گان دنگ یان (Gān Dèng Yǎn) یک بازی کارتی چینی است که مناسب 2 تا 6 بازیکن است وبا یک بسته کارت 54 عددی انجام میشود. در این مقاله به معزفی کامل و آموزش این بازی محبوب خواهیم پرداخت. پس همراه بیوکازینو باشید.
گفته میشود که بازی Gān Dèng Yǎn در اوایل تا اواسط دهه 2010 در Shudi در استان سیچوان در جنوب غربی چین ایجاد شده است. اگرچه به وضوح در گروهی قرار دارد که آن را “بازیهای کلایمینگ” مینامند و از بازیهای کلاسیک از این نوع مانند Zheng Shangyou، Da Lao Er و Dou Dizhu الهام گرفته شده است، اما ویژگیهای غیرمعمولی دارد.
بارزترین نکته این است که یک ترکیب معمولاً فقط میتواند توسط ترکیبی از همان نوع و دقیقاً یک رتبه بالاتر یا با یک ترکیب خاص (مجموعهای از کارتهای 2 یا یک بمب) دنبال شود. این به وضوح دلیل نام بازی “Gān Dèng Yǎn” است که به معنای تماشا کردن با درماندگی یا ناامیدانه نگاه کردن است. این از رمان “دنیای معمولی” نوشته لو یائو آمده است: “وقتی آنها متوجه میشوند که آب به روستای ما رسیده است، فقط میتوانند خیره بمانند!” این احساس اضطراب و درماندگی اغلب در بازی رخ میدهد. وقتی یک نفر یک ترکیب متوسط را بازی میکند. اغلب بازیکنان دیگر قادر به پاسخگویی نیستند، حتی اگر کارتهای بسیار خوبی در دست داشته باشند.
نوآوری دوم این است که برخلاف بسیاری از بازیهای ورق چینی، این بازی با دستهای بسیار کم – در ابتدا فقط پنج کارت – انجام میشود. و بعد از هر تریک، کارتهای بیشتری از قسمت رو نشده بسته کشیده میشود. به همین دلیل، بازی میتواند بسیار سریع جلو برود – برخی از دستها نسبتاً سریع به پایان میرسند. و ممکن است پذیرش ریسک برنده شدن در یکی از تریکهای اول، به این امید که در کشیدن کارتها خوش شانس باشید، شما را قادر سازد تمام کارتهای باقیماندهتان را در نوبت بعدیتان دور بریزید.
گان دنگ یان به سرعت در بیشتر نقاط چین گسترش یافت و ما این تصور را داریم که قوانین آن هنوز هم در حال تغییر هستند. در حال حاضرخیلی زود است که بگوییم نسخه استاندارد جدیدی پدیدار خواهد شد یا خیر. در همین حال، توضیحات اصلی زیر بر اساس یک شکل نسبتا محافظه کارانه از بازی از Wenshan در استان یوننان است. این توضیحات با بررسی انواع مختلفی که ما از وجود آنها آگاه هستیم دنبال میشود. در صورتی که با این بازی آشنایی دارید و جزئیات بیشتری از نسخههای مختلف بازی، نحوه توسعه آنها و اینکه کدام یک از آنها محبوبتر هستند، میدانید، به ما بگویید.
میتوانید بازی را با 2 بازیکن یا 6 بازیکن انجام دهید. در گان دنگ یان از یک بسته کارت استاندارد بینالمللی شامل دو جوکر – و در مجموع 54 کارت استفاده میشود. خالهای کارتها در رتبه بندیها بیاهمیت است. بسته کارتهای چینی با یک جوکر قرمز و یک جوکر سیاه ارائه میشوند. اما وقتی این بازی را با یک بسته بازی میکنید، استفاده از یک بسته با دو جوکر یکسان اشکالی ندارد.
کارتهای معمولی از آس (بالا) به 3 (پایین) به ترتیب A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3 رتبه بندی میشوند. 2ها و جوکرها ویژگیهای به خصوصی دارند.
