بلوت از مشهورترین بازیهای کارتی در کشور فرانسه است و از بازیهای مشابه کلوبیوش میباشد. در این مقاله به معرفی، آموزش و بررسی این بازی میپردازیم و سپس به شما بهترین سایتها و نرمافزارهای این بازی را معرفی خواهیم کرد. پس همراه بیوکازینو باشید.
بلوت یکی از محبوبترین بازیهای کارتی در فرانسه است؛ این در صورتیست که قدمت این بازی در این کشور تنها به 70 سال پیش میرسد. بلوت یکی از هم خانوادههای نزدیک بازی کلوبیوش (که به بلا نیز معروف است) میباشد. کلوبیوش (Clobyosh) در در بسیاری از نقاط جهان در جوامع یهودی بازی میشود. بلوت هم خانواده بازی هلندی کلاورجسن (Klaverjassen) نیز به حساب میآید.
بلوت یک بازی تریک است که توسط 2، 3 یا 4 نفر، بازی میشود. جالب ترین شکل این بازی نسخه 4 بازیکنه آن است که در ابتدا توضیح داده خواهد شد.
برای انجام بلوت به یک دک 32 کارته نیاز است(A K Q J 10 9 8 7).
کارتهایی که خال حکم را دارند دارای ارزش و امتیاز متفاوتی نسبت به دیگر کارتها هستند. به امتیاز بالای خال 9 و سرباز حکم توجه کنید.
دیگر خالها | حکم | ||
11 | آس | 20 | سرباز |
10 | 10 | 14 | 9 |
4 | شاه | 11 | آس |
3 | بی بی | 10 | 10 |
2 | سرباز | 4 | شاه |
0 | 9 | 3 | بی |
0 | 8 | 0 | 8 |
0 | 7 | 0 | 7 |
بازیکنان دو تیم را با دو شریک تشکیل میدهند. شرکا در صندلیهای مقابل یکدیگر مینشینند. جهت دیل، پیشنهاد و بازی، خلاف جهت عقربههای ساعت است.
دک در بازی بلوت بر نمیخورد، بلکه توسط بازیکنی که قبل از دیلر قرار دارد اصطلاحا کات (Cut) میشود. بازیکن پیش از دیلر به صورت چرخشی (یعنی بازیکن سمت چپ دیلر) دک را کات میکند. دیلر مجموعهای از سه کارت را به هر بازیکن میدهد. سپس مجموعهای دیگر از دو کارت را به بازیکنان داده و کارت بعدی را رو به بالا قرار میدهد.
بازیکن بعد از دیلر به صورت چرخشی (بازیکن سمت راست دیلر) میتواند تیک (take-گرفتن) کند. تیک کردن به معنای این است که خال کارت رو شده را به عنوان حکم قبول کند یا بازی را پاس بدهد. اگر این بازیکن پاس بدهد، بازیکن بعدی میتواند تیک کرده یا پاس بدهد. چرخش بازی به همین شیوه ادامه پیدا میکند. اگر هر چهار بازیکن پاس بدهند، هرکدام به نوبه خود شانس دومی را برای انتخاب خواهند داشت. آنها فرصتی برای تغییر خال رو شده به عنوان حکم یا تیک کردن به دست میآورند. اگر همه بازیکنان برای بار دوم پاس بدهند، کارتها جمع شده و بازیکن بعدی دیلر خواهد شد.
به محض این که یک بازیکن (در دور اول یا دوم پیشنهاد) بازی را گرفته یا در اصطلاح تیک کند، پیشنهاد دادن به پایان میرسد. کارت رو شده چه خال حکم باشد یا نباشد به کسی که تیک کرده است (گیرنده) داده میشود؛ دیل ادامه پیدا میکند. به هر بازیکن به جز کسی گیرنده یک دست سه کارته داده میشود. به گیرنده تنها دو کارت تعلق میگیرد. این کارتها به صورت چرخشی تقسیم میشوند. تقسیم کارت ابتدا از سمت راست دیلر شروع شده و به دیلر ختم میشود.
اعلانها مجموعه کارتهای خاصی هستند که در دست بازیکنان قرار داشته و باعث کسب امتیاز اضافی میشوند. سه نوع اعلان در بازی وجود دارد:
4 کارت هم ارزش که در فرانسه کاره (carre) و اسکوئر (square) نامیده میشوند.
