معرفی، بررسی و آموزش بازی کارتی کییرکی (Kierki)
کییرکی یک بازی کارتی لهستانی 4 نفره است که هر شخصی به صورت تکی بازی میکند. این بازی با یک دسته بازی 52 کارتی و در جهت عقربه ساعت صورت میگیرد. در ادامه این مقاله به معرفی و آموزش این بازی میپردازیم. پس همراه بیوکازینو باشید.
کییرکی (Kierki) یک بازی مختصر و بسیار محبوب لهستانی است که ساختار آن مشابه بازی King است. “Kierki” در واقع مخفف کلمه قلب است، اما این بازی با بازی انگلیسی-آمریکایی Hearts که گاهی اوقات در لهستان به عنوان “Windows Hearts” شناخته میشود کاملاً متفاوت است.
چهار بازیکن در نسخه پایه کییرکی شرکت میکنند. همچنین یک نسخه برای سه بازیکن با کمی تغییر امتیاز برای حفظ تعادل در بازی وجود دارد. مسابقه کییرکی از دو بخش تشکیل شده است: “بازی” (rozgrywka) و “بازی مجدد” (odgrywka). در بخش اول، هدف این است که از بردن کارتها یا تریکهایی که امتیاز منفی دارند، اجتناب کنید. در قسمت دوم، بازیکنان سعی میکنند تریکهایی را برای کسب امتیاز مثبت به دست آورند. در یک مسابقه که به درستی برنامه ریزی شده است، مجموع امتیازات مثبت و منفی برابر است، بنابراین مجموع امتیازات بازیکنان در پایان صفر خواهد بود.
بازی استاندارد مناسب چهار بازیکن است که هر کدام به صورت تکی بازی میکنند. بسته استاندارد 52 کارتی فرانسوی در این بازی استفاده میشود. کارتهای هر خال از بالا تا پایین به صورت A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2 رتبه بندی میشوند.
بازی در جهت عقربه ساعت انجام میشود. اولین دیلر به طور تصادفی انتخاب میشود و نوبت دیلر پس از هر دست به سمت چپ میچرخد. دیلر تمام کارتها را یکی یکی میدهد، به طوری که هر بازیکن 13 کارت داشته باشد.
هفت دست اول بدون حکم بازی میشود. بازیکن سمت چپ دیلر اولین تریک را بازی میکند. بازیکنان در صورت امکان باید از خال بازی پیروی کنند، در غیر این صورت ممکن است هر کارتی را بازی کنند. این تریک با بالاترین کارت خال زمینه جمع میشود و برنده تریک بعدی را شروع میکند.
هدف و امتیاز هر دست به شرح زیر متفاوت است:
مجموع امتیازات پنالتی در شش دست اول 1300 است (یعنی 20*13 + 20*13 + 60*4 + 30*8 + 150 + 75*2). 1300 امتیاز دیگر برای جریمه در دست 7 وجود دارد که در مجموع 2600 امتیاز جریمه در کل بازی وجود خواهد داشت.
اکنون زمان آن فرا رسیده که امتیازات خود را پس بگیرید. این بخش معمولاً از چهار دست شامل حکم تشکیل شده است و آخرین دست یا دست پنجم loteryjka (لاتاری کوچک) است.
Rozgrywka atutowa (بازیهای دارای حکم). دیلر به پنج کارت اول که به او داده میشود نگاه میکند و حکم را اعلام میکند و پس از آن دست کامل میشود. دیلر اولین تریک را شروع میکند. بازیکنان در صورت امکان باید از این کارت پیروی کنند. اگر نتوانید از آن پیروی کنید، میتوانید هر کارت دیگری را بازی کنید. هیچ اجباری برای شکست دادن کارتهایی که قبلاً بازی شده است وجود ندارد. همچنین در صورتی که نتوانید از خال بازی پیروی کنید، اجباری به بازی کارت حکم نیست. یک تریک با بالاترین کارت حکم بازی شده در آن، یا بالاترین کارت خال زمینه (در صورت بازی نشدن حکم) گرفته میشود. برنده هر تریک، تریک بعدی را شروع میکند. برد هر تریک 25+ امتیاز دارد.