هدف بازی گان دنگ یان (Gān Dèng Yǎn) این است که اولین کسی باشید که با بازی کردن کارتهای خود از شر تمام آنها در ترکیبهای خاص روی میز خلاص شوید. اگر نمیتوانید اولین نفری باشید که همه کارتهای خود را بازی میکند، پس هدف شما باید این باشد که وقتی بازیکن دیگری کارتهای خود را تمام میکند، تا آنجا که ممکن است کارتهای کمتری داشته باشید.
این بازی از یک سری “تریک” تشکیل شده است. برای شروع یک تریک، یک بازیکن یک کارت یا مجموعهای از کارتها را هدایت میکند که یک ترکیب قانونی را تشکیل میدهند. سایر بازیکنان در نوبت خود یا یک یا چند کارت بازی میکنند، یا پاس میدهند. و این کار به تعداد دفعاتی که لازم است دور میز ادامه مییابد، تا زمانی که: یک؛ یکی آخرین کارت خود را بازی کند، که این کار بازی را تمام میکند/ یا، دو؛ تا زمانی که همه بازیکنان به جز یک نفر پاس کنند، که به جریان تریک فعلی پایان میدهد. در پایان یک تریک، کارتهای بازی کنار گذاشته میشوند و همه در نوبت خود یک کارت را از روی بسته میکشند و آن را به دست خود اضافه میکنند. شخصی که آخرین نفری بوده که در تریک قبلی بازی کرده است، یک کارت یا ترکیب را برای شروع تریک بعدی هدایت میکند.
برای انجام بازی باید بدانید که کدام کارتها و ترکیبها مجاز به بازی هستند و کدام یک میتوانند دنبال شوند. ترکیبهای معمولی وجود دارند که میتوانند هدایت شوند و فقط میتوانند از ترکیبهایی از همان نوع پیروی کنند. و ترکیبهای بمبی هستند که میتوانند هدایت شوند و میتوانند هر ترکیب معمولی یا هر بمب کوچکتری را دنبال کنند.
تک کارتهای معمولی از 3 (پایین) تا آس (بالا) رتبه دارند. آنها میتوانند هدایت شوند یا میتوانند روی یک کارت که دقیقاً یک رتبه پایینتر است بازی شوند. تک کارت 2 را میتوان هدایت کرد یا میتوان آن را روی هر کارت معمولی بازی کرد. جوکرها را نمیتوان به عنوان یک کارت تکی بازی کرد. اما یک استثنا وجود دارد. (به بخش «جوکرها» در زیر مراجعه کنید).
دو کارت معمولی هم رتبه مانند 7-7 یا Q-Q را میتوان با هم هدایت کرد، یا روی یک جفت معمولی بازی کرد، که دقیقاً از یک رتبه پایینتر است. یک جفت 2-2 را میتوان لید کرد یا آن را روی هر جفت معمولی بازی کرد.
سه یا چند کارت معمولی از رتبههای متوالی و هر ترکیبی از خالها (مانند 4-5-6 یا J-Q-K-A) را میتوان بر روی یک دنباله با طول مساوی که دقیقاً یک رتبه پایینتر است، هدایت کرد یا بازی کرد. 2ها را نمیتوان به عنوان بخشی از هر دنبالهای استفاده کرد. برای مثال 2-3-4 و K-A-2 ترکیبات معتبری نیستند.
دو یا چند جفت کارت معمولی با رتبه متوالی (مانند 3-3-4-4 یا 6-6-7-7-8-8-9-9) میتوانند لید شوند یا بر روی یک دنباله دوبل بازی شوند. دنبالهای با طول یکسان که دقیقا از یک رتبه پایینتر است. 2ها را نمیتوان به عنوان بخشی از دنبالههای دوبل استفاده کرد.