4 هشت و 4 هفت محاسبه نمیشوند.
دنبالههای (sequences) 3 تا 5 کارت از یک خال.
دنبالههای طولانیتر از 5 کارت اعلام شده و با توالی 5 کارته خود محاسبه میشوند.
بلوت (Belote) و ری بلوت (Rebelote)، کارتهای حکم بی بی و شاه هستند که در دست یک بازیکن قرار دارند. این کارتها 20 امتیاز به همراه دارند.
بلوت و ری بلوت همیشه و فارغ از دیگر اعلانها 20 امتیاز کسب میکنند.
جدا از بلوت و ری بلوت، تنها تیمی که بالاترین اعلام را در اختیار دارد آنها را شمارش میکند. تیم دیگر هیچ امتیازی دریافت نخواهد کرد.
به غیر ازبلوت و ری بلوت، فقط تیمی که بالاترین اعلان را دارد حق دارد آنها را شمارش کند. تیم دیگر هیچ امتیازی نمی گیرد، حتی اگر مجموع اعلانهای پایینتر او، بیشتر از بالاترین اعلان باشد.
اسکوئر یا کاره ارزش بالاتری نسبت به دنباله 5 کارته دارد. در بین دنبالههای طولانی، کسی که دارای کارتهایی با ارزش بالاتر است برنده میشود. اگر دو دنباله با ارزش مساوی وجود داشته باشند و یکی حکم باشد، دنباله دارای حکم برنده میشود. اگر هیچ کدام حکم نباشند، بازیکنی که نوبتش در چرخش جلوتر است برنده خواهد شد. بازی در جهت عقربههای ساعت است، بازیکن سمت راست دیلر، نفر اول در چرخش و دیلر آخرین نفر است. یک کارت به خصوص نمیتواند در دو اعلان به صورت همزمان شرکت کند (به جز بلوت-ری بلوت)
روش رایج، که امروزه چندان به آن توجهی نمیشود به شرح زیر است:
اگر ارزش بالاترین دنباله اعلام شده توسط طرفین بازی برابر باشد، اولین اعلام کننده در جهت چرخش بازی بالاترین کارت دنباله را مشخص میکند. اعلام کننده بعدی در صورتی که بالاترین کارتش حریف را شکست میدهد آن را مشخص میکند. در صورتی که چنین نباشد وی با گفتن کلمه “خوب است ” بازی را ادامه میدهد. اگر ارزش یکسان باشد، کسی که کارت حکم دارد تعیین کننده است.
بازیکنی که شاه و بی بی حکم را در دست دارد، هنگام بازی هر کدام برای اولین بار، بلوت میکند. هنگام بازی دومین کارت هم ری بلوت انجام شده است.
بازیکن بعد از دیلردر جهت چرخش، بازیکن سمت راست دیلر، یک کارت بازی میکند. نفر بعدی باید در صورت امکان از کارت وی پیروی کنند. اگر کارت هدایت کننده حکم باشد، بازیکنان بعدی نه تنها باید از آن پیروی کنند، بلکه باید تلاش کنند حکم بالاتری بازی کرده تا در صورت امکان بتوانند همه کارتها را برنده شوند.
اگر بازیکنی نتواند از خال غیر حکم پیروی کند و حریف در حال برنده شدن باشد میتواند خال حکم بازی کند. در غیر این صورت او میتواند با بازی کردن هر کارتی که میخواهد آن را دور بیندازد. اگر یار او در حال پیروزی در این دست باشد، وی آزاد است که حکم بازی کند یا هر کارت دیگری که میخواهد.
اگر بازیکنی سومین یا چهارمین بازیکنی باشد که بازی میکند و قادر به پیروی از خال بازی شده نباشد، و در عین حال حریف در حال برنده شدن دست باشد، اگر میتواند باید حکم بالا بازی کند. اگر او دارای حکم باشد ولی نه حکمی بالا، باز هم باید حکم بازی کند، گرچه سودی برایش در پی نخواهد داشت. به این کار در اصطلاحات بلوت فرانسوی “Undertrumping” یا “pisser” گفته میشود.