Loteryjka (لاتاری کوچک). این یک بازی فنتن است. هدف این است که در اسرع وقت از شر کارتهای خود خلاص شوید و آنها را در یک طرح 13×4 بازی کنید که در آن کارتهای هر لباس به ترتیب A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K مرتب شدهاند. بازیهای احتمالی عبارتند از:
بازی توسط دیلر شروع میشود و در جهت عقربه ساعت ادامه مییابد. شما در نوبت خود در صورت امکان باید یک کارت را به طرح اضافه کنید. اگر کارت قابل بازی نداشته باشید نوبت خود را پاس میدهید. بنابراین دیلر اگر دارای یک کارت 7 باشد باید با 7 شروع کند. پس از بازی 7 اول، بازیکن بعدی باید 6 یا 8 آن خال را در کنار آن اضافه کند یا با بازی 7 از یک خال دیگر در زیر کارت قبلی خال جدید را شروع کند. هنگامی که 8 یک خال بازی شد، 9 قابل بازی خواهد شد و بازی به همین ترتیب ادامه مییابد. اولین بازیکنی که کارتهایش تمام شود +800 امتیاز کسب میکند. بقیه به بازی ادامه میدهند و نفر دومی که کارتهایش تمام شود +500 امتیاز میگیرد.
مجموع امتیاز چهار بازی حکم 1300 (25*13*4) است و 1300 امتیاز دیگر برای Loteryjka وجود دارد. این 2600 امتیاز مثبت، 2600 امتیاز منفی هفت دست اول را متعادل میکند، بنابراین در پایان کل بازی (12 دست)، مجموع امتیازهای چهار بازیکن باید صفر شود.
اگر بخواهید برای پول بازی کنید، امتیازات مثبت و منفی نهایی بازیکنان را میتوان با نرخی که از قبل توافق شده است به سود و زیان تبدیل کرد.
هنگامی که بازی توسط 3نفر انجام شود، 2 گشنیز حذف میشود و 51 کارت باقی میماند و 17 کارت به هر بازیکن داده میشود. امتیازات و قوانین در برخی از دستها باید متناسب با تعداد بازیکنان تنظیم شود.
بنابراین در مجموع 2550 (2*1275) امتیاز پنالتی در بازیهای منفی وجود دارد. سه دست با حکم با 17 تریک بازی میشود و در مجموع 51 * 25 = 1275 امتیاز برای آن وجود دارد. ارزش Loteryjka نیز برای متعادل کردن امتیازات 1275 (790+485) است.
تغییرات زیادی در ترتیب دقیق بازیهایی که انجام میشود و امتیازاتی که برای آنها در نظر گرفته شده وجود دارد. امتیازها باید همیشه به گونهای انتخاب شوند که مجموع بازیهای منفی و مثبت باهم خنثی شود تا امتیازات بازیکنان در پایان متعادل شود.
برخی به این شکل بازی میکنند که در دست 5، “بدون کینگ دل”، کینگ باید در اولین تریکی که دارنده آن نمیتواند از خال زمینه آن پیروی کند، کنار گذاشته شود. شما نمیتوانید صبر کنید و سعی کنید آن را به بازیکن مورد نظر خود بدهید.
انواع مختلفی برای بازی دست 6 وجود دارد.
(با سه بازیکن، در دست 6، امتیاز 150- و 75- به 140- یا 70- کاهش مییابد. و اگر سه پنالتی وجود داشته باشد، امتیاز آنها باید چیزی در حدود -45، -45 و 50- باشد تا مجموع آنها 140 باشد.)
آخرین دست منفی rozbójnik همچنین گاهی اوقات به عنوان “grą z rozbójnikiem”، “wariatem” یا “lokomotywą” شناخته میشود. این دست را میتوان به طور کلی حذف کرد: این کار را میتوان با حذف Loteryjka از بازیهای مثبت متعادل کرد. این کار عنصر شانس را با حذف دو بازی کاهش میدهد؛ عنصر شانس در بازی میتواند باعث نوسانات غیرقابل پیشبینی و بزرگ در امتیازات شود.
برای بازیهای مثبت، برخی 4 دست را با حکم و یک دست را بدون حکم بازی میکنند. امتیاز هر تریک را 20 میشمارند تا در مجموع 1300 امتیاز در یک بازی چهار نفره به دست آورند.
برخی به این صورت بازی میکنند که در بازیهای با حکم، بازیکن سمت چپ دیلر است که حکم را انتخاب میکند و بازی در اولین تریک را شروع میکند.
در برخی از ورژنها در بازیهای “بدون دل” و “بدون کینگ دل” شروع بازی با کارت دل غیرقانونی است، مگر اینکه چیز دیگری نداشته باشید.
در Loteryjka، برخی به این شکل بازی میکنند که دیلر میتواند رتبه کارت شروع را انتخاب کند، که لزوماً 7 نیست. همه خالها باید با کارتی از این رتبه شروع شوند و تا آس و دو کاهش پیدا کنند. گاهی اوقات برای دیلر این که رتبهای را انتخاب کند که دارای کارت آن نیست و بازی را با پاس شروع کند، یک کار حرفهای است.