بمبها نوع خاصی از ترکیب هستند که میتوان آنها را لید کرد یا روی هر ترکیب معمولی یا هر بمب کوچکتری بازی کرد. انواع بمبها از پایینترین تا بالاترین به این صورت رتبه بندی میشوند:
سه کارت با رتبه یکسان – مانند 5-5-5. یک بمب 3 کارتی را میتوان روی هر بمب 3 کارتی پایینتر یا هر ترکیب معمولی بازی کرد. کمترین آن 3-3-3 است و آنها را به ترتیب از کارتهای تک تا A-A-A و سپس 2-2-2 که بالاترین بمب 3تایی است رتبه بندی میکنند.
چهار کارت از رتبه یکسان – مانند 9-9-9-9. یک بمب 4 کارتی که گاهی اوقات به عنوان بمب هایدرا شناخته میشود، میتواند بر روی هر بمب 4 کارتی پایینتر، هر بمب 3 کارتی یا هر ترکیب معمولی بازی شود. کمترین آن 3-3-3-3 است. آنها را به ترتیب از تک کارتها تا A-A-A-A و سپس 2-2-2-2 که بالاترین بمب 4 کارتی است رتبه بندی میکنند.
دو جوکر (یکی قرمز و دیگری سیاه) بدون هیچ کارت دیگر. این بمب را میتوان روی هر ترکیب دیگری بازی کرد و هیچ چیز نمیتواند آن را دنبال کند. (رنگهای جوکرها فقط در انواع دو بستهای که بعداً توضیح داده خواهد شد مهم هستند. هنگام بازی با یک بسته، جوکرها میتوانند یکسان باشند و برای ساخت این نوع بمب به هر دوی آنها نیاز دارید.)
جوکرها کارتهای وایلد هستند که میتوان از آنها استفاده کرد که نشاندهنده هر رتبه دیگری از جمله ۲ باشند؛ اما فقط زمانی که حداقل با یک کارت دیگر ترکیب شوند. به عنوان مثال 6-جوکر یک جفت شش است، 2-جوکر یک جفت 2 است، یک 9 و یک 10 را می توان با یک جوکر ترکیب کرد تا دنبالهای از 8-9-10 یا 9-10-J ایجاد کند. 9-9-جوکر یک بمب 3 کارته از ورق 9 است.
جوکرها را نمیتوان به تنهایی بازی کرد، اما فقط یک استثنا وجود دارد. اگر بازیکنی که نوبت لید اوست فقط یک کارت داشته باشد (این فقط در صورتی اتفاق میافتد که تالون خالی باشد) و آن کارت جوکر باشد، در این صورت بازیکن جوکر را لید میکند و بلافاصله هم برنده میشود.
مشابه بیشتر بازیهای چینی، کارتها به شکل مرسوم پخش نمیشوند، بلکه توسط بازیکنان از روی بسته برداشته میشوند. ما از کلمه دیلر به معنای بازیکنی استفاده میکنیم که بسته را بر میزند، اولین کارت را میگیرد و بازی در اولین تریک را شروع میکند.
برای دست اول بازی، بازیکن دیلر به طور تصادفی انتخاب میشود تا بسته را بر بزند. از دست دوم به بعد، برنده دست قبلی دیلر خواهد بود. دیلر کارتها را بر میزند، آنها را به بازیکن سمت چپ میدهد تا آنها را کات کند. و سپس آنها را به صورت رو به پایین در وسط میز بازی روی هم میچیند. سپس دیلر کارت بالایی را از روی بسته میکشد، به آن نگاه میکند اما آن را به بازیکنان دیگر نشان نمیدهد. بازیکن سمت راست دیلر هم همین کار را میکند، سپس بازیکن بعدی، و به همین ترتیب بازیکنان این کار را در خلاف جهت عقربه ساعت دور میز ادامه میدهند. تا زمانی که دیلر 6 کارت و هر بازیکن دیگر 5 کارت داشته باشند. کارتهای باقیمانده بسته به صورت رو به پایین در وسط میز بازی چیده میشود تا یک تالون تشکیل شود که بعداً از آن کارتها کشیده میشود.
