بوراکو (Burraco) یک بازی کارتی سبک کاناستا میباشد که از آمریکای جنوبی سر درآورده است. این بازی به صورت معمول بین 4 بازیکن و با یک بسته کارت 54 عددی انجام میشود. در این مقاله به معرفی و آموزش کامل بوراکو و انواع آن خواهیم پرداخت. پس همراه بیوکازینو باشید.
Burraco با خانواده بازیهای Canasta مرتبط است، و از جهاتی شبیه به Samba است. هدف در همه این بازیها این است که ترکیبی از هفت یا چند کارت را با هم ترکیب کنید که میتواند مجموعههایی با رتبه مساوی یا دنبالههایی در یک خال باشد. مانند بسیاری از بازیهای جدیدتر این خانواده، دارای دست دیگری از کارتها است که توسط اولین عضو یک تیم که تمام کارتهای دست اول خود را از بین میبرد، استفاده میشود. منشا آن آمریکای جنوبی، احتمالاً در دهه 1940 بوده، و هنوز هم به طور گسترده در آنجا بازی میشود. از دهه 1990، نسخهای از این بازی در ایتالیا بسیار محبوب شد و به لطف صحنه مسابقات فعال و تأسیس یک سازمان ملی، Federazione Italiano Burraco، قوانین بازی در ایتالیا کم و بیش استاندارد شده است.
بازی معمولی برای چهار بازیکن در تیمهای ثابت است: شمال و جنوب با شرق و غرب بازی میکنند. نسخههایی با جذابیت کمتر برای 2 تا 5 بازیکن وجود دارد که به صورت انفرادی بازی میکنند. توزیع کارتها و بازی در جهت عقربه ساعت است.
در این بازی از دو بسته استاندارد بین المللی 52 کارتی به همراه 4 جوکر استفاده میشود – یعنی در مجموع 108 کارت. جوکرها که در ایتالیایی به عنوان “Jolly” شناخته میشوند، کارتهای وایلد هستند. کارتهای 2 هم که به عنوان “pinelle” شناخته میشوند، میتوانند به عنوان کارتهای وایلد یا (در یک ران) به عنوان کارتهای طبیعی 2 در خال اصلی خود استفاده شوند.
کارتها دارای مقادیر امتیاز زیر هستند:
اولین دیلر با کشیدن کارتهایی از بسته کارت به هم ریخته انتخاب میشود: بازیکنی که کمترین کارت را میکشد، اولین دیلر بازی خواهد بود. به این منظور کارتها از بالا به پایین به این صورت رتبهبندی میشوند: جوکر، 2، A، K، Q، J، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3.
در بین کارتهای مساوی، خالها به ترتیب بریج رتبهبندی میشوند: پیک(بالا)، دل، خشت، گشنیز (پایین). اگر بیش از یک بازیکن جوکر را بکشند، باید دوباره کارت بکشند تا تساوی شکسته شود. همچنین از کشیدن کارت میتوان برای تعیین تیمها و جای نشستن بازیکنان استفاده کرد؛ البته اگر از قبل تصمیم گیری نشده باشد: دو بازیکنی که بالاترین کارتها را بکشند در برابر دو بازیکنی که کمترینها را بکشند بازی میکنند. و بازیکنی که بالاترین کارت را کشیده در سمت چپ دیلر مینشیند و بنابراین اولین نفری است که بازی میکند. نوبت دیلر بعد از هر دست به چپ میگذرد.
دیلر کارتها را به طور کامل بر میزند و آنها را رو به پایین به حریف سمت راست خود پیشنهاد میکند تا کات شوند. این بازیکن تقریباً یک سوم بالای بسته را بلند میکند – برای اینکه توزیع به خوبی انجام شود، باید حداقل 22 کارت بردارد و حداقل 45 کارت را پشت سر بگذارد. دیلر باقیمانده بسته را میگیرد – بخشی که در ابتدا در پایین بود. از بالای آن، کارتها را یکی یکی رو به پایین در جهت عقربه ساعت به بازیکنان میدهد تا زمانی که هر کدام 11 کارت داشته باشند.