اگر بازیکن چهارم نتواند از خال معمولی بازی شده پیروی کند که شریکش قبلتر برای آن حکم بازی کرده است، وی میتواند کارت دلخواه را انداخته (حتی اگر حکم داشته باشد) یا این که حکم بالاتر بازی کند. اگر وی نتوند حکم بالا بازی کند میتواند کارت دلخواهش را دور بیندازد یا حکم پایین بازی کند.
به طور خلاصه شما باید همیشه از خال بازی شده پیروی کنید. اگر نمیتوانید از آن پیروی کنید، باید حکم بازی کنید مگر این که یار شما برنده دست (به فرانسویle partenaire est maître ) باشد. هر زمان که حکم بازی میکنید در صورت امکان باید بتوانید بالاترین حکم بازی شده در دست را مغلوب کنید.
مانند اکثر بازیهای تریک، بازیکنی که این تریک (دست) را برده است، هدایتگر دست بعدی خواهد بود.
آخرین دست برای تیمی که برنده آن است 10 امتیاز به همراه دارد. این وضعیت در زبان فرانسه “Dix de Der” نامیده میشود. “Der” کوتاه شده Dernier به عنای آخرین است. مجموع امتیازات با این 10، 162 خواهد بود.
امتیاز دستهای هر تیم به امتیاز اعلانها اضافه میشود. به یاد داشته باشید که به غیر از بلوت و ری بلوت، فقط یک تیم میتواند امتیاز اعلان را برای خود به ارمغان بیاورد.
اگر تیم گیرنده به اندازه حداقل امتیاز تیم دیگر امتیاز کسب کرده باشد، کانترکت برقرار کرده است. هر دو تیم امتیازات خود را به ستون خود اضافه میکنند. اگر امتیازات تیم گیرنده کمتر از حریف باشد، گیرندگان “ددان” (داخل) هستند و حریف مجموع 162 امتیاز به علاوه اعلانات تیم بازنده را در صورت وجود، و امتیاز اعلانهای خود را به دست خواهد آورد.
اگر تیم برنده همه تریکها را برده باشد، به جای Dix de Der، 100 امتیاز کسب میکند. این تیم در مجموع 252 امتیاز به علاوه اعلانات به دست خواهد آورد. چنین وضعیتی در زبان فرانسه “Capot” نامیده میشود. برای بازندگان اصطلاح”être capot” ، و برای برندگان اصطلاح “mettre capot” استفاده میشود. تیمی که هیچ تریکی را برنده نشده باشد، اعلانهای خود را در صورت وجود، به جز بلوت و ری بلوت در صورت وجود، از دست خواهد داد. در برخی موارد استثنایی تیم گیرنده هیچ تریکی را برنده نمیشود. در چنین مورد نادری، تیم دیگر تنها 252 امتیاز معمول را ، به علاوه مجموع اعلانات هر دو تیم به دست میآورد.
برنده تیمی است که زودتر به مجموع امتیاز 1000 امتیاز برسد. اگر هر دو طرف هم زمان به 1000 امتیاز برسند، بازی مساوی خواهد شد.
برخی افراد بازی را در جهت عقربههای ساعت انجام میدهند.
برخی افراد بازی را به نحوی انجام میدهند که در آن دیلر آزاد است که یا به صورت توضیح داده شده در بالا دیل کند، یا این که در ابتدا ستهای 2 کارته را تقسیم کند.
آداب: امروزه اکثر بازیکنان پس از اعلان و به محض مشاهده آنها در دستان خود، دستشان را نمایش میدهند.
بازیکنان میتوانند بر سر بازی بدون اعلان هم توافق کنند. این وضعیت باعث کاهش عنصر شانس در بازی خواهد شد. در مسابقات، اعلانهای جدا از بلوت و ری بلوت محاسبه نمیشوند.
برخی از افراد زمانی که شاه و ملکه بلوت و ری بلوت را تشکیل دهند، ابتدا شاه را بازی میکنند.
برخی افراد هنگام تعیین کانترکت گیرنده، اعلان را وارد مجموع امتیاز بازی نمیکنند. در چنین موردی، کانترکت به معنای کسب حداقل 81 امتیاز بدون در نظر گرفتن اعلان است.