برخی به جای یک دست Loteryjka در یک بازی چهار نفره، چهار دست Loteryjka را انجام میدهند. برنده 200 امتیاز و بازیکن دوم 125 امتیاز به ازای هر تریک کسب میکند. در یک بازی سه نفره، سه دست Lotreryjka میتواند انجام شود که برنده 250 امتیاز و بازیکن دوم 175 امتیاز کسب خواهد کرد.
برخی نسخهای از بازیهای با حکم را انجام میدهند که در آن فقط 12 کارت به هر بازیکن داده میشود و چهار کارت آخر رو به بالا روی میز قرار میگیرند. دیلر حق دارد این چهار کارت را در دست بگیرد، یک کارت رو به پایین به هر یک از بازیکنان دیگر بدهد و حکم را انتخاب کند. با این حال، قبل از این که او این کار را انجام دهد، سایر بازیکنان در نوبت خود، که از سمت چپ دیلر شروع میشود، میتوانند تعدادی امتیاز به دیلر دهند تا اجازه داشته باشند نقش دیلر را در برداشتن کارتهای اضافی، توزیع یک کارت ناخواسته برای هر حریف و انتخاب حکم، به عهده بگیرند. دیلر در صورت تمایل میتواند بگوید که چه تعداد امتیاز را میپذیرد.
اگر بیش از یک بازیکن بخواهند حق دیلر را بخرند، بین آنها مزایده برگزار میشود. در پایان، دیلر میتواند بالاترین پیشنهاد را بپذیرد، یا آن را رد کند و خود چهار کارت را بگیرد. اگر پیشنهادی پذیرفته شد، دست به روش معمول (25 امتیاز در هر تریک) امتیاز میگیرد، اما تعداد امتیازهای ارائه شده از امتیاز بازیکنی که پیشنهاد داده است کم میشود و به امتیاز دیلر اضافه میشود.
مثال: بازیکن شمال یک پیشنهاد 125 امتیازی از غرب را میپذیرد. شمال 2 تریک، شرق 1، جنوب 4، غرب 6تریک را برنده میشوند. امتیاز شمال 175 (125+50)، شرق 25، جنوب 100، غرب 25 (150-125). بازیکنی که امتیاز ارائه میدهد، اگر برای پرداخت مبلغ پیشنهادی خود تریکهای کافی را نگیرد، ممکن است برای آن دست امتیاز منفی بگیرد.
بسیاری از طرحهای امتیازدهی جایگزین وجود دارد. در اینجا چند نمونه آورده شده است:
دست | نسخه 1 | نسخه 2 | نسخه 3 | نسخه 4 |
بدون تریک | -2 | -n | -3 | -10 |
بدون دل | -2 | -4 | -3 | -20 |
بدون کویین | -5 | -13 | .. | -80 |
بدون کینگ یا جک | -3 | -6 | -4 | -40 |
بدون کینگ دل | -16 | -52 | -20 | -320 |
بدون تریک هفتم و تریک آخر | -9 | .. | -13 | -160 |
حکم | +10 | .. | +3 | +50 |
لاتاری | .. | 100/50/0/-50 | .. | 300/200/100/0 |
در نسخه 1، که من در ورشو در سال 1981 بازی کردم، بازی فقط شامل 4 دست راهزن (همه امتیازات منفی با هم، مجموعا 130) بود و به دنبال آن 4 دست مثبت با حکم (یا بدون ترامپ) بود. در دست راهزن پنالتیهای 9 امتیازی برای دو تریک آخر بود، نه تریکهای هفتم و آخر. اگر یک بازیکن هیچ تریکی را نمیگرفت، همه امتیازها دو برابر میشد، اگر دو بازیکن هیچ تریکی نمیگرفتند، امتیازها 3برابر میشدند. اما اگر یک بازیکن تمام تریکها را میگرفت، آن بازیکن هیچ امتیازی دریافت نمیکرد. در حالی که بقیه هر کدام 130- امتیاز داشتند.
در بازی با حکم امتیازها در 2، 3 یا 4 ضرب میشد در صورتی که به ترتیب 1، 2 یا 3 بازیکن هیچ تریکی را نمیگرفتند. بازیکن سمت چپ دیلر (فورهند) یک خال حکم (یا اعلام بازی بدون حکم) را بر اساس تمام دست خود انتخاب میکند و بازی در تریک اول را شروع میکند. قبل از اینکه فورهند انتخاب خود را اعلام کند، هر بازیکن دیگری میتواند در ازای تعدادی از تریکهای انتقال یافته به فورهند، حق انتخاب حکم را به دست بگیرد.