در همین حال، بازیکنی که کات میکند، با کارتهایی از قسمت پایین بستهای که بلند کرده است، دو بسته کارت رو به پایین به نام پوزتی/ Pozzetti تشکیل میدهد. کارتها یکی یکی و به طور متناوب روی بستهها قرار داده میشوند تا زمانی که هر کدام 11 کارت داشته باشند. سپس بازیکن کات کننده این بستهها را روی هم به صورت ضربدری یک گوشه میز قرار میدهد و کارتهای باقیمانده این قسمت از بسته را به صورت رو به پایین در وسط میز قرار میدهد.
پس از توزیع چهار دست، دیلر کارت بعدی (چهل و پنجمین) را رو به بالا در وسط میز قرار میدهد. و کارتهای باقیمانده را در کنار آن روی بستهای که توسط بازیکن کات کننده قرار داده شده است، میچیند. بدین ترتیب مرحله کات کامل خواهد شد. بنابراین اکنون هر بازیکن یک دست 11 کارتی دارد، دو بسته 11 کارتی رو به پایین در گوشهای از میز وجود دارد، و در وسط یک بسته رو به پایین از 41 کارت برای کارت کشیدن، با یک کارت رو به بالا در کنار آن وجود دارد.
هدف این است که ترکیباتی را تشکیل دهیم که ممکن است مجموعهای از کارتهای مساوی/ ست (combinazione) یا دنبالهای از کارتهای متوالی در یک خال / ران (sequenze) باشند و آنها را رو به بالا روی میز قرار دهیم. هر تیم ترکیبات خود را با هم نگه میدارد. هر ترکیب یا ران را در یک ستون همانطور که در زیر نشان داده شده است قرار میدهد. هر ترکیب (ست یا ران) باید حداقل شامل سه کارت باشد. میتوانید با اضافه کردن کارتها به تیم خود، ترکیب تیم خود را گسترش دهید. فرقی ندارد که این ترکیب توسط خودتان یا شریکتان شروع شده باشد. اما هرگز نمیتوانید به ترکیب تیمهای حریف کارت اضافه کنید.
یک ست شامل سه یا چند کارت با رتبه یکسان است: A، K، Q، J، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4 یا 3. حداکثر یک کارت وایلد (2 یا جوکر) ممکن است در این ترکیب جای داده شود. بنابراین حداکثر تعداد کارت در یک ست 9عدد است. ستهایی که کاملاً از کارتهای 2 و/یا جوکر تشکیل شده باشند مجاز نیستند. قانونی نیست که یک تیم بیش از یک ست در یک رتبه داشته باشد.
نمونههایی از ستهای معتبر:
10گشنیز- 10گشنیز- 10پیک؛ 4پیک- 4دل- 4گشنیز- 4خشت- 2پیک؛ کینگ پیک- کینگ خشت- جوکر.
یک ران یا دنباله شامل سه یا چند کارت متوالی از یک خال است. ترتیب کارتها باید به صورت (A)-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-(A) باشد. حداکثر یک کارت وایلد (2 یا جوکر) ممکن است در یک دنباله گنجانده شود و ممکن است به عنوان جایگزینی برای کارت ناموجود استفاده شود. با این حال، یک کارت 2 از خال درست، ممکن است به عنوان یک کارت طبیعی نیز عمل کند (پایینتر از 3 قرار میگیرد). در این صورت ممکن است یک ران شامل دو کارت 2 یا یک کارت 2 و یک جوکر باشد. یک آس را میتوان در هر دو انتهای یک دنباله، بالاتر از کینگ یا پایینتر از 2 قرار داد؛ اما قرار دادن دو کارت آس در یک دنباله، یکی در هر انتها، قانونی نیست.