دیلر با بازی یک کارت یا هر ترکیب قانونی از کارتها اولین تریک را شروع میکند. فردی که در سمت راست این بازیکن قرار دارد، در مرحله بعدی بازی میکند، و به همین ترتیب به تعداد دورهای لازم به دور میز ادامه مییابد تا زمانی که همه بازیکنان به جز یک نفر پشت سر هم پاس کنند.
اگر بازی قبلی یک ترکیب معمولی بود، شما باید در نوبت خود پاس بدهید (بدون کارت) یا یکی از موارد زیر را بازی کنید:
پس از بازی یک بمب، بازی بعدی یا باید بمب بالاتر از همان نوع باشد یا بمبی از یک نوع بالاتر. بازیکنی که نمیتواند یا نمیخواهد هر کدام از اینها را بازی کند باید پاس بدهد. پس از بازی یک بمب جوکر دوبل، هیچ بازی دیگری امکان پذیر نیست. بنابراین بقیه بازیکنان باید نوبت خود را پاس کنند.
اگر نمیتوانید بازی کنید یا انتخاب میکنید که بازی نکنید، باید نوبت خود را پاس کنید. هنگامی که همه بازیکنان دیگر پس از آخرین کارت یا ترکیبی که بازی کردند، بازی را پشت سر گذاشتند، تریک به پایان میرسد. هر بازیکن، با بازیکنی که آخرین بازی را انجام داده است، شروع میکند، یک کارت از تالون میکشد و به دست خود اضافه میکند. ورقهای بازی شده در تریک قبلی از روی میز جمع میشوند و به صورت رو به پایین کنار گذاشته میشوند. آخرین بازیکنی که بازی کرده هر کارت یا ترکیب قانونی را برای شروع تریک بعدی هدایت میکند و بازی مانند قبل ادامه مییابد.
اگر در پایان یک تریک به اندازه کافی کارت در تالون باقی نمانده باشد که همه بتوانند یک کارت بکشند، بازیکنان در نوبت خود، با شروع از فردی که آخرین بازی تریک قبلی را انجام داده کارت میکشند تا کارت ها تمام شود. بازیکنان باقی مانده کارت نمیکشند. بعد از اینکه همه کارتها از تالون کشیده شدند، بازی با باقی ماندن کارتها در دست بازیکنان ادامه مییابد و دیگر کارتی کشیده نمیشود.
بازی بلافاصله وقتی پایان مییابد که بازیکنی آخرین کارت خود را بازی کند. این ممکن است در وسط یک تریک اتفاق بیفتد و اغلب در حالی اتفاق میافتد که هنوز کارتهایی در تالون وجود دارد. بازیکنی که کارتهایش تمام شده برنده است و امتیازات برای او محاسبه میشود.
در پایان بازی، بازیکن بدون کارت به ازای هر کارتی که هنوز در دست دارد، یک امتیاز از هر بازیکن دیگری دریافت میکند. مجموع امتیازات هر بازیکن را میتوان ثبت کرد و در پایان تعداد دستهای توافق شده، بازیکنی که بالاترین امتیاز مثبت را داشته باشد را میتوان برنده اعلام کرد. یا در صورت بازی برای سهام، بازیکنان میتوانند با توجه به تعداد امتیازات به توافق برسند که آنها برنده شدهاند یا شکست خوردهاند.
همانطور که در مقدمه ذکر شد، انواع مختلفی از قوانین وجود دارد. و هنوز مشخص نیست که کدام یک از آنها ممکن است در نهایت به ویژگیهای استاندارد بازی تبدیل شوند.
برخی از بازیکنان هنگام بازی تعداد بیشتری از بازیکنان از دو بسته (مجموعاً 108 کارت) استفاده میکنند که باعث میشود احتمال تمام شدن تالون کمتر شود. به عنوان مثال دو بسته ممکن است با 4 بازیکن یا بیشتر یا حتی با 3 بازیکن یا بیشتر استفاده شود.