در برخی مواقع در ازای کانترکت کسب امتیاز بیشتری توسط گیرنده نسبت به حریف صورت میگیرد. اگر نتیجه تساوی شود، تیم گیرنده میبازد و حریف تمام امتیازات را کسب میکند.
در انجام بازی توسط برخی از بازیکنان وقتی هر دو تیم از امتیاز یکسانی برخوردار شوند، نتیجه قطعی نیست و امتیازات این دیل نگه داشته میشوند. در دیل بعدی، اگر تیم گیرنده قبلی کانترکت داشته باشد یا باعث شود کانترکت تیم دیگر نقض شود، هر تیم از این دیل مقدار مساوی امتیاز دریافت خواهد کرد. اگر تیم گیرنده قبلی کانترکت خود را از دست بدهد یا حریف کانترکت جدیدی داشته باشد، کل 162 امتیاز اعلانهای متوقف شده، به حریف گیرنده داده خواهند شد.
گاهی در زمان برابر بودن امتیازها، فقط پیشنهاد دهنده امتیاز کسب میکند. امتیازات پیشنهاد دهندگان متوقف شده و به امتیاز تیم برنده در دیل بعدی اضافه میشود. این روند گاهی اوقات با عنوان “litige” شناخته میشود.
برخی از بازیکنان (احتمالاً تحت تأثیر تاروت) از قانون متفاوتی برای حکم پایین (آندرترامپ) استفاده میکنند. اگر نفر چهارم نتواند از خال پیروی کرده یا حکم بالا بازی کند، باید حکم پایین بازی کند، حتی اگر یارش بازی را در اختیار داشته باشد. بنابراین، در این نسخه، اگر یار شما از پیش حکم بازی کرده باشد و شما هم خال هدایت شده را در اختیار نداشته باشید:
در زبان فرانسوی، این نسخه عجیب با عبارت “On est toujours obligé de pisser” توصیف میشود. عبارت توصیفی نوع معمول هم این است: “On ne pisse pas sur le partenaire”
یکی دیگر از تأثیرات احتمالی تاروت احتمالا بر نحوه امتیاز دهی بازی بوده است. امتیازات برای محاسبه آسانتر به سمت 5 و 10 گرد میشوند.
برخی از افراد به نحوی بازی میکنند که در آن تیم مدافع کاپوت (بدون هیچ تریکی) هنوز برای اعلانهای خود امتیاز کسب کند. اگر این نسخه بازی در حال انجام باشد ممکن است تیم مدافع حتی بدون تریک، امتیاز بیشتری از گیرندگان کسب کند. عموماً در این مورد بر سر این که گیرندگان ددان نیستند توافق میشود. در چنین شرایطی هر دو تیم امتیاز خود را کسب میکنند. مدافعان باید حداقل یک تریک را برای ددان گیرنده، به دست بیاورند.
اگر به تازگی برنده یک دست شده باشید و گمان کنید که تیم شما در حال حاضر 1000 امتیاز لازم برای پیروزی در بازی را در اختیار دارد، میتوانید بازی را متوقف کنید. امتیازات تریکهای انجام شده تا انم لحظه محاسبه شده و اگر واقعاً حداقل 1000 امتیاز داشته باشید، دیگر مهم نیست که تیم حریف چند امتیاز دارد. اگر اشتباه کنید و کمتر از 1000 امتیاز داشته باشید، تیم حریف برنده میشود، حتی اگر امکان رسیدن به 1000 امتیاز را در ادامه نداشته باشند.
اگر بازی را هنگامی که در نقش گیرنده هستید متوقف کنید، باید دست فعلی را ادامه دهید تا نشان دهید که میتوانید حداقل به اندازه حریف در آن دست امتیاز کسب کنید؛ در غیر این صورت مجاز به شمارش هیچ امتیازی از دست فعلی برای 1000 امتیاز مورد انتظار نخواهید بود و بازی را خواهید باخت.
توجه: در هنگام تصمیم گیری در مورد توقف بازی، دیگر نمیتوانید به تریکهای قبلی برای شمارش امتیاز نگاه کنید. شما باید امتیازاتی را که کسب کردهاید به خاطر بسپارید.
