قوانین اتریش یک بازی قمار در نظر گرفته میشده و بنابراین رسما ممنوعیت داشته است. با این حال، او 20 صفحه از کتاب خود را به این نسخه اختصاص داده است. این نسخه در سبک بلاک بوده و با استفاده از 36 مهره (بدون دوبل) انجام میشود. در این بازی هر بازیکن 6 مهره میگیرد و یک استم (Stamm) از 12 مهره باقی میماند.
پیش از بازی، یکی از چهار بازیکن بهعنوان بانکدار انتخاب میشود. بر سر میزان حداقل و حداکثری سرمایه مورد نیاز نیز توافقی صورت میگیرد. به نظر میرسد که نسبت 3:1 مابین میزان حداکثری و حداقلی، کاربردی باشد. تفاوتی کوچک در بین حداکثر و حداقل، مزیتی برای بانکدار محسوب شده و تفاوت زیادی را برای سایر بازیکنان ایجاد میکند. پس از بر زدن، بازیکنان هر کدام شش مهره خود را برمیدارند. بانکدار همانگونه که در تصویر نشان داده شده است استم را در سه ستون چهار تایی قرار میدهد؛ در این تصویر بازیکن D بانکدار است.
مهرههای دستنخورده استم در بازی استفاده نمیشوند؛ با این حال موقعیتهایی را فراهم میکنند که بازیکنان A، B و C با استفاده از آنها شرطهای خود را قرار دهند. توجه داشته باشید که در تصویر (برگرفته از کتاب بک) به نظر میرسد که این بازی گاهی مواقع در خلاف جهت عقربههای ساعت انجام میشده است. به توصیه بک بهتر است که جهت بازی هر از چند گاهی معکوس شود؛ برای مثال بعد از هر پنج یا ده بازی؛ به طوری که یک بازیکن همیشه بلافاصله بعد از یک رقیب بازی نکند.
هر یک از بازیکنان به غیر از بانکدار باید قبل از نوبت سوم خود در بازی، یک شرط قرار دهند. بازیکن بسته به شانس برنده شدن مد نظرخود، مقدار شرط را انتخاب میکند. با این حال این مقدار نباید از حداقل توافق شده کمتر و از حداکثر بیشتر باشد. در پایان بازی، برنده شرط خود را پس میگیرد و دو و نیم برابر میزان شرط توسط بانکدار به وی پرداخت میشود. بانکدار شرط سایر بازیکنان را برای پرداخت این وجه جمع آوری میکند. اگر بانکدار برنده شود، تمام شروط قرار داده شده توسط سایر بازیکنان را از آن خود میکند. اگر بازیکنی غیر از بانکدار برنده شود، این بازیکن باید در شروع دور بعدی، قبل از بازی با اولین مهره خود، شرط خود را قرار دهد.
مثال: با حداقل 2 و حداکثر 6. بازیکن A 4، بازیکن B 2، و بازیکن C 6. اگر A برنده شود، 4 خود را نگه میدارد و 10 را از D دریافت میکند. بنابراین نتیجه خالص به صورت A:10+، B:2-، C:6-، D: 2- خواهد بود. اگر B برنده شود، نتیجه به صورت A:4-، B:5+، C:6-، D: 5+ است. اگر C برنده شود، نتیجه به صورت A:4-، B:2-، C:15+، D:9- است. و اگر D برنده شود، نتیجه به صورت A:4-، B:2-، C:6-، D:12+ خواهد بود.
اگر بازی مسدود (بلاک) شود، طبق حالت مرسوم بازیکنی که کمترین تعداد پیپ را در مهرههای بازی نشده خود داشته باشد، برنده خواهد شد. اگر در کمترین تعداد پیپ تساوی برقرار باشد، شرط بازیکنان بر روی میز باقی میماند. در دور بعدی، بازیکنان قادر خواهند بود که شرط خود را (تا حداکثر) افزایش دهند؛ با این حال نمیتوانند آن را کاهش دهند.
در برخی از نسخهها بازیکنان میتوانند در هر زمان تا نوبت چهارم، شرط خود را افزایش دهند؛ با این حال بانکدار مختار است چنین درخواستی را بپذیرد یا رد کند.
این بازی اغلب با حضور تماشاگران انجام میشود؛ تماشاچیان باید به نحوی بر دور میز بنشینند که تنها قادر باشند دست یک بازیکن را ببینند. تماشاگران به هیچ وجه مجاز به اظهار نظر یا دخالت در بازی نیستند، با این حال میتوانند بر سر برد یک بازیکن به خصوص شرط بندی کنند. بانکدار موظف به پذیرش شرطهای تماشاگران نیست. وی میتواند برخی از شرطها را قبول کرده و برخی دیگر را نپذیرد.