با دو بسته، با وجود یک جوکر قرمز و یک جوکر سیاه، باید یک بمب جوکر دوبل بسازید. دو جوکر که هر دو قرمز یا هر دو سیاه هستند، بمب جوکر دوبل نمیسازند، اما همچنان میتوانید با ترکیب آنها با یک کارت یا جفت، یک بمب 3 کارتی یا 4 کارتی کمقدرت بسازید. بازیکنی که دو جوکر یکسان داشته باشد و هیچ چیز دیگری در اختیار داشته باشد، نمیتواند آنها را بازی کند. مگر اینکه بازیکن لید باشد.
این احتمال وجود دارد که یک بازیکن بیش از 4 کارت مساوی یا بیش از 2 جوکر داشته باشد؛ که این سوال را ایجاد میکند که آیا ترکیبهای بزرگتر مانند 5 کارت از یک نوع یا 3 جوکر ممکن است به عنوان نوعی بمب استفاده شوند یا نه. با این حال، در توصیفاتی که دیدیم، اثری از چنین قاعدهای وجود ندارد. یک بمب همیشه حاوی حداکثر چهار کارت مساوی یا دو جوکر نابرابر است، مانند بازی تک بستهای.
برخی به این شکل بازی میکنند که ترکیب 3کارتی یک ترکیب معمولی است که گاهی اوقات به عنوان هواپیما شناخته میشود، نه بمب. در این مورد، یک ترکیب 3تایی فقط میتواند از یک ترکیب 3کارتی دیگر که دقیقاً از یک رتبه پایینتر است، پیروی کند. به جز احتمالاً برای یک ترکیب 3کارتی از کارتهای 2 که میتواند روی هر ترکیب 3تایی از کارتهای معمولی بازی شود.
اگر ترکیبهای 3تایی بمب نباشند، برخی دنبالههایی از 3کارتیها مانند 3-3-3-4-4-4-5-5-5 را به عنوان ترکیبهای معمولی مجاز میدانند. مانند یک دنباله دوبل، یک دنباله از 3تاییها نمیتواند شامل هیچ دوبلی باشد. و تنها میتواند با یک دنباله 3تایی از همان تعداد کارت که دقیقاً از یک رتبه بالاتر است، یا با یک بمب، دنبال شود.
برخی نسخهها اجازه نمیدهند دنبالهها (یا دنبالههای دوبل) بیش از سه رتبه داشته باشند. که در این صورت 5-6-7 و 5-5-6-6-7-7 معتبر هستند اما 5-6-7-8 و 5- 5-6-6-7-7-8-8 خیر.
بعضی افراد به جوکر اجازه نمیدهند که نشانگر یک کارت 2 باشد. بنابراین 2-جوکر ترکیب معتبری در این مورد نیست.
برخی ورژنها به یک بازیکن اجازه نمیدهند که یک جوکر را لید کند، حتی اگر این تنها کارت آنها باشد. در عوض باید نوبت بازی را به بازیکن بعدی سمت راست پاس دهد.
برخی از بازیکنان باید اعلام کنند که دستشان سه کارت یا کمتر دارد.
بعضی به این صورت بازی میکنند که اگر بیش از پنج کارت در تالون باقی مانده باشد، نمیتوان امتیاز توزیع دست را به دست آورد. اگر در لحظهای که یک بازیکن آخرین کارت خود را بازی میکند بیش از پنج کارت در تالون وجود داشته باشد، بازی ادامه مییابد. و همه بازیکنان، از جمله آنها که کارتهایشان تمام شده، باید در پایان تریک یک کارت بکشند و به بازی ادامه دهند.
برخی اجازه میدهند که یک ترکیب معمولی با ترکیبی از رتبههای مساوی یا ترکیبی که یک رتبه بالاتر است، دنبال شود. به عنوان مثال یک 6 را میتوان با یک 7 یا یک 6 دیگر دنبال کرد. یک جفت 4-4 میتواند با ترکیب 4-4 یا 5-5 دیگری دنبال شود.