با این حال یک دنباله میتواند علاوه بر 13 کارت طبیعی مختلف، شامل یک کارت وایلد هم باشد. ممکن است برای یک تیم دو دنباله مجزا در یک خال ترکیب شود. اما دنبالههایی که روی میز قرار میگیرند نمیتوانند به یکدیگر متصل شوند یا تقسیم شوند.
نمونههایی از دنبالههای معتبر:
7دل- 8دل- 9دل؛ آس پیک- 2پیک- 3پیک- 2دل- 5پیک؛ 9گشنیز- 2گشنیز- جک گشنیز؛ جوکر-5خشت-6خشت.
ترکیبی که کاملاً از کارتهای طبیعی تشکیل شده باید تمیز (pulito)، و ترکیبی که حاوی کارتهای وایلد است کثیف (sporco) نامیده میشود. ترکیبی از هفت کارت یا بیشتر، بوراکو نامیده میشود و برای تیمی که آن را در اختیار دارد، یک جایزه بهدست میآورد: یک بوراکو تمیز بیشتر از یک بوراکو کثیف امتیاز میگیرد. دنبالهای که شامل کارت 2 از خال درست در جای خود باشد تمیز به شمار میرود. یک بوراکو معمولاً با قرار دادن آخرین کارت به صورت ضربدری در صورت کثیف بودن، یا دو کارت آخر به صورت ضربدری در صورت تمیز بودن، نشان داده میشود. همانطور که در عکس زیر نشان داده شده است.
بازی توسط بازیکن سمت چپ دیلر شروع میشود. بازیکنان به نوبت و در جهت عقربه ساعت به دور میز بازی میکنند؛ تا زمانی که بازیکنی از بازی بیرون برود یا بازی به پایان برسد، چون موجودی استاک تمام شده است.
یک نوبت شامل:
اولین بازیکنی که از شر آخرین کارت از دست خود خلاص میشود، اولین پوزتی از 11 کارت را میگیرد تا به عنوان یک دست جدید از آن استفاده کند. پوزتی دوم توسط اولین بازیکن تیم دیگر که کارتهایش تمام شود گرفته خواهد شد.
دو راه برای گرفتن پوزتی وجود دارد:
بازی میتواند به یکی از سه روش زیر پایان یابد
توجه داشته باشید که بیرون رفتن با ترکیب همه کارتها قانونی نیست. کنار گذاشتن یک کارت در مرحله نهایی همیشه مورد نیاز است. همچنین، بیرون رفتن در صورتی که تیم فرد دارای بوراکو نباشد، قانونی نیست. اگر تیم شما پوزتی گرفته است اما قادر به ساختن بوراکو نیستید، پس از ترکیب باید حداقل دو کارت در دست داشته باشید: یکی برای دور انداختن و دیگری برای نگه داشتن در دست برای ادامه بازی.
مثال. اگر تیم شما 3دل- 4دل- 2دل- 6دل را با هم ترکیب کرده است و شما آس دل و جوکر را در دست دارید، ممکن است بخواهید جوکر را جایگزین 2دل کنید، 2دل را به موقعیت طبیعی خود ببرید و آس دل خود را اضافه کنید. اگرچه دنباله حاصل معتبر به نظر میرسد، اما این حرکت غیرقانونی است. زیرا تنها کارتی که میتواند جایگزین 2دل در این دنباله شود، 5دل است. اگر 5دل را دارید میتوانید آن را در دنباله قرار دهید و 2دل را به جای طبیعی خود ببرید و سپس اگر آس دل را دارید آن را اضافه کنید. از آنجایی که 2دل اکنون تدیل به کارت طبیعی شده است، میتوانید یک جوکر یا کارت 2 دیگر را هم برای درست کردن بوراکو اضافه کنید.
پس از پایان بازی، هر دو تیم به صورت زیر امتیازات خود را شمارش میکنند و امتیازات خود را به مجموع اضافه میکنند.