انواع: بوکی اغلب با هفت مهره برای هر نفر و یک استم متشکل از 8 مهره بازی میشود. با وجود مهرههای کمتر در خارج از بازی، زمینه بیشتری برای بهره گیری از مهارت به وجود میآید. بانکدار استم را در یک ردیف هشت مهرهای قرار میدهد. افراد حاضر در طرفین بانکدار شرطهای خود را در انتهای ردیف نزدیک به خود قرار میدهند. بازیکن مقابل بانکدار شرط خود را در وسط ردیف قرار میدهد. قوانین بازی و پرداخت دقیقاً مانند بوکی با استفاده از شش مهره است.
این یک نسخه دیگر از بازی در سبک بلاک برای چهار بازیکن است. در پوله از 36 مهره استفاده میشود. به هر نفر هفت مهره تعلق میگیرد. قبل از بازی، هر بازیکن به میزانی مساوی شرط در استخر (Pulle) قرار میدهد. در پایان، چه بازی بلاک شده باشد چه نه، تمامی بازیکنان مجموع پیپ روی مهرههای بازی نشده خود را محاسبه کرده و آن را به امتیاز مجموع خود اضافه میکنند. بازیکنی که امتیازش بیش از 100 باشد از بازی حذف میشود. آخرین بازیکن بازمانده محتویات استخر را جمع آوری میکند. توجه داشته باشید که اگر امتیاز شما دقیقا 100 باشد هنوز میتوانید به بازی ادامه دهید. بازیکنی که 101 امتیاز یا بیشتر داشته باشد از بازی حذف خواهد شد.
نسخه ذکر شده حالت پایه بازی است؛ با این حال به دلیل امکان بازخرید (zurückkaufen) دارای پیچیدگیست. پس از هر دور، بازیکن میتواند نیمی از مبلغ اولیه را به پات بپردازد و امتیاز خود را با امتیاز میانگین سه بازیکن دیگر برابر کند. این حتی برای بازیکنی که امتیازش به تازگی از 100 فراتررفته است نیز امکان پذیر است. به عنوان مثال، اگر بعد از یک دور بازی امتیازات به صورت A:107، B:94، C:68، D:50 باشد، A میتواند از بازی خارج شود یا اینکه “بازخرید” را انجام دهد.
در این صورت وی با پرداخت نیمی از شرط اولیه امتیاز خود را به 68 کاهش خواهد داد. در این مرحله B نیز میتواند نیمی از شرط اولیه را به استخر پرداخت کرده و امتیاز خود را به 68 کاهش دهد. اگر امتیازات دیگر بازیکنان برابر باشد، بازیکنی که بازخرید میکند 1 امتیاز بیشتر از میانگین را دریافت میکند. برای مثال اگر امتیازات به صورت 99:70:70:70 باشد، امتیاز بازیکنی که 99 دارد پس از بازخرید به 71 کاهش مییابد.
ممکن است در یک بازی مسدود (بلاک شده) امتیاز تمامی بازیکنان 101 یا بیشتر باشد. این وضعیت در اصطلاح با عنوان “استخر شکسته” (gesprengte Pulle) شناخته میشود. در این صورت امتیاز تمامی افراد به صفر برمیگردد. در ادامه بازیکنان بار دیگر مبلغ شرط اولیه را به استخر پرداخت کرده و به بازی ادامه میدهند.
اغلب بازی به گونهای انجام میشود که در طی آن علاوه بر بازی بر سر استخر، برنده هر بازی مقدار مشخصی را به صورت مجزا از هر یک از بازیکنان دیگر دریافت میکند. در این حالت برنده یک بازی مسدود شده نصف بازیکنی که دومینو میکند (آخرین مهره خود را بازی میکند) برنده خواهد شد. در مثالی از بک، فرض بر این است که هر بازیکن در ابتدا 3.00 به استخر پرداخت میکند. بدین ترتیب هزینه بازخرید 1.50 است و برنده هر بازی از هر رقیب 1.00، یا در صورت مسدود شدن بازی 0.50 دریافت میکند. در حالتی که بازی بلاک شده باشد و بازیکنان در کمترین امتیاز دارای تساوی باشند، هیچ پرداختی در بازی صورت نمیگیرد. در این وضعیت مجموع پیپ بازیکنان نیز به امتیازات کلی آنها اضافه نمیشود.
برد داگ (سگ پرنده) یک بازی کارتی نوین و نیازمند تفکر است. این بازی برای…
بلکبرد یک بازی با ورق جدید بر اساس رامی است که در آن ترکیبی از…
بیسکو بوبو یک بازی کارتی در هم و بر هم، با پیچ و خمهای زیاد…
تاکسی باهاما یک بازی سوار و پیاده کردن برای ۲-۴ بازیکن است. این بازی توسط…
بارا-کن برای دو، سه یا چهار بازیکن طراحی شده است. در صورت حضور چهار بازیکن…
بازی اسنشن یک بازی کارتی دو نفره، نیازمند همکاری و تلاش برای بقاست. دراین بازی…
ورود به حضرات + بونوس ۲۰٪ شارژ روزهای طلایی