برخی از نسخهها، زمانی که هر آس در دست بازیکن بازنده باقی میماند، تعداد امتیازهایی را که بازیکن باید به برنده بپردازد، دو، سه یا چهار برابر میکند. به عنوان مثال، اگر ویلو آخرین کارت خود را بازی کند و بیرون بیاید، بازی با این نسخه که آسها امتیاز را دوبرابر میکنند، زمانی که کرتیس چهار کارت 6-8-J-A را در دست دارد؛ کرتیس باید 8 امتیاز به ویلو بپردازد (4 کارت ضرب در 2 برای وجود آس).
برخی با ضریبهای اضافی بازی میکنند: «ضریبهای عمومی» وجود دارد که میزان دریافتی برنده از همه حریفان را افزایش میدهد و «ضریبهای اختصاصی» که تنها بر یک حریف برنده تأثیر میگذارد. بنابراین پرداخت هر بازنده (کارتهای باقیمانده) × (ضریبهای عمومی) × (ضریبهای اختصاصی آن بازیکن) خواهد بود. بسته به ضرایب مجاز، این به طور بالقوه میتواند منجر به کسب امتیازات زیادی شود که باید در هنگام توافق بر روی سهام اصلی در نظر گرفته شود. همچنین احتمالاً معقول است که حداکثر پرداخت به ازای هر دست را به توافق برسانید. یا براساس “شرایط میز” که در آن بازیکن نمیتواند پول یا چیپهای بیشتری از آنچه روی میز دارد از دست بدهد، بازی کنید.
یکی از برنامههای ممکن این است:
× 2 | هر بمب 3تایی | ضریبهای عمومی برای ترکیبات بازی شده در طول هر دست بازی |
× 4 | هر بمب 4کارت از یک نوع | |
× 8 | هر بمب جوکر دوبل | |
× 2 | هر آس | ضریبهای اختصاصی برای کارتهای بازی نشده که در دست بازنده باقی ماندهاند |
× 2 | هر جوکر | |
مانند بالا | هر بمب |
با استفاده از این برنامه، بازیکنی که در هنگام بازی دو بمب 3تایی در حالی که کارتهای 3-3-3-3-A-Joker را در دست دارد گرفتار شود، ضریب عمومی 4 (2×2) و ضریب اختصاصی 16 (4×2×2) خواهد داشت. که در 6 کارت باقیمانده ضرب میشود، و در مجموع 384 برابر سهام اصلی که باید به برنده پرداخت شود، را نشان میدهد.
برخی بازیکنان به این صورت بازی میکنند که یک بمب 3تایی یا 4تایی که شامل جوکرها میشود، «بمب نرم» با ضریب عمومی 2 است. در حالی که یک «بمب سخت» 3 کارتی یا 4 کارتی، که بدون جوکر شکل میگیرد، حامل یک بمب با ضریب عمومی 4 است.
در نسخهای از بازی، فقط امتیازات مثبت برای برنده وجود دارد. که برابر با تعداد کل کارتهای بازنده است و هیچ امتیاز منفی برای بازندهها در نظر گرفته نمیشود. بنابراین در این بازی اگر قرار نیست برنده شوید، کمک به سایر بازیکنان برای کاهش تعداد کارتهای دستشان، به اندازه کاهش کارتهای دست خودتان مفید است. فقط یک برنده کلی در بازی وجود دارد – بازیکنی که بیشترین امتیاز مثبت را پس از تعداد دستهای توافق شده کسب کرده باشد.
برد داگ (سگ پرنده) یک بازی کارتی نوین و نیازمند تفکر است. این بازی برای…
بلکبرد یک بازی با ورق جدید بر اساس رامی است که در آن ترکیبی از…
بیسکو بوبو یک بازی کارتی در هم و بر هم، با پیچ و خمهای زیاد…
تاکسی باهاما یک بازی سوار و پیاده کردن برای ۲-۴ بازیکن است. این بازی توسط…
بارا-کن برای دو، سه یا چهار بازیکن طراحی شده است. در صورت حضور چهار بازیکن…
بازی اسنشن یک بازی کارتی دو نفره، نیازمند همکاری و تلاش برای بقاست. دراین بازی…
ورود به حضرات + بونوس ۲۰٪ شارژ روزهای طلایی