کارتها در ترکیب روی میز | به اضافه ارزش کارت |
کارت در دست بازیکنان | منهای ارزش کارت |
بوراکو تمیز (ترکیب تمیز بیشتر از 7 کارت) | 200 امتیاز اضافی |
بوراکو کثیف (ترکیبی با بیش از 7کارت شامل کارت وایلد) | 100 امتیاز اضافی |
برای بیرون رفتن (بستن) | 100 امتیاز اضافی |
تیمی که پوزتی خود را نگرفته باشد | 100 امتیاز منفی |
نکاتی در مورد امتیازدهی:
بازی زمانی به پایان میرسد که هر یک از تیمها بیش از 2000 امتیاز کسب کند و تیمی که امتیاز بالاتری داشته باشد برنده شود.
برخی به این صورت بازی میکنند که یک بوراکو 8تایی یا بیشتر که شامل 7 کارت طبیعی متوالی و یک کارت وایلد است، یا حداقل از 7 کارت مساوی با یک کارت وایلد تشکیل شده است، “نیمه تمیز” (semipulito) است و 150 امتیاز دارد. این موضوع با قرار دادن کارت یکی مانده به آخر به صورت ضربدری نشان داده میشود.
در بعضی از نسخهها در صورت بن بست، پس از اینکه هر چهار بازیکن در نوبت خود کاری جز اینکه یک کارت را از روی بسته کارتهای کنار گذاشته شده بردارند و کارتی را دور بریزند انجام نداده باشند، بازی به پایان نمیرسد. در عوض، بازیکن بعدی در نوبت خود باید با کشیدن یک کارت از استاک به بن بست پایان دهد.
به هر بازیکن 11 کارت داده میشود و دو پوزتی وجود دارد: یکی از 18 کارت و یکی از 11 کارت. دو بازیکن به عنوان شریک در یک تیم بازی میکنند و نفر سوم تکی بازی میکند. اولین نفری که تمام کارتهای خود را با هم ترکیب میکند پوزتی دوم را میگیرد. بازی و امتیازدهی مانند بازی چهار نفره است، شرکا امتیاز کل را بین خود تقسیم میکنند. توجه داشته باشید که در این بازی قبل از مشخص شدن تیمها، ترکیب کردن کارتها فایدهای ندارد. مگر زمانی که بتوانید تمام دست خود را زمین بگذارید و اولین پوزتی را بردارید (یک استثنای احتمالی این است که یک بوراکو کامل در دست داشته باشید).
به هر بازیکن 11 کارت داده میشود و دو پوزتی 11 کارتی وجود دارد. بازی و امتیازدهی دقیقاً مانند بازی چهار نفره است، اما از آنجایی که شما هیچ شریکی ندارید، هیچ مزیتی در کنار گذاشتن ترکیبها وجود ندارد. مگر اینکه بتوانید پوزتی خود را بردارید یا بترسید که حریف قبل از نوبت بعدی شما بیرون برود.
سایت Ludopoli
Burraconline.com
امکان بازی آنلاین بوراکو در biska.com
برنامه Burraco آنتونیو فرائولی برای iPhone یا iPad.
یک بازی کامپیوتری Burraco برای ویندوز از آلبروسا نیز در دسترس است.
برد داگ (سگ پرنده) یک بازی کارتی نوین و نیازمند تفکر است. این بازی برای…
بلکبرد یک بازی با ورق جدید بر اساس رامی است که در آن ترکیبی از…
بیسکو بوبو یک بازی کارتی در هم و بر هم، با پیچ و خمهای زیاد…
تاکسی باهاما یک بازی سوار و پیاده کردن برای ۲-۴ بازیکن است. این بازی توسط…
بارا-کن برای دو، سه یا چهار بازیکن طراحی شده است. در صورت حضور چهار بازیکن…
بازی اسنشن یک بازی کارتی دو نفره، نیازمند همکاری و تلاش برای بقاست. دراین بازی…
ورود به حضرات + بونوس ۲۰٪ شارژ روزهای طلایی