اگر بیش از یک بازیکن میخواستند این کار را انجام دهند، به صورت چرخشی علیه یکدیگر پیشنهاد میدادند و فورهند میتوانست انتخاب کند که بالاترین پیشنهاد را بپذیرد یا رد کند. بازیکنان باید در زمانی که نمیتوانستند از خال بازی پیروی کنند، کارت حکم بازی میکردند و در صورت امکان، کارتهایی را که قبلاً بازی کرده بودند، شکست میدادند. برای هر دستی که کسی هیچ تریکی را در آن نمیگیرد، باید دستهای اضافی از نوع مخالف بازی شود تا امتیازات متعادل شود. در این بازیهای اضافی، بازیکنی که قبلاً هیچ تریکی را نگرفته (یا تمام تریکهای یک دست راهزن) برای تعادل بازی (بازیهای مثبت) پیشرو خواهد بود.
در نسخه 2 که توسط لوسیا ویلفورد با نام “دل لهستانی” گزارش شده است، 3-5 بازیکن میتوانند وجود داشته باشند و تعداد امتیازات هر تریک در اولین دست برابر با تعداد بازیکنان است. با سه بازیکن 2گشنیز و با پنج بازیکن 2گشنیز و 2خشت حذف میشود. پنج دست اول بسته به تعداد بازیکنان بین 254-256 امتیاز ارزش دارند. سپس یک بازی راهزن انجام میشود، که ارزش آن 254-256 امتیاز است. در نهایت سه دست لاتاری (که در اینجا “پارلمان” نامیده میشود) وجود دارد که هر کدام 100 امتیاز دارند، بنابراین امتیازها در این نسخه به صفر نمیرسند.
نسخه 3 توسط دیو جورج گزارش شده است که بازی آن در فرماندهی حمل و نقل RAF در طول دهه 1960 رواج داشته است. قسمت منفی دارای پنج دست است، بدون دستهای “بدون کویین” و “راهزن”، که امتیازات را در مجموع به – 156 میرساند. در دست چهارم، پنالتی 52 امتیازی در این نسخه برای کویین پیک است، نه کینگ دل. بازیهای منفی با چهار بازی مثبت متعادل میشوند – در این نسخه دست لاتاری وجود ندارد. این اتفاق در صورتی رخ میدهد که در بازیهای مثبت به هر یک از چهار بازیکن 12 کارت داده شود، و بازیکن سمت چپ دیلر، “باکس” باقیمانده از چهار کارت را اضافه کند، و هر سه کارت را که قبل از اعلام حکم، رو به پایین به بازیکنان دیگر داده میشود، کنار بگذارد.
نسخه 4 که توسط زبیشک زدانوویچ با نام “دزد” (Rozbój) گزارش شده است، توسط 3 تا 5 بازیکن قابل بازی است. ترتیب دستهای 3 و 4 معکوس میشود (“بدون کینگ و جک” قبل از “بدون کویین”) و ترتیب 5 و 6 نیز معکوس میشود (“بدون تریک هفتم و آخر” قبل از “بدون کینگ دل”). دست 7 “دزد” است، که تمام امتیازات را برای دستهای 1-6 ترکیب میکند. امتیازات لاتاری که در این ورژن “مسابقه” نامیده میشود، در صورت وجود سه بازیکن 200/100/0 و در صورت وجود 5 بازیکن 400/300/200/100/0 است. بنابراین امتیازات در این نسخه به صفر نمیرسند.
Kierki آنلاین در PlayOK (که قبلاً به عنوان Kurnik شناخته میشد) در دسترس است (بازی در این بستر با عنوان “barbu-king” درج شده است)
برد داگ (سگ پرنده) یک بازی کارتی نوین و نیازمند تفکر است. این بازی برای…
بلکبرد یک بازی با ورق جدید بر اساس رامی است که در آن ترکیبی از…
بیسکو بوبو یک بازی کارتی در هم و بر هم، با پیچ و خمهای زیاد…
تاکسی باهاما یک بازی سوار و پیاده کردن برای ۲-۴ بازیکن است. این بازی توسط…
بارا-کن برای دو، سه یا چهار بازیکن طراحی شده است. در صورت حضور چهار بازیکن…
بازی اسنشن یک بازی کارتی دو نفره، نیازمند همکاری و تلاش برای بقاست. دراین بازی…