مطالب مرتبط: بررسی و آموزش بازی برگ (Brag)
اکثر بازیکنان عادی بلوت تمایلی به بازیهای غیر چهار نفره ندارند، با این حال، در ادامه با نوع جالبی از بلوت 2 دو نفره و با کارتهای رو شده به نام بلوت دکوورت آشنا خواهید شد.
از دسته 32 کارته در این نسخه استفاده میشود.
دیلر در ذهن خود بین خودش و حریف خطی مرزی در وسط میز ترسیم کرده و کارتها را به این شیوه تقسیم میکند:
سپس دقیقاً همین طرح را با قرار دادن کارتهایی رو به بالا بر روی کارتهای قبلی تکرار میکند.
آخرین کارتی که در بخش دیلر قرار بگیرد، نشان دهنده خال بازی در دور اول مزایده (پیشنهاد) است. در صورت لزوم، دور دوم پیشنهاد هم مانند بلوت عادی برگزار میشود. با این حال، گیرنده کارت تعیین کننده خال حکم را نمیگیرد. این کارت همچنان متعلق به دیلر است.
فردی که دیلر نیست یکی از کارتهای رو به روی خود را انتخاب میکند. او آن را در کنار میز قرار میدهد تا اولین تریک را با این کار آغاز کند. دیلر بر اساس قوانین معمول بلوت در رابطه با پیروی از خال، زدن برگ برنده و یا دور انداختن کارت، یکی از کارتهای رو به روی خود را انتخاب میکند. این دست توسط بازیکنان طبق قوانین بلوت انجام میشود.
در ادامه هر دو بازیکن کارتهای رو به پایین را که در زیر کارتهای بازی شده بودند، رو به بالا میچرخانند. در تریکهای بعدی، بازیکنان میتوانند با کارت رو به بالایی که بر روی یک کارت رو به پایین قرار دارد بازی کرده یا یک کارت تنهای رو به بالا را بازی کنند. نهایتا هر تریک، هر کارت رو به پایینی که دیگر توسط یک کارت رو به بالا پوشانده نشده است،چرخانده میشود. مانند بلوت، برنده هر تریک هدایتگر تریک بعدی است. این بازی برای 16 دست ادامه خواهد داشت.
مقادیر امتیاز کارتها همانند بلوت است. با این حال، اعلانها و بلوت و ری بلوت محاسبه نمیشوند. کارتهایی که توسط هر بازیکن گرفته شود مانند بلوت امتیاز میگیرند. لازم به یادآوریست که مجموع امتیازات شامل 10 برای آخرین تریک، 162 است؛ مانند بلوت، گیرنده در صورت کسب 81 امتیاز یا کمتر، بازنده خواهد شد.
برخی افراد به حالتی بازی میکنند که در آن بازیکنی که منجر به دریافت یک تریک میشود، فوراً کارت رو به پایین خود را بالا میآورد. این کار اغلب بر انتخاب کارت بازیکن دیگر تأثیر خواهد گذاشت.
باید توافق شود که آیا بلوت و ری بلوت و دیگر اعلانها شمارش شوند یا خیر.
برخی انواع بلوت مانند بدون حکم، همه حکم، یا حتی لا کوینچ (La Coinche) را میتوان اقتباس کرد. بازیهای مشابه با بلوت، ویژگیهای خود را به این نسخه وام دادهاند.
مطالب مرتبط: آموزش و بررسی بازی آنروفن (Anrufen) و کونیگروفن (Königrufen)
برد داگ (سگ پرنده) یک بازی کارتی نوین و نیازمند تفکر است. این بازی برای…
بلکبرد یک بازی با ورق جدید بر اساس رامی است که در آن ترکیبی از…
بیسکو بوبو یک بازی کارتی در هم و بر هم، با پیچ و خمهای زیاد…
تاکسی باهاما یک بازی سوار و پیاده کردن برای ۲-۴ بازیکن است. این بازی توسط…
بارا-کن برای دو، سه یا چهار بازیکن طراحی شده است. در صورت حضور چهار بازیکن…
بازی اسنشن یک بازی کارتی دو نفره، نیازمند همکاری و تلاش برای بقاست. دراین بازی…
ورود به حضرات + بونوس ۲۰٪ شارژ روزهای طلایی